Mortal Kombat 11 Ultimate için kapak resmi.

resim: NetherRealm Stüdyoları/WB Oyunları

io9 şu anda kapsıyor New York Çizgi Romanve etkinlikte gösterilen pek çok şeyden biri de yeni bir animasyon filmi. Ölümüne kavga franchise. Ve olduğumuz gibi yapmayacağım boyunca yıl, bu film yapar olarak herhangi biri olarak iyi zaman seriye genel olarak bakmak ve ne kadar ilerlediğini görmek için.

Oyun salonları için 8 Ekim 1992’de piyasaya sürülen ve yıllar içinde çeşitli ev konsollarına taşınan orijinal Ölümüne kavga artık feshedilmiş Midway Games tarafından geliştirilmiştir. olacak bir oyun çıkarma niyetiyle rekabet Street Fighter II: Dünya Savaşçısı, Midway, programcı Ed Boon ve sanatçı John Tobias’ı görevlendirdi. projeyi gerçeğe dönüştürmek. Diğer sanatçı John Vogel ve ses tasarımcısı Dan Forden’ın katıldığı dördü, Asya dövüş sanatları sinemasından ve Tobias’ın aktörler Richard Divizio (Kano), Carlos Pesina (Raiden) ve Daniel Pesina ile birlikte Midway’e sunduğu hurdaya ayrılmış ninja dövüş oyunundan etkilendi. (Johnny Cage/Akrep).

Dövüş sanatları sinemasının etkisi, oyunun planında tam oradadır, burada Elder Gods tarafından dikte edilen bir dövüş turnuvası Dünya’nın (ya da daha doğrusu Earthrealm) kaderini belirleyecek. Önceki dokuz turnuvada, Outrealm dünyası ve hükümdarı Shao Kahn, dört kollu savaşçı Goro sayesinde zafer kazandı. Başka seçeneği olmayan gök gürültüsü tanrısı Raiden, turnuvayı kazanmak ve büyücü Shang Tsung tarafından yönetilen bir adada tutulan gezegeni kurtarmak için Earthrealm savaşçılarından oluşan rengarenk bir mürettebatı askere alır.

Mortal Kombat Kendi Kanlı, Aptal Yapımının Büyük Bir Bayisidir başlıklı makale için resim

resim: NetherRealm Stüdyoları/WB Oyunları

Ölümüne kavga en iyi ve en kötü şekillerde son derece popüler oldu. Ev konsollarında piyasaya sürüldüğünde, birkaç hafta içinde üç milyonun üzerinde kopya sattı ve arcade versiyonu, Kuzey Amerika’da 1993’ün en çok hasılat yapan arcade oyunlarından biri oldu. NBA Jam. büyüdükçe popülaritesi, şiddeti, 90’larda id’lerin yanı sıra video oyunlarının ahlaki paniğini başlatmaya yardımcı oldu. kıyamet ve Dijital Resimler’ Gece Tuzağı, Eğlence Yazılımı Derecelendirme Kurulu’nun nihai olarak kavranmasıyla sonuçlanır. Kanlı Ölümler (ve daha sonra Vahşetler ve X-ışını hareketleri) yoluyla şiddet imtiyazda tesviye edilen tek tartışma olmayacaktı—mikroişlemler son oyunların bir kenara, orada kadınları ve ırksal klişeleri tasvir etmesi çok fazlaydı. Rson oyunlar, dünyanın eski yönlerini ele almak için kendi yollarından çıktılar. franchise’ın geçmişiikisi birden daha derin karakterizasyon ve güncellenmiş görsel tasarımlar aracılığıyla. Ve 2019 olmasına rağmen Mortal Kombat 11 teşebbüs etmek makkendi içinde barış için bir dava hikaye kampanyasıvşiddet, franchise’ın sadece takıntılı görünen DNA’sının bir parçasıdır. ileriye bakmak ve mümkün olduğunca kendini aşmaya çalışmak.

Olarak Ölümüne kavga bir franchise haline geldiyardım edemedi ama bir multimedya varlığı. Çizgi romanlar ve animasyonlu bir TV şovu sevgiyle hatırlanır. kısa film 2010’dan itibaren.uzun ömür açısından, Serinin bu kadar uzun süre devam etmesine yardımcı olan New Line Cinema’nın 1995 filmi. (Ateşli bir tema şarkısına sahip olmak kesinlikle yardımcı olur.) Midway iflas ederken ve devam filmleri kalitede dalgalanıyordu, eserinin genişletilmiş medyası durma noktasına geldi. Ancak Warner Bros. Entertainment’ın stüdyoyu satın almasını ve ardından 2011’in yeniden başlatılmasını (şu anki adı NetherRealm Studios altında) takiben, MK marka yeni çizgi romanlar, çok sayıda animasyon filmi ve bir 2021 canlı aksiyon yeniden başlatma kimin filmi devam filmi Mayıs hala oluyor.

Mortal Kombat Tema Şarkısı

Mortal Kombat’ın çekici ne kadar aptal olduğu yatıyor. Seri, hikaye modları aracılığıyla daha ciddi ve olgun olma yolunda adımlar atsa da, üzerinde çalıştığı aptallık, kimliğinin ayrılmaz bir parçası olmaya devam ediyor.. Korku canavarı dişlerine sahip bir kızın böcek kadının şahdamarını ısırmasını izlemek, ister giriş yapıyor olun ister bir ekranda olmasını izliyor olun, asla eskimeyen ve bir tür tepki uyandıran manzaralardan biridir. Franchise’ın birbirinden çılgınca farklı ortamlardan gelen çeşitli karakterlerin birbirinden boktan dövdüğü temel konsepti saçma ve bunu biliyor. 2008’ler Mortal Kombat DC Evrenine Karşı temel olarak taşkın kapaklarını açtı ve yeniden başlatma üçlemesi bunun üzerine her şeyi yapmaya karar verdi. getirmek Xenomorph a gibi DLC savaşçıları olarak çeşitli özelliklerden karakterlernd Terminatör.

Aynı zamanda dizi kendine güveniyor. Bu, taklitçilerinin erkenden fark edemediği bir şeydir: potansiyel olarak travmatize edici kan ve aptal tek gömlekler, oyunlar kendilerini ve franchise’ın çizgi roman benzeri irfanını derinden ciddiye alıyor. Açıkçası, bu günlerde sinematik oyunlarda bir eksiklik yok, ancak NetherRealm’in serisi, anlatıyı rekabetçi oyununa ne kadar eşit olarak kabul ettiği konusunda dövüş türünde nadir görülen bir şey. Evet, görmek iki renk kodlu ninja Ninja cyborgs ile savaşmak için takım kurmak otomatik olarak tekmeliyor. Ancak onlarca yıl düşman olarak geçirdiklerini ve daha sonra en iyi arkadaş olduklarını bilmek, onların takım saldırıları yaptığını veya yan yana durduklarını görmeyi daha da tatmin edici kılıyor. Bu inanç, karakterler çengelli iğneler (veya tıslar) ve oyunun kampanyasındaki olaylara atıfta bulunarak, etkili bir şekilde rekabetçi oyun içine canon’a bitişik oyun sonrası.

Eşit parçalar abartılı melodramatik ve çocukça aptalca, biraz aşık olmamak zor Ölümüne kavga. farklı değil hızlı ve Öfkeli filmlerde oynamayı harika ve izlemeyi ilginç kılan serinin aptalca bir samimiyeti var. Ne tür bir geleceğe sahip olursa olsun, NetherRealm’in franchise’ı unutulmaz kalacak çünkü günün sonunda gerçekten onun gibisi yok.


Daha fazla io9 haberi ister misiniz? En son ne zaman bekleneceğini kontrol edin hayret ve Yıldız Savaşları yayınlar, sırada ne var DC Universe film ve TV’deve hakkında bilmeniz gereken her şey Ejderha Evi ve Yüzüklerin Efendisi: Güç Yüzükleri.



genel-7