Meta’nın VR sosyal ağı Horizon Worlds – şirketin amiral gemisi “metaverse” uygulaması – çok fazla kalite sorunu yaşıyor ve şirket tarafından elde edilen dahili notlara göre, onu kullanan ekip bile çok fazla kullanmıyor. Sınır.

Çalışanlara verilen 15 Eylül tarihli notlardan birinde, Meta’nın Metaverse Başkan Yardımcısı Vishal Shah, ekibin “kalite boşluklarımızı ve performans sorunlarımızı düzeltmeden önce düzeltmemizi sağlamak için” yılın geri kalanında “kalite kilitlenmesinde” kalacağını söyledi. Horizon’u daha fazla kullanıcıya açın.”

“Basitçe söylemek gerekirse, bir deneyimin keyifli ve kalıcı olması için öncelikle kullanılabilir ve iyi hazırlanmış olması gerekir.”

Shah geçen ay bir notta, “Geçen yılın sonlarında piyasaya çıktığından beri, yaratıcıların ilgi çekici dünyalar inşa edebileceği eşzamanlı bir sosyal ağ olan Horizon Worlds’ün temel tezinin güçlü olduğunu gördük” dedi. “Ancak şu anda yaratıcılarımızdan, kullanıcılarımızdan, oyun testçilerimizden ve ekipteki çoğumuzdan aldığımız geri bildirimler, kağıt kesintilerinin, kararlılık sorunlarının ve hataların toplam ağırlığının topluluğumuzun Horizon’un büyüsünü deneyimlemesini çok zorlaştırdığı yönünde. Basitçe söylemek gerekirse, bir deneyimin keyifli ve kalıcı olması için öncelikle kullanılabilir ve iyi hazırlanmış olması gerekir.”

Meta, çalışmalarını daha gerçekçi avatarlar üzerinde gösterse de, Horizon’un grafiklerinin mevcut kalitesi, Fortnite gibi VR olmayan rakiplerinin bazılarına kıyasla sönük kalıyor. Zuckerberg, Horizon for Quest’in Fransa ve İspanya’daki lansmanını kutlamak için Horizon avatarının bir ekran görüntüsünü yayınladıktan sonra kısa süre önce memeified oldu. Şirketin 11 Ekim’de yapılması planlanan yıllık Connect konferansında “Ufuk ve avatar grafiklerindeki önemli güncellemeleri” paylaşacağını söyleyerek daha gelişmiş bir avatarın takip görüntüsünü çabucak yayınladı.

“Yaptığımız ürünü neden her zaman kullandığımız kadar çok sevmiyoruz?”

Shah’ın dahili notlarına göre Horizon’un bugüne kadarki gelişimiyle ilgili önemli bir konu, onu Meta’nın içinde inşa eden insanların onu o kadar fazla kullanmadığı görülüyor. “Birçoğumuz için Horizon’da o kadar fazla zaman geçirmiyoruz ve test kontrol panellerimiz bunu oldukça net bir şekilde gösteriyor” diye 15 Eylül’de çalışanlara yazdı. “Nedenmiş? Neden ürettiğimiz ürünü bu kadar sevip sürekli kullanmıyoruz? Basit gerçek şu ki, biz onu sevmiyorsak, kullanıcılarımızın onu sevmesini nasıl bekleyebiliriz?”

30 Eylül tarihli bir takip notunda Shah, çalışanların hala Horizon’u yeterince kullanmadığını söyledi ve ekiplerinin haftada en az bir kez Horizon’u kullanmaları için “yöneticileri sorumlu tutmak” için bir plan yapıldığını yazdı. “Bu organizasyondaki herkes Horizon Worlds’e aşık olmayı kendine misyon edinmelidir. Bunu kullanmadan yapamazsınız. İçeri gir. Topluluğumuzla etkileşime geçebilmeniz için hem dahili yapılarda hem de genel yapıda iş arkadaşlarınızla veya arkadaşlarınızla bunu yapmak için zamanlar düzenleyin.”

Horizon ile ilgili belirli sorunları dile getirmeye devam etti ve “işe alım deneyimimiz kullanıcılar için kafa karıştırıcı ve sinir bozucu” ve ekibin “ilk ziyaretlerinin başarılı olmasını sağlayacak birinci sınıf dünyalara yeni kullanıcılar tanıtması gerektiğini” yazdı.

Shah, Horizon üzerinde çalışan ekiplerin birlikte daha iyi işbirliği yapması gerektiğini ve daha fazla değişikliğin gelmesini beklediklerini söyledi. Notunda, “Bugün, yeterince esneklikle çalışmıyoruz” deniyor. “Bu noktada açık olmak istiyorum. Ürün pazarına uygun olmayan bir ürün üzerinde çalışıyoruz. Ufuktaysanız, belirsizliği ve değişimi tamamen benimsemenize ihtiyacım var.”

Horizon’da çalışan çalışanların VR’de büyüyen kullanıcılara yönelik hedeflerinin düşürüleceğini ve Horizon for web’in gelecek 2D sürümünün büyük olasılıkla bir kullanıcı hedefi olmayacağını, bunun yerine “yüksek kaliteli bir çubuk” olacağını söyledi.

ile paylaşılan bir açıklamada Sınır, Meta sözcüsü Ashley Zandy, şirketin “metaverse’in bilgi işlemin geleceği olduğuna ve insanların etrafında inşa edilmesi gerektiğine güvendiğini” söyledi. Şirketin her zaman kalite iyileştirmeleri yaptığını ve içerik oluşturucular topluluğumuzun geri bildirimlerine göre hareket ettiğini söyledi. Bu çok yıllı bir yolculuk ve inşa ettiğimiz şeyi daha iyi hale getirmeye devam edeceğiz.”



genel-2