Meta’nın Connect 2022 etkinliğinin beklendiğini söylemek yetersiz kalır. Ve bununla birlikte Quest Pro sanal gerçeklik kulaklığının lansmanı. Geniş çapta sızdırılan ürün sürpriz olmasa da, Meta’nın (eski Facebook) yeni donanımın profesyonel uygulamalarına verdiği önem, özellikle bunları uygun hale getirmek için gereken donanım açısından hayal kırıklığı yarattı. Amerikan devi bir sürü duyuru yaptıysa (Microsoft, Adobe, Zoom ve diğerleriyle yeni ortaklıklar dahil), en iddialı projeleri hala umut vaat eden prototipler.

Meta ilk olarak sıfırdan işletmeler ve profesyoneller için tasarlanan Meta Quest Pro kulaklığını tanıttı. Gelişmiş görsel netlik ve otomatik izleme kontrolörleri, Beat Sabre oyununuzu geliştirmek için de kullanılabilirken, Meta bunun yerine ilk kez birçok profesyonel müşteriyi Metaverse’e çekmeyi umuyor.

Quest Pro’nun yanı sıra, Meta Connect 2022’nin sunumunun en uzun süredir devam eden kısmı, şirketin şu anda alay konusu olan Horizon Worlds teklifini mutlaka görülmesi gereken bir ağ, işbirliği ve Metaverse’de eğlenme çabalarına odaklandı. Meta’nın patronu Mark Zuckerberg, Horizon Worlds’ün grafiklerinin sadeliğine yönelik olumsuz tepkilere tepki olarak yayınladığı mesajlardan birinde bu etkinlik sırasında güncellemeler sözü verdi ve şirketi sözünü tuttu.

Microsoft ve Yakınlaştırma bölümü

Sanal dünyalardaki avatarlar yalnızca özerklik kazanmakla kalmaz, aynı zamanda Horizon Workrooms biçimindeki yepyeni bir işbirliği çerçevesinden de yararlanırlar. Bu işbirliği alanları, şirketin iş stratejisinin merkezinde yer alır ve VR kulaklık takanların ve masa başında oturan veya hatta akıllı telefonlarını kullanan kişilerin bir araya gelip tartışabilecekleri, 3D modelleri görüntüleyebilecekleri, işbirliği yapabilecekleri ve çalışabilecekleri bir yer sağlar.

Bu özel duyurudaki ortaklar arasında, Teams entegrasyonları aracılığıyla Breakout Rooms’u destekleyecek Microsoft ve yakında kullanıcıların Zoom toplantılarında Meta Avatarları olarak görünmelerine olanak sağlayacak Zoom yer alıyor.

Meta, uzun vadede Magic Rooms (platformlar arası işbirliğinin daha da büyük toplantılara olanak tanıyacağı karma gerçeklik alanları), sanal beyaz tahtalar (Quest Pro’nun kalem denetleyicilerini destekler) ve diğer özellikler gibi özelliklerin iş dünyasını ikna edeceğini umuyor. Metaverse, bir sonraki toplantılarına ev sahipliği yapmak için gerçekten en iyi yerdir.

Yukarıda bahsedilen ve görülen Microsoft ve Zoom ile işbirliklerinin yanı sıra Meta, diğer birçok teknoloji markasıyla da ortaklıklar duyurdu. Bunlar arasında Accenture ile, o şirketin ISV programı aracılığıyla Meta Quest ve Horizon Worlds ekosistemlerini genişletmeye yardımcı olacak bir ortaklık; Autodesk’in 3D modelleme teknolojisini Meta Quest Pro’ya getirecek bir anlaşma; ve Adobe ile birlikte Substance 3D modelleme yazılımını önümüzdeki yıl Meta Quest Pro ve Quest 2’ye sunmayı planlıyor.

Profesyonel odaklı uygulamalar

İşletmelerin bu dağıtımların gerektireceği tüm donanım, uygulama ve hizmetleri yönetmesini kolaylaştırmak için Meta, Meta Quest for Business’ı duyurdu. uygulama yönetimi, premium destek ve daha fazlası”. Şirket, yukarıda bahsedilen bazı üçüncü taraf satıcıların katkılarını içeren bu tekil teklifin, müşterilerin Metaverse’e giden yolunu kolaylaştıracağını umuyor.

Meta her zamanki gibi etkinliğini yaklaşan projeleri gösteren bir bölümle sonlandırdı. Bu yılki hedefler listesi iki temel alana odaklanıyor: AR’yi kontrol etmek ve gerçek dünyadaki nesneleri ve insanları Metaverse’e getirmek. Mark Zuckerberg, kullanıcıların her yerde giyebilecekleri bir ürüne dönüşeceğini söylediği yeni bir prototip artırılmış gerçeklik kulaklığı gösterdi.

Yapay zeka tabanlı öğrenme teknolojileriyle birleştiğinde ortaya çıkan sonuç, bir düşünceden biraz daha fazlasıyla artırılmış ve sanal gerçeklik içeriğini kontrol etmelerine yardımcı olmak için herhangi bir kullanıcıya uyum sağlayabilen bileğe takılan bir sistemdir. Sunum sırasında şirket, artırılmış gerçeklik uygulamaları ve bilekliklerle kontrol edilen temel oyunlarla etkileyici etkileşimler sergiledi.

Meta için beklenenden daha yavaş kalkış

Meta ayrıca, yeni gelişen Metaverse’ini gerçek dünyaya yaklaştırmayı umduğu bazı yolları da paylaştı. Bunlar, Metaverse’deki nesnelerin çekici 3D temsillerini oluşturmak için bir akıllı telefon kamerası (ve arka planda önemli AI işleme) gibi basit bir şeyi kullanabilen Meta’nın “Nöral Parlaklık Alanı” 3D tarama teknolojisini içeriyordu. Şirket ayrıca, oluşturulan nesneye gerçek dünya fiziğini uygularken benzer bir sonuç elde eden bir ters işleme tekniğini de tanıttı.

Son olarak, sosyal ağ devi, Avatar Codec’inin en son sürümünü (2.0, daha doğrusu) sundu. Bu ultra gerçekçi Metaverse avatarlarını, onları oluşturmak için kullanılan öznenin canlı videosundan ayırt etmek bazen zordu ve Metaverse’i doldurmaya başlarlarsa, herhangi bir muhalifi susturmaları gerekiyordu.

Bununla birlikte, Meta bile bir sonraki Metaverse popülasyon patlamasının birkaç yıl boyunca gerçekleşmeyebileceğini kabul ediyor. Bununla birlikte şirket, telefona dayalı başka bir kaydırma teknolojisini de tanıttı; bu, çoğu zaman sadece birkaç saat içinde gelen bir avatarın oluşturulmasına izin veriyor. Bu teknolojilerden herhangi birinin ne zaman halka sunulacağı konusunda herhangi bir zaman çizelgesi belirtilmedi.

Kaynak : ZDNet.com



genel-15