Facebook’un adını Metavers projesinde şirketin önceliğinin bir sembolü olan Meta olarak değiştirmesinden neredeyse bir yıl sonra, Mark Zuckerberg, 11 Ekim’de düzenlenen Meta Connect 2022 açılış konferansında bir ilerleme raporu sundu. saat programyeni bir sanal gerçeklik (VR) başlığı, yeni avatarlar, prestijli bir konuk ve birçok yeni oyun.

Profesyoneller için sanal gerçeklik başlığı

Meta’nın uzun zamandır beklenen “Project Cambria” kulaklığının artık bir adı var, Meta Quest Pro. Bu yeni üst düzey kulaklık, selefi Meta Quest 2’nin geliştirilmiş bir versiyonudur. 25 Ekim’den itibaren 1.499,99 $ fiyatla satışa sunulacak olan bu kulaklık, her şeyden önce profesyonellerin ihtiyaçlarını karşılamak üzere tasarlanmıştır. Qualcomm ile ortaklaşa tasarlanmış bir Snapdragon XR2+ çip ile donatılan cihaz, iki kat daha fazla güçten faydalanacak. Quest Pro, daha keskin bir görüntü sağlayan daha kompakt lenslere sahiptir. Ergonomisi, arka tarafında kavisli bir pilin varlığı ile daha dengeli hale getirilerek yeniden tasarlandı. Kontrolörleri de geliştirildi ve kulaklığa ihtiyaç duymadan çevreyi tarayabiliyor.

Aynı kategoride

Gerçekçi ol

BeReal dünya çapında 50 milyon indirme sınırını geçti

Quest Pro, Quest 2’den 4 kat daha fazla piksel yakalayan yüksek çözünürlüklü kameralarla donatılmıştır ve ilk kez renkli karışık gerçekliği mümkün kılar. Yüz ifadelerini yeniden üretebilen ve göz hareketlerini takip edebilen dahili sensörlere sahiptir.

Şarj standında Meta Quest Pro.Şarj standında Meta Quest Pro.

Şarj standında Meta Quest Pro. Ekran görüntüsü: Meta

Son olarak, milyarder, ekiplerinin, arka optik şirketi Ray-Ban ve Oakley ile işbirliği içinde, artırılmış gerçeklik gözlüğü modelindeki çalışmalarından kısaca bahsetti. Grubun Yönetim Kurulu Başkanı ve CEO’su Francesco Miller, Ray-Ban Stories için geliştirilmekte olan bazı özelliklerin bir demosunu sundu. Spotify Tap sayesinde eller serbest modunda arama yapmak, SMS göndermek veya basit bir baskı ile müzik değiştirmek çok yakında mümkün olacak.

Seçkin bir konuk

Ray-Ban Hikayeleri, Francesco Milleri’nin varlığına rağmen, bir başka seçkin konuğun, Microsoft’un CEO’su Staya Nadella’nın önünde daha ikincil bir yer aldı. Meta konferansındaki varlığı güçlü bir semboldür. Meta, mutlaka bir rakip olmasa bile, GAFAM’ın liderlerinden biriyle ortaya çıkarak, metaverse’inin gerçekten açık bir ekosistem olacağını göstermek istiyor. Aynı zamanda, şirketin yakın gelecekte profesyonel bir kitleye yönelmesi konusunda tekrar ısrar etmek için bir fırsattır.

Mark Zuckerberg ve Satya NadellaMark Zuckerberg ve Satya Nadella

Microsoft CEO’su Satya Nadella, Mark Zuckerberg ile ortaklığını sundu. Ekran görüntüsü: Meta

Mark Zuckerberg, bu ittifakı “ Meta Quest Pro’nun geniş ölçekte kullanımı, dağıtımı ve yönetimi kolay, kurumsal kullanıma hazır bir cihaz olmasını istiyoruz. “. Özetle, Workroom’a entegre edilecek Teams gibi Microsoft yazılımları veya Meta Quest Pro ve Meta Quest 2 kulaklıkları aracılığıyla 365 uygulamaları bu hedefe ulaşmayı mümkün kılacaktır. Bill Gates’in varisi getirmekten memnun oldu” Microsoft’tan popüler üretkenlik araçlarına, Meta’dan sanal gerçeklik cihazlarına “. Hepsi Meta avatarını koruyarak esneklik kazanmak için.

Oyunlar ve sosyal etkileşimler, Meta’nın tarihi işi

Çok kötülenen bu avatar, hoş bir makyajdan faydalanacak. İlk haber, sonunda bacaklardan faydalanacak. Yüz ifadeleri de daha gerçekçi olmayı vaat ediyor. Yeni kask ve ön kamerası bu tutkunun anahtarıdır. Ayrıca, çok gerçek para sayesinde, özellikle özel bir mağazadan kıyafet satın alarak daha özelleştirilebilir olacak.

Bu, Meta’nın sürekli olarak metaverse’sini satmakta ısrar ettiği bir şeydir, fiziksel varlık hissi, aynı derecede gerçekçi olan sosyal etkileşimler için yeterince gerçekçi. Meta, kökenlerini, sosyal ağlarını unutmadı ve sanal evreni Horizon World’ü onları evrimleştirmek için kullanmak istiyor. Şirket ilk olarak, hala kısıtlı kask sahipleri çemberinin ötesinde bağlantıya izin vermek için hizmetin Web’e gelişini hatırladı. Meta avatarlar platformlar arasında geçiş yapabilecek.

Herhangi bir sosyal ağ gibi, Horizon Worlds de kendi kişisel alanına sahip olacak. Crayta, TypeScript veya Maya, Adobe Substance 3D gibi çeşitli araçlarla tüm dünyaları veya nesneleri oluşturmak bile kişiselleştirmek mümkün olacak…

Yaratılış, Meta ekipleri tarafından kullanılan terimlerden biridir, ancak sanal gerçekliğin hala en gelişmiş olduğu alan video oyunları olmaya devam etmektedir. Etkilemek için yapılmış bazı istatistiklerle bu açılış konferansını gerçekten başlatan oydu, oyunlara ve uygulamalara 1.5 milyar dolar harcandı ve bunun on tanesi 10 milyon dolar gelir sağladı. ” Quest Store’daki 400’den fazla uygulamanın yaklaşık üçte biri milyonlarca dolar gelir elde ediyor Meta ile övünüyor, ilgilenen geliştiricilere duyurulur.

Etkinliği bir Gamescom ile karıştırma noktasına kadar gelecek birkaç sürüm sunuldu. çok popüler Aramızda sanal gerçeklikte bir versiyonu olacak, Iron Man ayrıca PlayStation VR’dan gelecek. Microsoft ile ortaklık, Quest Store’da Xbox Cloud Gaming’in beta sürümünü sağlayacaktır. Zamanındaki Wii gibi, fiziksel çaba çeşitli fitness uygulamalarıyla vurgulanır. Ay sonunda özel bir aksesuar seti olan Meta Quest 2 Active Pack’i elde etmek bile mümkün olacak.

Reality Labs’ın nesi var?

Konferansını bitirmek için Mark Zuckerberg, Reality Labs’ın en son araştırma gelişmelerini detaylandırdı. Ekipleri, motor sinyallerini tanımlayabilen ve bunları eyleme dönüştürebilen bağlantılı bir bileziğin geliştirilmesi üzerinde hala çalışıyor. Bunu başarmak için elektromiyografi adı verilen bir teknoloji kullanırlar. Meta Connect’te sunulan prototip, ekranla temas etmeden bir mobil oyun oynamanıza izin veriyor. Sonuçta amaç, bileğin etrafındaki basit bir bilezikle aletsiz bir ekranı kontrol etmektir.

Bir oyunda hareket etmek için bir bilezikBir oyunda hareket etmek için bir bilezik

Bilezik, mümkün olduğunca ince bir şekilde işlev görmesi için kullanıcısına uyum sağlamalıdır. Ekran görüntüsü: Meta

Reality Labs’ın bilimsel direktörü Michael Abrash, en son makine öğrenimi teknikleri kullanılarak oluşturulan fotogerçekçi VR’deki avatarlar olan Codec avatarlarının geliştirilmesindeki en son ilerleme hakkında bir güncelleme yaptı. Daha detaylı ve gerçekçi olan bu dijital alter egoların ikinci neslini tanıttı.

Ancak, böyle bir avatar oluşturmak çok zaman ve kaynak gerektirir. Bu nedenle Michael Abrash, Anında avatarları sunar. Bu teknolojiyi kullanarak dijital kopyasını oluşturmak için yalnızca bir telefon gereklidir. Taramak sadece birkaç dakika ve son işlemeyi almak birkaç saat sürer.

Son olarak, Carnegie Mellon Üniversitesi ile işbirliği içinde Aria projesini sundu. Bu ortaklık, görme engelli kişilerin artırılmış gerçeklik gözlükleri kullanarak kamusal alanlarda kendilerini daha iyi yönlendirmelerine yardımcı olmayı amaçlıyor. İkincisi, görme engelli kullanıcıları potansiyel engeller veya erişim rampaları konusunda uyararak hareketlerini kolaylaştırmak için bir ortamı 3D olarak dijitalleştirebilir.

Şu an için Meta tarafından sunulan teknolojiler henüz test aşamasında. Dijital devin gelecekteki ürünlerinde bu formda kullanılacaklarına dair bir güvence yoktur. Yine de, meta veri tabanından Meta’nın yolunu açmak için kullanılacakları açıktır.



genel-16