Overwatch 2’de olduğu gibi, Modern Warfare 2’yi bu yıl içinde piyasaya çıktığında oynamak için bir telefon numarasına ihtiyacınız olacak. Bu tartışmalı yeni iki faktörlü kimlik doğrulama, hile yapanların işini daha da zorlaştıracak, ancak aynı zamanda ön ödemeli bir telefon veya VOIP numarası kullanan herkesi de kilitliyor.
Overwatch 2’yi piyasaya sürmeden kısa bir süre önce Blizzard, SMS Protect adlı bir kimlik doğrulama yöntemi kullanacağını duyurdu. Hero shooter oyununu oynamak için Battle.net hesabınızı aktif bir telefon numarasına bağlamanız gerekir, bu da hile yaptığınız tespit edilir ve hesabınız yasaklanırsa oyuna geri dönmenizi çok daha zor hale getirir. Yeni bir e-posta ve hesap oluşturmak yeterince kolaydır, ancak yeni bir telefon numarası almak daha karmaşıktır.
Ancak, tüm telefon numaralarına aynı şekilde davranılmaz: Blizzard, ön ödemeli bir telefon veya VOIP numarası kullanmanıza izin vermez ve bu planları kullanan herkesin hesap oluşturmasını engeller.
Oyunculardan gelen geri bildirimin ardından Blizzard, mevcut Overwatch hesaplarına olan gereksinimi ortadan kaldırarak pozisyonunu yumuşattı. Ancak, SMS kimlik doğrulaması yeni oluşturulan tüm hesaplar için geçerli olmaya devam eder. Hoş bir değişiklik olsa da, Elie’miz annelerine Overwatch smurfing’in ne olduğunu açıklamak zorunda kalmadan önce gelmedi…
Hiçbir yere gitmiyor
SMS Protect kalıcı olacak gibi görünüyor: Activision Blizzard, Overwatch 2 ile birlikte oynamak için telefon numarası gerektiren oyunlarda Call of Duty: Modern Warfare 2’yi listeliyor. Activision Blizzard ile benzer bir hafifletilmiş kısıtlama yürürlükte görünüyor söyleyerek (yeni sekmede açılır) “Yeni oluşturulan” hesaplar, tüm hesaplar yerine telefon numarasına ihtiyaç duyacaktır.
Ancak SMS Protect’e verilen yanıtın Activision Blizzard’ın planlarını geri çekeceğini umduysanız, hayal kırıklığına uğrattığım için üzgünüm. Modern Warfare 2 ve Warzone 2 piyasaya çıktıklarında girmek istiyorsanız ve zaten bir hesabınız yoksa, geçerli bir telefon numarasına ihtiyacınız olacak.
Bunun anlamı, gelecekteki Activision Blizzard oyunlarının da benzer gereksinimleri olacağıdır. Bu, Diablo 4, World of Warcraft Dragonflight ve duyurulan (ancak açıklanmayan) Blizzard Survival oyununu etkileyebilir.
Gelecekte, Microsoft’un satın alınması gerçekleşirse bu teknolojinin ne gibi bir etkisi olacak. Platform sahibi, dünya çapındaki rekabet otoritelerinin Activision Blizzard’ı yaklaşık 75 milyar $ / 67.7 milyar £ / 118.8 milyar ABD Doları karşılığında satın almasına izin verip vermeyeceğini duymayı bekliyor. Hala satın alma işlemine izin verilip verilmeyeceğini duymaktan çok uzaktayız, ancak Microsoft Activision Blizzard’a sahipse, SMS Protect’i geri almaya çalışacak mı, böylece diğer çok oyunculu oyunlarla uyumlu olacak mı? Ya da diğer yöne gidip dünya çapındaki oyunlarında kimlik doğrulama teknolojisini kullanmaya mı başlayacaktı?
Microsoft, izleyicilerini ve oyun deneyimlerini nasıl koruduğu hakkında konuşmaya hevesliydi, bu nedenle SMS Protect, Activision Blizzard oyunlarında hile ve kötüye kullanımı azaltmada etkili olduğunu kanıtlarsa, onu daha özgürce kullanmak için güçlü bir neden var. Bununla birlikte, Microsoft’un ön ödemeli ve VOIP planlarının norm olduğu pazarlarda oyun satma yeteneğini etkilediyse, muhtemelen kendi ayağına ateş etmekten nefret ederdi.