Platinum Games, 15 yıl önce kuruluşundan bu yana inişler ve çıkışlar yaşadı, Babylon’s Fall kesinlikle düşüşlerden biri. Platinum’un ilk canlı hizmet yapma girişimi olan Babylon’s Fall, eleştirmenler tarafından savuşturuldu ve Steam oyuncu sayısı sadece üç ay sonra kelimenin tam anlamıyla sıfıra düşmesinden sonra lansman sonrası desteği kısa kesildi. Platinum’un Babil’in Düşüşü’nün dramatik düşüşü hakkında söyleyecek pek bir şeyi yok, ama Video Games Chronicle ile yeni röportajCEO Atsushi Inaba, şirketin işlerin nasıl sonuçlandığı konusunda “son derece üzgün” olduğunu söyledi.
“Taraftar kitlemizde yaratmış olabileceğimiz herhangi bir hayal kırıklığı, bir geliştirici olarak kendini adamış hayranlarımızı bu şekilde hissetmeye yönlendirdiğimiz için son derece üzgünüz. geliştirici olarak hiç de mutlu olmadığımız bir şey.”
Peki, Babylon’s Fall’un başarısızlığı, Platinum Games’in “hizmet olarak oyun” projeleri için planlarını değiştirecek mi? Görünüşe göre öyle değil.
“Bu deneyimden öğrendiğimiz çok şey var ve bu, canlı hizmet oyunları yapma konusunda ileriye dönük planlarımızı veya bakış açımızı hiç değiştirmedi. Canlı hizmet oyunları kesinlikle yapmak istediğimiz ve ilerlemek için çaba sarf ettiğimiz bir şey.”
Platinum’un, kurulduğundan beri olduğu gibi oyundan oyuna yaşamak yerine, canlı bir hizmetin sağlayabileceği istikrarlı gelire sahip olmak istemesi mantıklı. Bununla birlikte, cinsiyete nasıl yaklaştıklarını ciddi şekilde yeniden düşünmeleri gerekiyor. Neyse ki, Inaba eğlenceli Platin tarzı oyun mekaniğinin gelecekte yapacakları herhangi bir GaaS oyununun merkezinde olacağına söz verdiği için Babylon’s Fall biraz öğretici bir an gibi görünüyor.
Babylon’s Fall şimdi PC, PS4 ve PS5’te mevcut. Oyuna servis 27 Şubat 2023’te sona erecek. Platinum’un bir sonraki oyunu Bayonetta 3, 28 Ekim’de Nintendo Switch’te başlıyor.
Bu yazıda bahsedilen ürünler