Embracer Group, birden fazla stüdyodan oluşan büyük bir şirket olsa da, AAA oyun sürümlerine bağlı kalmıyor ve daha küçük, niş oyunlar yayınlamaktan çekinmiyor. Görünüşe göre şirketin tam da bunu yapmalarına izin veren iyi bir iş planı var.

EDGE dergisinin son sayısında konuşan (Sayı #377), Embracer CEO’su Lars Wingefors, şirketin oyunları piyasaya sürme konusunda nasıl risk alabileceğini anlatıyor ve şirketteki tek bir projenin tek bir yılda toplam gelirin yüzde beşinden fazlasını almadığını açıklıyor.

Wingesfor: Gelirler ve iş riskleri açısından çeşitlilik stratejimize geri dönüyor. Tek bir IP veya proje, tek bir yılda gelirlerimizin yüzde beşinden fazlasını temsil etmez.

Genel olarak, her oyunun engellerini veya hırslarını artırarak – biraz daha iyi veya daha gösterişli hale getirmeye veya genişletmeye ya da ne yapmaya çalışıyorsanız onu yaparak – iyi bir yatırım getirisi elde edersiniz. Sadece bir avuç oyununuz varsa, her birinin iş riski çok yüksektir. Ancak 200 oyununuz varsa, bu mesajı oyun geliştiricilerinize iletebilirsiniz. Bilirsiniz: Oyunu daha da iyi hale getirmek için biraz daha zaman, çaba ve para harcamaya çalışın.

Aynı sohbette, Wingesfor’un şirket satın almayı bırakacağı bir gün görüp görmediği sorulduğunda, kısa cevap hayır.

S: Yani satın almalarla işiniz bittiğinde bir noktayı öngöremiyor musunuz?

Wingesfor: Hayır gerçek değil. Embracer’ı düşünürseniz, ne kadar genişlersek, genel ekosistem o kadar büyük olur, sahip olduğumuz fırsatlar ve yetenekler o kadar fazla olur, o kadar fazla çeşitlendirmemiz olur. Bu nedenle, bizim için genel ekosistemi güçlendirmek için daha fazla şirket eklemek mantıklı. Grubun geneline gerçekten değer katan, grup içinde güçlü bir işbirliği veya sinerji potansiyeli olan satın almalara odaklanmayı gerçekten seviyorum. Diğer, daha özel sermaye ile finanse edilen yapılardan farklı olarak, bizler mali bir toparlanma değiliz. Tüm şirketlerimiz hakkında uzun vadeli sağlam bir düşünceye sahibiz.

Embracer bundan sonra hangi şirketi satın alacak? Öğrendikten sonra, okuyucularımıza bildireceğimizden emin olacağız. Bundan bahsetmişken, Embracer’ın en son yüksek profilli satın alımı, Square Enix’in Crystal Dynamics, Eidos Montreal ve Square Enix Montreal’i içeren bazı Batı stüdyolarının bu yıl 300 milyon dolara satın alınmasıydı.

(Görsel kaynağı: Shacknews)



oyun-6