Deathloop, aynı Dishonored evreninde veya en azından olası geleceklerinden birinde gerçekleşir. Birçok taraftar, oyun boyunca dağılmış birçok paskalya yumurtası nedeniyle bu kadarını tahmin etmişti, ancak artık resmiyet kazandı.
Haber ilk olarak, Harvey Smith’in yanında yer alan Arkane Lyon’dan Deathloop Oyun Direktörü Dinga Bakaba tarafından verildi (Arkane Austin’den ilk Dishonored ve ardından Prey ve yaklaşan Redfall’da çalıştı) Binbaşı Nelson’ın Xbox podcast’inin son bölümünde.
Bakaba, Deathloop’un Death of the Outsider’daki olayların ardından Dishonored evreninin olası bir geleceği olarak hayal edildiğini doğruladı (bu serinin son bölümü, 2017’de yayınlandı).
Komik çünkü imha ile ilgili bir oyuna sahip olmak güzeldi. Yani evet, içinden geçtiğiniz bir hikaye var ama etrafınızda bir sürü küçük bulmaca, küçük gizem var. Ve bu nedenle, herkesin aynı şeyi görmemesini sağlayacak bir dizi sistemimiz var. Herkes bir yerlerde gizli duymuş olabileceğiniz aynı şarkıyı duymamıştır. Herkes her odayı vs. görmedi. Bu yüzden, topluluğun her yere serptiğimiz küçük ipuçlarına göz attığını görmek güzeldi. Evet, gerçekten de Deathloop’un Death of the Outsider’dan sonra gelecekte gerçekleşmesini öngörmüştük. Bu onun hakkında çok büyük bir şey yapmak istemediğimiz bir şey çünkü bu onun kendi hikayesi, kendi karakteri, ete kemiğe büründürmek istediğimiz kendi zaman dilimi olurdu. Yani bunu istedik ama aynı zamanda söylemek istediğimiz çok şey vardı. Yabancı’nın Ölümünden sonra, açıkçası, Yabancı’nın bundan sonra artık işlevsiz olduğu açık. Ve bundan sonra ne olacağını hep merak ettik.
Deathloop’u yaparken, hey, bundan sonra olabilecek şeylerden biri bu olabilir dedik. Yani bunu bağlamak için belirli bir zaman çizelgemiz var. Aslında oyunda çok fazla ipucu var. Bir sürü küçük şey, bazıları her zaman insanların burnunun dibindeydi, ama insanlar onları daha yeni çözüyor. Bu konuda en sevdiğim şey, scattershot ve sümüklü böcek vb. arasında farklı modlara geçebilen, miras tüfek adı verilen bir av tüfeğimiz var. Herkes bunun imparatorluk cephaneliklerinden geldiğini görüyor, ama aslında yan tarafta zorlukla görebileceğiniz küçük bir logo var.
görmek. Ama artık karakterin silahlarıyla oynadığı boş molalar eklediğimize göre, logonun aslında Dunwall Kulesi olduğunu görebilirsiniz, bu yüzden oldukça açık. Bunun gibi bir sürü küçük şey var. Dishonored dünyasına çok özel bir konseptten bahseden bir karakterle karşılaşıyoruz. Ve sonra “hey, bir dakika bekleyin” demeye başlayabilirsiniz. Peki bu Şerefsiz dünyaysa, nerede olabilir? Ve sonra aslında ipliği takip edebilirsiniz.
Bu küçük çöpçü avının çöpçü avı içinde olması deyim yerindeyse güzeldi. O zaman evet, bir adım geri çekilip Deathloop dünyasına, sihire ve teknolojiye baktığınızda, sınıflar ve eşitsizliklerle ilgili bazı şeyler var. Bu, o karakterlerin kaçtığı bir şey olsa da, bu farklılıkların hala orada olduğunu görebilirsiniz.
Her şeyi bir evrim olarak görmeye çalıştık ama ne zaman geçmişten bahsetseler ya yeterince muğlak olduk ya da isimleri doğal yollarla gizledik. Tyvia hakkında değil, anavatan hakkında konuşuyorlar, ancak bir kez öğrendikten sonra her şeyi çözebilirsiniz. Ve evet, mantıklı. Bu yüzden, Şerefsizler dünyasının geleceklerinden birini hayal etmek ve bunun mantıklı olması bizim için güzeldi.
Deathloop kısa süre önce Xbox’ta (PlayStation platformlarına özel bir zamanlı konsoldu) ve Game Pass’ta piyasaya sürüldü. Goldenloop güncellemesi yeni bir yetenek, silah, düşman, dört yeni yetenek yükseltmesi, 19 yeni ziynet ve genişletilmiş bir son ekledi.
Bu yazıda bahsedilen ürünler