League of Legends Chemtech ejderhası, Ocak 2022’de kaldırılmasının ardından geri döndü. Başlangıçta çok güçlü olduğu düşünülen bu ejderha, 2023 sezonunun yanı sıra MOBA’ya yeniden eklenecek, ancak kiti tamamen elden geçirildi. Evet arkadaşlar zombiler gitti (biraz) daha rahat dinlenebilirsiniz.

Bir zamanlar Chemtech ejderhası, öldürülen her ejderha için bir yığın chemtech yanıklığı verirdi. Bu, sizden 340 – 1020 daha fazla sağlığa sahip şampiyonlara verilen hasarı artırarak, ezici ADC’lerin ve suikastçıların üst koridor ve orman tankının sağlık çubuklarını kolaylıkla parçalamasına olanak tanır.

Bunu chemtech ruhuyla (oyuncuları öldürüldüklerinde üç saniye boyunca öldürülemez zombilere dönüştüren) birleştirin ve çok OP oldu, çok hızlı bir şekilde. Normal sezonda sadece birkaç hafta sonra Riot tarafından çabucak kaldırıldı, LoL’ün en kötü şöhretli güçlendirme sistemlerinden biri olarak tarihe kazındı – ve bu oldukça büyük bir başarı.

Ama bilin bakalım 2023 sezon öncesi döneminde kim geri döndü (tekrar)? Tahmin ettin; en sevdiğimiz gaz kusan kertenkele geri dönüyor ama bu sefer tamamen yeni bir kiti var.

Lig Sezon Öncesi 2023 Chemtech ejderhası değişti

Chemtech drake değişiklikleri aşağıdaki gibidir:

  • Ejderhayı her katlettiğinizde, takımınız %5 arttırılmış dayanıklılık ve kalkan/iyileştirme gücü kazanır.
  • Chemtech ruhu, %50 sağlığın altındayken %10 bonus hasar ve hasar azaltma sağlar
  • Arazi ayrıca, orman bitkilerini ve bitki örtüsünü bozan Zaunite kimyasallarına dayanan yeni bir temayı yansıtacak şekilde değişecek. Patlama konileri sizi iki kat uzağa fırlatır, bal meyveleri artık yavaşlamaz ve ayrıca size küçük bir kalkan verir ve Scryer’s Bloom, gösterdiğiniz yönde hareket hızı veren Stalker’s Bloom olur, açığa çıkan tüm totemleri 1 sağlığa düşürür ve bitkinin çevresinde bir görüş çemberi sağlar.

Ruh açısından, kıdemli ürün müdürü Patrick Noonan, “Chemtech temasına hala yeterince yakınken, eski zombi ruhuyla oynamak ve onunla çalışmak çok daha kolay olacak” diyor.

Dışarıdan birinin bakış açısından bu, orijinal yinelemeden çok daha dengeli görünüyor. %5 azim, genel olarak tamircinin gücü göz önüne alındığında şaşırtıcı olsa da, daha geleneksel ejder güçlendirmeleriyle aynı çizgidedir ve tank parçalanmasını teşvik edecek gibi görünmüyor.

Benim kişisel favorim ise Rift değişiklikleri. Sadece havalı görünmekle kalmıyorlar, aynı zamanda çok sayıda farklı karşı oyun seçeneği ekliyorlar. Ana destek olarak, güncellenen arazi ayrıca bir dizi düşman toteminin temizlenmesini de biraz daha az zahmetli hale getiriyor.

Bununla birlikte, şu anda, uğraşmamız gereken League of Legends yama 12.18 değişikliklerinin yanı sıra parayı dağıtmak için yepyeni Fright Night görünümleri var. League of Legends’a ne kadar harcadığınızı bilmek istiyorsanız, bunun için bir kılavuzumuz var, ancak çeneniz yere çarptığında meydana gelen yaralanmalardan sorumlu değiliz.



oyun-2