No Man’s Sky 4.0 bu hafta piyasaya çıkıyor ve güncelleme 2.0 “Next” ve 3.0 “Beyond” güncellemeleri kadar büyük olmayacak olsa da, prosedürel olarak oluşturulmuş uzay keşif oyunu için hala oldukça büyük bir sarsıntıyı temsil edecek.

Bu sefer daha çok oyuncu deneyimini kolaylaştırmaya ve farklı oyuncu türleri için daha fazla seçenek sunmaya odaklanılacak. Bunun gibi, bir Hello Games patronu Sean Murray ile yeni Eurogamer röportajı, ver vaat ediyor. 4.0, oyunun öğreticisine iyileştirme getirecek. Oyunun içeriğini çok fazla öğütmeden görmek isteyen oyuncular için yeni bir “Rahat Mod” da ekleniyor.

“Biz ne zaman [originally] başlatıldığında, oyunu biraz daha zorlaştırdık ve belki de içeriğin genişliğine sahip olmadığımız için daha zorlu hale getirdik. [we do now]. Ama şimdi insanlar geliyor ve bir makine görmek istiyorlar, hikayeyi görmek istiyorlar, Nexus’a gitmek ve bunun gibi şeyler istiyorlar ve biz de yeni oyuncular için bu doğru dengeyi bulmak istedik. […] [Relaxed Mode is a] No Man’s Sky’ın sadece hayatta kalmak ve öğütmek yerine keşfetmeye odaklandığı çok eğlenceli versiyonu, [where it’s easier] oradaki altı yıllık içeriği görmek için.”

Ah, ama yiyecek ve içecek sağlayanlar sadece yeni başlayanlar değil. Murray ayrıca Hayatta Kalma Modunun daha da göz korkutucu hale geldiğini ve oyuncuların envanterleri için bir genişlemenin geleceğini vaat ediyor. Bu arada, kontrollerden zorluğa, evrenin çalışma şekline kadar her şeyi ayarlamanıza izin verecek özel oyunlar da ekleniyor.

Bir diğer şey, oyunun Nintendo Switch versiyonu, ki bu pek çok insanın doğru yapılabileceğinden şüphe duyduğu bir şey. Murray’e göre, Switch sürümü, birkaç istisna dışında oyunun diğer sürümleriyle büyük ölçüde eşittir – yerleşim ve çok oyunculu olmayacak. Murray, Switch’te No Man’s Sky’ı çok oyunculu olmadan başlatmanın neden uygun olduğunu düşündüğünü açıkladı…

“Multiplayer in No Man’s Sky önemli, özellik olarak seviyorum, harika… [but] diğer çok oyunculu oyunlara kıyasla en önemli özelliğimiz değil. Pek çok insan No Man’s Sky’ı tek başına, tek oyunculu ve [Switch] aynı zamanda çok oyunculuya da daha az odaklanıyor, çünkü bir trende oynuyorsunuz, tuvalette oynuyorsunuz, dışarıda ve yatakta ya da gece ya da her neyse. Bir sürü insan Switch’te çok oyunculu oyunlar oynuyor… ama bu daha küçük bir yüzde ve bu yüzden tavrımız serbest ve insanların onunla nasıl etkileşime girdiğini görün ve onlar için neyin önemli olduğunu görün ve buna tepki verin.”

No Man’s Sky artık PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 ve PS5’te oynanamaz. Sürüm 4.0 ve oyunun Switch bağlantı noktası 7 Ekim’de başlıyor.

Bu yazıda bahsedilen ürünler



genel-17