Ne bilmek istiyorsun
- RimWorld, piyasaya sürülmesinden bu yana Biotech adlı üçüncü büyük genişlemesini almak üzere.
- Biyoteknoloji, kolonistler için üreme, mekanoidler ve genetik modifikasyon getiriyor.
- 1.4 Güncellemesi de yayınlanacak ve şu anda Steam’in kararsız dalında test için mevcut, oyuncuların kaydolması gerekiyor.
Bağımlılık yaratan indie kolonileştirme sim RimWorld, 1.4 güncellemesini test için yayınladı ve bu duyurunun yanı sıra, oyun için yakında PC’de ve büyük olasılıkla konsol sürümleri için yeni bir ücretli genişleme olan ‘Biotech’ ile ilgili ayrıntıları yayınladı.
Biotech, daha önce yalnızca üçüncü taraf modları aracılığıyla mevcut olduğundan, yeniden üretimi ilk kez temel oyuna getirecek. Çocukların eklenmesi aynı zamanda genetik modifikasyon yetenekleri ve yeni bir sömürgeci – makineci ile birlikte gelir.
Çocuklar ve üreme
Uzay kolonizasyonunun doğası gereği, yani hastalık, şiddet ve ölüm – üreme şimdiye kadar RimWorld’ün vanilya deneyiminin bir parçası değil, üçüncü taraf modların elindeydi. Biotech genişletmesi, resmi olarak RimWorld temel oyununa reprodüksiyonu ve onunla birlikte yeni bir daldırma katmanı getiriyor. Bir süredir oyuna bu ilaveyi isteyen oyuncular çok memnun olacaklar, ancak çoğu ebeveynin bildiği gibi, çocuk yetiştirmek kendi zorluklarını da beraberinde getiriyor.
Kolonistler artık hamile kalabilecek ve küçük sevinç demetleri doğurabilecekler. Çocukların gelişi mutluluk seviyelerini yükseltecek, ancak güvenli kreşler, düzenli yiyecekler ve uyarıcı oyuncaklar şeklinde çok fazla mikro yönetim gerektiriyor. Çocuklar doğal olarak büyüyebilirler veya sabırsız olanlar için bir büyüme teknesi ile faydalı olabilecekleri bir yaşa kadar hızlandırılabilirler. Tomurcuklanan kolonicilerinize avlanmayı, yemek yapmayı, inşa etmeyi, savaşmayı ve ilişkileri sürdürmeyi öğretmeleri gerekecek.
Gerçek hayatta olduğu gibi, çocuğu yetiştirmek için ne kadar çok zaman ve özen harcanırsa, yetenekli yetişkinler ve sömürgeciler kazanma şansı o kadar yüksek olur. Oyuncular, yavrularının eğitimine öncelik veren kolonilere, beyin ölümü gerçekleşmiş süper yavrular yetiştirmek için büyüme fıçıları kullananlardan daha fazla seçenek sunulsa da, farklı gelişim aşamalarında, özellikleri ve tutkuları gençlerinde teşvik edilecek seçeneklerle karşı karşıya kalacaklar. askerler.
gen modlama
Çocukları daha da ilginç kılan şey ne olabilir? Elbette onları genetik olarak X-men’e dönüştürme yeteneği. RimwWorld Biotech, üreme ile birlikte gen modifikasyonunu da sunar. Oyuncular artık çeşitli faydalı özelliklere sahip zeno-insanlar yaratabilirler. Seçenekler sonsuz, kutup sıcaklıklarında hayatta kalabilen tüylü insanlar mı yapacaksın? Ateş püskürten vampirler mi? Yoksa süper güçlü sonlandırıcılardan oluşan bir koloni mi kuracaksınız? Ne kadar vahşi olacağınız size kalmış, ancak olası tüm özellikleri toplamak için onları tüccarlardan toplamanız, ödüller kazanmanız veya sadece mahkumlardan toplamanız gerekecek. Genler oldukları gibi kullanılabilir veya şüpheli sonuçlar için birleştirilebilir. Deney başlasın profesör!
makineciler
Kolonistler artık bir tamirciye dönüştürülebilir. Daha önce korkunç bir oyun sonu düşmanı olan mekanoidler, artık beyinlerinde makineleri kontrol etmelerini sağlayan bir implantla bir sömürgeci tarafından kontrol edilebilir. Mechanoids, yüksek teknoloji ürünü bir gebelik tankı kullanılarak ve bir mekanik kolonist tarafından kontrol edilerek emek veya savaş için oluşturulabilir. Ben, Robot filmi bize hiçbir şey öğretmedi mi?
Mekanoidler uzun saatler boyunca çalıştıklarında hastalanmazlar veya sinir krizi geçirmezler. Koloninizi korumak ve düşmanlarınızı yok etmek için oldukça verimli bir iş gücü veya korkunç bir ordu oluşturabilirsiniz. Her zaman olduğu gibi bir dezavantajı var, bu harika makineleri oluşturmak arazinizi kirletecek ve insanlarınızı ve evcil hayvanlarınızı yönetilmeyen zehirler bırakacak. İsrafın üstesinden gelmek başlı başına bir zorluk olacaktır.
İnsanlar için genetik özelliklerin toplanmasına benzer bir süreçte, en iyi mekanik yetenekler için ihtiyaç duyulan teknolojinin toplanması gerekecektir. Antik mekanoid teknolojisi, saldıran mekanoidlerden hasat edilebilir, bu da savaş alanını yağmalamak için sınırlarınızda savaşı memnuniyetle karşılayacağınız anlamına gelir.
1.4 güncellemesi
Biotech’in piyasaya sürülmesiyle, 1.4 güncellemesi de RimWorld’e düşecek, ancak şu anda Stream kararsız dalında test etmek için zaten mevcut. Güncelleme, oyuna bir dizi kararlılık ve yaşam kalitesi iyileştirmesi getiriyor. Boya, halı, aydınlatma ve depolama rafları gibi bina içleri için yeni özelleştirme seçenekleri var. Yeni taretler, mahkumlar ve mod yöneticisi kullanıcı arayüzü de uygulandı. 1.4 güncellemesinin tam bir özeti için bkz. değişiklik günlüğü burada.
Yeni yamayı test etmek için Steam’de oyuna sağ tıklayarak, özellikleri seçerek ve ardından Betalar sekmesindeki kararsız dal seçeneğine giderek kaydolun.
Biotech genişletmesi, zaten derinlemesine ayrıntılı bir sim oyununa inanılmaz bir ek gibi görünüyor, bir çıkış tarihi hakkında daha fazla bilgi edindiğimizde sizi güncelleyeceğiz, ancak bu arada RimWorld Xbox sürümü incelememize buradan göz atın.