Cults’a duyulan hayranlık yeni bir şey değil ve korku türünün onlarca yıldır geliştirdiği bir şey değil. Benzer şekilde video oyunları da 90’lı yıllarda başladı ve o zamandan beri, bu kültlerin ardındaki gizemi ortaya çıkarmaya odaklanan sayısız oyunumuz oldu. Bu yıl, bir tanesini çalıştırmakla ilgili bir oyunumuz bile vardı, bu yüzden doğal olarak, bir tarikata zarar vermekle ilgili bir retro shooter çıkacaktı. Cultic Chapter One incelememizde, Jasozz Games ve 3D Realms’in solo olarak geliştirilmiş, retro tarzdaki etkileyici nişancı oyununa bir göz atıyoruz.

Oynanış ve Kontroller

Cultic, çeşitli retro shooter oyunlarından ilham almıştır ancak herhangi bir başlığa çok fazla eğilmeden kendi başına ayakta durmaya yetecektir. Kan bariz bir ilham kaynağı gibi görünse de, bunun sadece uygulamadan ziyade tematik anlamda olduğunu hissediyorum. Özünde, Cultic kendisini tekil bir oyun stiliyle sınırlamaz ve oyuncuları belirli bir savaş karşılaşmasına nasıl yaklaşmak istediklerini denemeye teşvik eder.

Yakın oynayabilir veya menzilli oynayabilirsiniz
Tarikat üyelerini uzaktan çıkarın

Çoğu alan, bir şeyleri planlamak ve o bölüm için uygun olduğunu düşündüğünüz bir stratejiye uyum sağlamak için zaman ayırmanız için yeterince geniştir. Bu genellikle, önemli ölçüde hasardan kaçınmak için mesafeye yaklaşmanız veya geri çekilmeniz, ancak mühimmat kaybetme riskiniz olduğu anlamına gelir.

Tabanca çok fazla yumruk atıyorTabanca çok fazla yumruk atıyor
yakın karşılaşma

Cultic, stratejinize uyacak şekilde yerleştirebileceğiniz, fırlatabileceğiniz ve etrafa yayabileceğiniz dinamit paketleri taşımanıza izin verir. Bu tamirciyi harika buldum çünkü bu, TNT’yi biriktirip bir yığın halinde bir yığın halinde düşürebileceğim, bir patronun ona doğru hareket etmesini bekleyebileceğim ve esasen savaşı tek bir atışla bitirebileceğim anlamına geliyordu. TNT tam olarak bir silah değil, silahlarınızı tamamlayan bir araçtır. Oyun bu taktikleri uyguladığınız için sizi cezalandırmıyor ve Cultic’in öne çıkmasının nedenlerinden biri de bu.

TNT'ler çeşitli şekillerde kullanılabilirTNT'ler çeşitli şekillerde kullanılabilir
Dinamit çubukları, taktiklerinizin büyük bir parçası

Maksimum manevra kabiliyeti sağlayan bir manyak gibi koşabilir, kayabilir, tekmeleyebilir ve zıplayabilirsiniz. Mesafeleri hızlı bir şekilde kat etmek ve gelen çekimlerden kaçınmak için slaydı (çömelme + çizgi) spam yapmanızı öneririm. Oyun oynamak harika hissettiriyor ve hareket mekaniği, savaşa nasıl yaklaştığınız konusunda büyük rol oynuyor.

Zorluk Önerisi

Düşmanlar asla sizi aşırı kalabalıklaştırmaz ve hatta bol miktarda bulunan bölümler, zaman ayırmanız ve her birini istediğiniz gibi almanız için yayılır. Türün hayranıysanız, zor olanlardan birini seçmenizi şiddetle tavsiye ederim.

Türün hayranıysanız, Standardın üzerinde bir şeyle gitmenizi öneririz.Türün hayranıysanız, Standardın üzerinde bir şeyle gitmenizi öneririz.
Zorluk Seçme Ekranı

Bence “standart” olan biraz fazla kolay olabilir. Oyun oynamam yaklaşık 5 saatimi aldı ve daha zor olanlarda biraz daha uzun olacağını hayal ediyorum. Yine de Standard’da harika zaman geçireceksiniz.

Silahlar ve Yükseltme

Cephaneliğiniz her seviyede büyür ve siz farkına bile varmadan tabancanız, levye hareketiniz, pompalı tüfeğiniz, FG-42 ve çok daha fazlası arasında kolaylıkla geçiş yapacaksınız. Şahsen, ana tabancayı sevdim ve yüzyıl ortası silah seçimi, olağan modern silahlarda hoş bir değişiklik. Kaldıraç hareketi, düşmanları arka arkaya kafadan vurmanıza izin verir ve bu harika bir duygu.

Seviyeler zaman zaman geniştir ve çoklu taktiklere izin verirSeviyeler zaman zaman geniştir ve çoklu taktiklere izin verir
STEN tabancası çok eğlenceli

Her silahı yükseltebilirsin, ama bir oyunda her bir silahı en üst düzeye çıkaracağından şüpheliyim. Oyun sizi favorilere sahip olmaya teşvik ediyor. Sonunda, puanlarımı böldüm, böylece sadece 2 silahım tamamen yükseltildi. Bu sorun haline gelen ya da beni güçsüz hissettiren bir şey değildi.

Silahlar, Silah Parçaları kullanılarak yükseltilebilirSilahlar, Silah Parçaları kullanılarak yükseltilebilir
“Silah Parçalarını” Kullanarak Silahları Yükseltme

Silahların kullanımı harika hissettiriyor ve bir süre sonra kullanmayı bıraktığım yakın dövüş baltası dışında, cephaneliğinizin her parçası dengeli ve canlı hissediyor. Büyüyen cephaneme rağmen, hiçbir noktada bir şeyin daha fazla yer kapladığını veya yoluma çıktığını hissetmedim.

büyüyen cephanelikbüyüyen cephanelik
Cephaneliğiniz önemli ölçüde fazla mesai yapıyor

Silahlarla ilgili asıl sorunum, cephanenizin bittiğine dair sesli veya görsel bir geri bildirim olmaması. Evet, dışarıda olduğunuzu anlamanız yalnızca bir saniyenizi alır, ancak basit bir ses efekti veya animasyon onayı, işleri önemli ölçüde iyileştirebilir. Bu noktada neredeyse standart bir uygulamadır. Mühimmat sayacı yalnızca kullanıcı arayüzünün sol alt kısmında size dışarıda olduğunuzu göstermek için var, ancak yoğun bir savaş karşılaşmasındayken önünüzde neler olduğuna çok daha fazla güveniyorsunuz.

Düşman Çeşitliliği ve Seviye Tasarımı

Düşmanlar, donattığınıza benzer silahlar kullanır ve her düşman türü, esasen farklı bir kült başlıkla renk kodludur. Düzgün bir tasarım seçimidir, çünkü taşıdıkları silahın türünü uzaktan tanımlamanıza olanak tanırken aynı zamanda kültteki sıralarını vurgulamak için tematik bir anlam ifade eder. Renk kodlu düşmanların yanı sıra, oyun boyunca bozmayacağım doğaüstü şeyler ve birkaç mini patronla da karşılaşacaksınız.

Birçok savaş karşılaşmasından biriBirçok savaş karşılaşmasından biri
Savaş Karşılaşması

Her seviye, farklı hissetmek için görsel açıdan yeterli. Bir seviyede bir ormandan geçerken, diğerinde bir mahzende sürünüyor olabilirsiniz. Bazı daha iç seviyelerin labirent hissine rağmen, kendimi asla kaybolmuş hissetmedim ve her zaman nereye gideceğimi biliyordum. Seviyelerin birbirine bağlı doğası, navigasyona yardımcı olur ve bir hedefe doğru ilerlemeye izin verir.

Cultic’te testere ahbap

Oyun, sizi içinden geçmenin bir yolunu bulmanız ve bir an için kaybolmuş hissetmeniz gerekebilecek geniş alanlara atma özelliğine sahiptir, yoksa sizi gerçekten korkutmak için klostrofobik koridorlara veya duvar boşluklarına sıkıştırır. Bu, sağlam bir ilerleme hızı sağlamak için işleri ilginç ve taze tutan çeşitlilik türüdür.

klostrofik koridorlar

Keşfetmek için de birçok fırsat var. Şahsen, sırları bulmakta gerçekten kötüyüm ve her son seviye ekran bunu doğruladı. Böyle şeyleri bulmak için iyi bir gözünüz varsa, bir seviyede yapacak daha çok şeyiniz olacaktır.

Görsel ve Sanat Yönetmenliği

Cultic muhteşem bir oyundur ve mükemmel bir sanat yönetimine sahiptir. Oyun dünyasındaki hemen hemen her şeye stilize yaklaşımı, deneyim boyunca tutarlı bir kalite seviyesi yaratır. Düşmanlar, ne taşıdıklarını tanımlamanız için yeterince farklı hissediyorlar ve patronlar, onlara yaklaştığınızda anında göze çarpan bu dünya dışı mutasyona uğramış görünüme sahipler. Bir kültün daha fazlasına dönüştüğü bu ani kopukluk, her zaman çok rahatsız edici görüntülerle desteklenir.

Skybox bir vurguSkybox bir vurgu
nefes kesen gökyüzü kutusu

Cultic, korku köklerinden de çekinmiyor ve tonlarca kan göstermeye devam ediyor, ancak sanat tarzı göz önüne alındığında, hiçbir zaman gereksiz hissettirecek kadar gerçekçi değil. Bu daha çok, doğrudan yüzleşmeden ziyade kült uygulamalarının imaları ve etkileri ile ilgilidir. Bunun dayandığı şeyin korku ve gerçekliği arasında bir denge kurmak takdire şayan ve sunum bu işi iyi yapıyor.

Cultic’te bol miktarda kan ve cesaret

Silahlar harika görünüyor ve kulağa hoş geliyor. Özellikle yeniden yükleme animasyonları öne çıkıyor. Şuna bir bak.

Tabanca için Animasyonu Yeniden Yükle

Bir endişemi dile getirmem gerekirse, o da, daha hafif donanımlı olsanız bile, zaman zaman daha karanlık geniş alanlarda gezinmek için biraz zor olabilir. Bu çok sık olmaz, ancak olduğunda, birkaç dakika boyunca aynı alanın etrafında dönmeniz gerekir. Bu amaçlanan bir etki olabilir, ancak hayranı olduğum bir şey değil.

Ek olarak, bazen, FG-42’nin dürbünü kullanırken bir düşmanın nerede olduğunu söylemek zordur, bu teknik olarak görünürlüğü artırsa bile. Düşmanlar için sanat tarzı çoğu durumda iyi çalışıyor, ancak biraz sorun olabilen gerçekten uzaktaki düşmanlar.

Genel olarak, sunum, Cultic Chapter One incelememin en önemli noktalarından biridir.

Film müziği

Başlangıçta müzik satılmadım, ama özellikle oynanışı nasıl tamamladığı konusunda beni gerçekten etkiledi. Vuruşlar, atışınızla neredeyse eşleşti ve belki de yakın zamanda Hellsinger’ı yendiğim içindir, ama kesinlikle biraz ritme göre çekim yapıyormuşsunuz gibi hissettim.

Hikaye ve hikaye anlatımı

Tarikatın bir hikayesi var, ama daha çok ortaya çıkan olaylarla ilgili ve ortaya çıkmak başlıkta ilerledikçe Önce ateş eden ve soru soran bir tarikatı araştıran dirilmiş bir dedektifsiniz. Ana karakter ilginç kısım değil, daha çok Kültün gizemi, kökeni ve uygulamaları.

Hikayenin önceki bölümleri

Hikâye anlatımının çoğu, çeşitli kült üyelerinin konumlarına göre ayrıntılı olaylarla birlikte, genellikle uygun şekilde yerleştirilmiş notlar aracılığıyla yapılır. Bazı notlar aslında biraz komik, özellikle de bunların karanlık organizasyonların gerçek hayattaki işe alımlarıyla ilgili.

Oyun boyunca bulunan birçok nottan biri

Oyun açıkça hikayeye ışık tutuyor ve ilerleme hızını korumak için kendi lehine çalışıyor. Bazen tek ihtiyacınız olan motivasyonlarınızın belirsiz bir açıklamasıdır ve gerisini sunuma ve seviye tasarımına bırakın.

Karar

Cultic, savaşa nasıl yaklaştığınızla ilgili deneyleri teşvik eden harika bir nişancı oyunudur. Geniş cephaneliği ve hareket mekaniği, birçok düşman tipine ve patrona karşı çeşitli uygulanabilir seçeneklere izin verir. Birinci sınıf sunum ve korku estetiği ile Cultic, retro tarzı mükemmel atıcılar arasında öne çıkmak için yeterince şey yapıyor.

Kült bir patlamadır

Karşılaştığım birkaç teknik sorun, çözünürlüğü düzgün bir şekilde değiştirememe ve bir seviye sırasında rastgele bir çökmeyi içeriyordu. Umarım bunlar birkaç yamada düzeltilir.

İkinci Bölüm’ü sabırsızlıkla bekliyorum ve Jasozz Games’in bizim için neler hazırladığını görmek için sabırsızlanıyorum.

Cultic Chapter One İncelememiz hakkında ne düşünüyorsunuz? Bunun hakkında ne düşündüğünüzü aşağıdaki yorumlarda paylaşın.

Bu inceleme, aşağıdakilere dayanmaktadır: bilgisayar versiyonu Kült. Anahtar tarafından sağlandı 3D Diyarlar.



oyun-5