Path of Exile ‘yağma goblinleri’ şu anda ARPG oyun topluluğunun konuşmasıdır – son derece yüksek kazançlı bir düşman arayışında minimum ödülle saatlerce çiftçilik yapan oyuncular için bir açıklama. Pek çok taraftar, PoE 3.19 yamasında oyun sonu oyunlarının çoğunun odak noktası haline gelen bu fenomenin, hem sihirli bulma sistemindeki büyük sorunların hem de Path of Exile Archnemesis modlarıyla ilgili süregelen hayal kırıklıklarının simgesi olduğunu söylüyor.

Basitçe ifade etmek gerekirse, ‘sihirli keşif’ Path of Exile oyuncuları tarafından ‘bulunan öğelerin artan nadirliği’ ve ‘bulunan öğelerin artan miktarı’ ekipman istatistiklerine atıfta bulunmak için kullanılan bir deyimdir (ikincisi bazen ‘nice olarak adlandırılır) ‘ açıklık uğruna). Terim, Diablo’daki eşdeğer stattan türetilmiştir ve esasen, nadir öğeler ve para birimi bulma şansınıza bağlıdır. Sihriniz ne kadar yüksek olursa, o kadar iyi şeyler elde edersiniz ve muhtemelen o kadar iyi olur.

Sihirli keşif uzun zamandır inşa etmek için popüler bir şeydi, çünkü kim daha fazla iyi ganimetin düşmesini istemez ki? Ancak, sihir keşfini yapınıza dahil etmek için fedakarlık yapmanız gerekiyor, çünkü ekipmanınızda stat alanı kaplıyor. Ne kadar çok sihir bulursanız, yapınızın geri kalanının o kadar zayıf olması muhtemeldir – her şey düşünüldüğünde adil bir takas. Bununla birlikte, bu son zamanlarda yeni tanıtılan, ekstra zorlu Archnemesis modları ile dramatik bir etki yaratacak şekilde birleştirildi.

‘Tanrının dokunuşu’ olarak adlandırılan bir dizi özel Archnemesis değiştiricisi (her biri Path of Exile’ın panteonunda farklı bir tanrıya bağlıdır) canavarları normal biçimlerinin çok daha tehlikeli versiyonlarına dönüştürür, ancak düşen eşyaları değerli para birimine ve diğer para birimlerine dönüştürülür. haritalar ve kehanet kartları gibi nadir oyun sonu öğeleri. Bu yaratıklar yenildiklerinde PoE’nin yüksek seviyeli para birimini düşürebilir – ve bu sadece onları yüksek bir sihir bulma statüsüne sahip bir karakter kullanarak yenerek daha da kötüleşir.

Peki tüm bunlar ne anlama geliyor? Temel olarak, Path of Exile oyuncuları bu değerli çetelerin ortaya çıkmasını sağlamak için saatler harcıyor – bunu yapmak için onlarca, hatta bazı durumlarda yüzlerce oyun sonu haritasını temizliyor. Bunu verimli bir şekilde yapmak için, yüksek hasar çıkışı ve hızlı harita temizleme süreleri için tasarlanmış bir yapı kullanıyorlar – bu da büyük olasılıkla çok fazla sihirli bulgu ile yuvarlanmadıkları anlamına geliyor. Bunun yerine, özel düşmanı bulduklarında, topluluk arasında ‘MF Culler’ olarak bilinen canavar patlatan bir paralı askerin hizmetlerini ararlar.

MF Culler’lar isimlerini, neredeyse tamamen sihir bulmaya odaklanmış bir yapıya sahip olmalarından alır – genel harita temizliği için neredeyse işe yaramaz oldukları noktaya kadar – ve kullandıkları İnfaz Vuruşu, %10’dan daha az can kalan herhangi bir düşmanı anında öldürmelerine olanak tanır. (her zamanki savaşamamalarını telafi etmek için). Bir MF Culler’ın işi, sadece tanrının dokunduğu bir düşman için ortaya çıkmak, sağlığının düşmesini beklemek ve sonra onu inanılmaz değerli ödüller yağmuruna tutmaktır – öyle ki, ortaya çıktığı gibi, genellikle önceden öğütme saatlerinin tamamını telafi etmekten daha fazlasıdır.

Çok oyunculu gruplarda koşan bazı oyuncular arasında MF Culler yapısında bir kişi bulunur; diğerleri, gerektiğinde oyun sohbetinden veya Anlaşmazlıklardan birini işe alacak, genellikle verilen hizmetler karşılığında ödüllerinin bir yüzdesini teslim edecek. Bununla birlikte, bununla birlikte, topluluk neredeyse evrensel bir anlaşma içinde görünüyor – sadece büyük ama çok nadir bir maaş günü elde etmek için değerli bir şey bırakması son derece muhtemel olmayan düşmanları saatlerce ve saatlerce çiftçilik yapmak, oynamak için inanılmaz derecede tatmin edici bir yol değil.

Bir uzun süredir oyuncu PoE Reddit diyor, “Normal çeteleri haritalardan tamamen kaldırabilirsiniz çünkü onlardan tek bir şey bulamayacaksınız. Çetelerden gelen genel ganimetin iyi hissettirdiği bir sistemin, X’i pahalı ya da her neyse düşüren birkaç çetenin lehine gitmesi gerçekten üzücü ve sıkıcı. ” Bir diğeri diyor ki Sonunda, saatlerce çiftçilik yaptıktan ve onu öldüremedikten sonra ilk tanrısal dokunuşlarıyla karşılaştıktan sonra, “Oyunu bıraktım ve Netflix izlemeye başladım. Daha fazla çiftçilik yapmak, hatta oynamaya çalışmak bile istemiyorum.”

Üzerinde diğer ucu ölçekte, özellikle şanslı bir oyuncu yolculuğunu paylaştı – şimdiye kadar alt dizine gönderilen en büyüklerden biri – oyuncuları tek bir karşılaşmada “tüm ligde kazandığımdan daha fazla para” bırakarak şaşkına çevirerek bırakıyor. Hatta yeni bir oyuncu, son incelemeler bölümünde oyunun her zamanki ‘çok olumlu’ Steam kullanıcı puanının neden ‘çoğunlukla olumsuz’a düştüğünü sordu. Yanıtlar, oyunun çoğunluğunun hala eğlenceli olduğuna dair onlara güvence verdi. ve şu “Sorunları tanımak için bile yüzlerce saate ihtiyacınız olacak. Yeni başlayanlar için oyun %100 uyuşturucu ve kesinlikle buna değer.”

Bununla birlikte, uzun süredir en sadık hayranları ve zengin oyun sonu deneyimi tarafından yönlendirilen Path of Exile gibi bir oyun için, bu tür yaygın memnuniyetsizlik kesinlikle hafife alınmayacaktır. Grinding Gear Games, yaklaşan 3.20 yamasıyla Path of Exile hayranlarını kazanabileceğini ve oyunun Path of Exile 2’ye geçeceği 4.0’a doğru yol alacağını umuyor. Bu arada, Diablo 4 çıkış tarihi giderek yaklaşıyor, bu yüzden PC’deki en iyi RPG oyunu unvanı için rekabet büyük olasılıkla 2023’e taşınacak.



oyun-2