Tencent Konuyla ilgili doğrudan bilgisi olan kişiler, teknoloji devi Çin’deki yavaşlayan büyümeyi dengelemek için küresel genişlemeye baktığından, M&A stratejisini, çoğunlukla denizaşırı oyun şirketlerinde çoğunluk hisselerini satın almaya daha fazla odaklanmak için sıfırlıyor.
Tencent Holding Ltd, yıllardır başta kara piyasasında olmak üzere yüzlerce gelecek vaat eden işletmeye yatırım yapmıştır. Genellikle azınlık hisselerini satın aldı ve pasif bir finansal yatırımcı olarak yatırım yapmaya devam etti.
Bununla birlikte, konuyla ilgili doğrudan bilgisi olan dört kişi Reuters’e verdiği demeçte, şu anda agresif bir şekilde denizaşırı hedeflerde, özellikle de Avrupa’daki oyun varlıklarında çoğunluk sahibi olmak ve hatta hisselerini kontrol etmek istiyor.
Ayrıca Okuyun
Kaynaklara göre, gelir bakımından dünyanın bir numaralı oyun firması, gelecekteki büyümesi için küresel pazarlara güveniyor ve bu da listelerde en üst sıralarda yer alan güçlü bir oyun portföyü gerektiriyor.
Tencent’in yeni stratejisi, Çin’in teknoloji devlerinin, yurtiçi satışlarına ağırlık veren ve stoklarında büyük bir satışı tetikleyen iki yıllık baskı ve belirsizlikten sonra düzenleyici gölgelerden nasıl çıkmaya çalıştıklarını gösteriyor.
Kaynaklardan biri ve konuyla ilgili doğrudan bilgisi olan başka bir kaynak, temel oyun sektörünün yanı sıra Tencent, özellikle Avrupa’da, sözde metaverse ile ilgili küresel varlıkları yakalamaya çalışıyor.
Bilgiler gizli olduğu için insanlar kimliklerini açıklamayı reddetti.
Tencent, Reuters’e şirketin uzun süredir yurtdışında yatırım yaptığını söyledi – Çin’de “herhangi bir yeni düzenlemeden çok önce”. Şirket, “yetenekli yönetim ekiplerine sahip yenilikçi şirketler” arar ve onlara bağımsız olarak büyümeleri için alan sağlar, diye ekledi, ayrıntıya girmeden.
Tencent’in oyun firmalarında daha büyük paylar peşinde koşması, diğer teknoloji devleri gibi geliyor. Microsoft, Sony Kaynaklardan üçü, Amazon’un oyun varlıklarını ve ilgili fikri mülkiyeti ele geçirdiğini söyledi.
Tencent’in baş strateji sorumlusu, James MitchellAğustos ayında yapılan bir kazanç sonrası görüşmede şirketin yurtdışında yeni oyun stüdyoları satın almada aktif kalacağını söyledi.
“Oyun işi açısından stratejimiz … özellikle uluslararası pazarda yeteneklerimizi geliştirmeye odaklanmak” dedi. “Çin dışında yeni oyun stüdyoları edinme konusunda çok aktif olmaya devam edeceğiz.”
DAHA BÜYÜK PAZARLARIN ARAŞTIRILMASI
Tencent’in denizaşırı varlıklara ve pazarlara artan odaklanması, düzenleyici kısıtlamaların yoğunlaşması ve bir dizi yerli portföy şirketinin elden çıkarılmasından bu yana, yurtiçinde çok daha yavaş olan anlaşma yapma hızıyla keskin bir tezat oluşturuyor.
Refinitiv verilerine göre, 2015’ten 2020’ye kadar Çin’in bir numaralı mesajlaşma uygulaması WeChat’in yurtiçinde toplam 75 milyar dolarlık yatırımı, denizaşırı pazarlarda 33 milyar dolarlık 102 anlaşmaya kıyasla.
Ağustos ayında Tencent, Çin’deki oyun onaylarının eksikliğinden ve oyun süresini sınırlayan düzenlemelerden kısmen zarar gören ilk üç aylık en iyi düşüşünü bildirdi. Çevrimiçi oyunlardan elde edilen gelir hem yurtiçinde hem de yurtdışında %1 azaldı.
Hong Kong’da işlem gören hisseleri son iki yılda yaklaşık %60 oranında değer kaybetti.
Refinitiv verilerine göre, Tencent bu yıl Çin’de 3 milyar dolarlık 27 anlaşmaya karşı zar zor yatırım yaptı. Kaynaklar Reuters’e verdiği demeçte, düzenleyicileri yatıştırmak ve ayrıca bazı yüksek karlar elde etmek için portföyünü kısmen azaltıyor.
Citi analistleri Eylül ayı başlarında bir raporda, “Tencent’in kaliteli oyun içeriği ve yetenekleri elde etmek ve yatırımlarını ve denizaşırı pazarlardaki varlığını artırmak için dünya çapındaki en üst düzey stüdyolarla ortaklıkları derinleştirmek için makul yatırımlar yapmaya devam edeceğine inanıyoruz” dedi.
Dört kaynak, Tencent’in mevcut oyun portföyünde veya yeni hedeflerinde daha büyük paylar peşinde koşmasının, şirkete bu tür firmaların işlerinde daha fazla söz hakkı vereceğini ve aynı zamanda popüler oyunların fikri mülkiyet haklarını güvence altına almasına yardımcı olacağını söyledi.
Ayrıca, dört kaynak, Pekin’in ülke içinde oyun onaylarını katı bir şekilde kısıtlaması ve yabancı IP’lerin oyunları için onayları hala askıya almasıyla Tencent’in yabancı oyun şirketlerinin ve IP’lerinin kontrolünü ele geçirmeye doğru ilerlemek zorunda kaldığını söyledi.
Tencent Eylül ayında hissesini artırdı Ubisoft Çinli firmayı %11’lik bir payla en büyük Fransız oyun geliştiricisinin en büyük tek hissedarı yapan ve %17’ye kadar artırılabilen bir anlaşmada.
BÖLGESEL HUB
Ubisoft anlaşması, Haziran ayında çok zengin olan Tencent’in popüler mobil oyun Subway Surfer’ın geliştiricisi Kopenhag merkezli Sybo Games’i satın almasından ve Ağustos ayında Japonya’nın “Elden Ring” geliştiricisi FromSoftware’in %16,25 hissesini almasından hemen sonra geldi.
Geçen yıl Tencent, İngiliz video oyunu geliştiricisini devralacağını söyledi sumo 1.3 milyar dolarlık bir anlaşmada – 2020’nin sonlarında düzenleyici baskıdan bu yana en büyük dış işlemlerinden biri.
Avrupa’da, “Clash of Clans” mobil oyun üreticisi Supercell’in çoğunluk hissesini 2016’da 8.6 milyar dolara satın alması dışında Tencent, İngiliz oyun firması Frontier Developments’ın %9’unu satın alması da dahil olmak üzere yıllarca çoğunlukla azınlık anlaşmalarını kesti.
Kaynaklardan ikisi, Tencent’in başka yerlerde de yatırımını artırmaya ve Güneydoğu Asya’ya daha derin baskınlar yapmaya çalıştığını, çünkü 650 milyon kişiye ev sahipliği yapan bölgeyi Çin’in internet patlamasının başarısını tekrarlama potansiyeline sahip olduğunu söyledi.
Ayrıca Okuyun
Çin’in en büyük sosyal ağ firmasının halihazırda Singapur’da Güneydoğu Asya için uluslararası oyun yayıncılığı işine ev sahipliği yapan bölgesel bir merkezi var.
Geçen yıldan bu yana şirket, oyun gelirinin yarısını Çin dışından, şu anda yaklaşık %25’ten elde etmeyi hedeflediğini defalarca vurguladı. Bunu yaparken, Aralık ayında Singapur’da Level Infinite adlı yeni bir yayıncılık markası başlattı.
FacebookheyecanLinkedin