Maliye Bakanlığı, oyun para birimlerini düzenleme fikrini destekledi. Maliye Bakan Yardımcısı Alexei Moiseev Izvestia’ya verdiği demeçte, bunun video oyunları dışında bir ödeme aracı olarak kullanılmalarının yanı sıra kara para aklama ve terörizme sponsorluk için kullanılmalarını önlemek için gerekli olduğunu söyledi.



Rosfinmonitoring’in basın servisi, dönüştürülebilen ve ödeme ve takas aracı olarak kullanılabilen kripto para birimlerinin aksine, oyun para birimlerinin kural olarak yalnızca belirli bir oyundaki hizmetleri ve öğeleri satın almak için kullanılabileceğini açıkladı. Bununla birlikte, bazı oyun hizmetleri, müşterilere oyun fonlarını fiat paraya dönüştürme veya oyun içi öğeleri gerçek para birimleriyle satma olanağı da sunar. Bu tür çevrimiçi oyunlar arasında, örneğin Second Life, Entropia Universe, Roblox.

Rosfinmonitoring’e göre, dönüştürülebilir oyun para birimlerinin ve sanal varlıkların cirosunu düzenleme yaklaşımları aynı olmalıdır. Daha önce, son yıllarda video oyun endüstrisinin suç faaliyetlerinde bir artış gördüğünü bildirdiler. Oyun içi para biriminin transfer kolaylığı ve platformların yüksek iş yükü nedeniyle cezai işlemler kaybedilmektedir.

Aynı zamanda Merkez Bankası, oyun para birimlerinin kullanımında Rus finans sistemi için ciddi riskler gördü. Rusya Merkez Bankası basın servisi, yasaya göre, Rusya’nın resmi para biriminin ruble olduğunu, bu nedenle diğer para birimlerinin tanıtılması veya parasal vekillerin çıkarılmasının yasak olduğunu bildirdi. Para vekillerinin mal ve hizmetler için bir ödeme aracı olarak potansiyel kullanımının, para dolaşımını baltalama ve ulusal para biriminin egemenliğini kaybetme riski yarattığını eklediler.

Uzmanlar, oyun para birimlerinin yasal alana dahil edilmesini destekledi. Anderida Financial Group’un kurucusu Alexey Tarapovsky, sürece herhangi bir itibari para dahil olursa, hileli faaliyetlerden kaçınmak için düzenleme getirilmesi gerektiğini söylüyor. Ona göre, bu piyasa kripto para birimleri ile eşitlenemez, ancak bu alanda tanımlamanın getirilmesi kara para aklama vakalarını en aza indirmeye yardımcı olacaktır. Uzman, 2022’de küresel video oyun pazarının toplam gelirinin 240 milyar dolara ulaşacağını ve 2023’ün sonunda %5-9 daha büyüyebileceğini tahmin ediyor.

TeleTrade bilgi ve analitik merkezindeki baş ekonomist Mark Goykhman, oyun para birimleri ile geleneksel para birimleri arasındaki temel farkın, ödeme, satın alma ve tasarruf olanakları üzerindeki kısıtlamalarla birlikte kullanımlarının yerel kapsamı olduğunu açıkladı.

Süreçler birçok açıdan benzerdir, örneğin gerçek parayla satın alınan, oyun sırasında miktarı artırılabilen ve daha sonra normal paraya “dönüştürülebilen” casino çipleri ile.”, Mark Goykhman kaydetti.

Uzman, aynı zamanda oyun para birimlerinin de kripto para birimlerine benzemediğini belirtti. İkincisi, merkezi olmayan ihraççılara, geniş bir küresel ciroya, hisse senedi fiyatlarına ve diğer para ve mallarla takas etme yeteneğine sahiptir.

PG Partners hukuk firması Kıdemli Yönetici Ortağı Petr Gusyatnikov, daha önce oyun para birimlerinin yalnızca oyun içinde kullanılabildiğini, ancak şimdi oldukça kolay bir şekilde gerçek paraya dönüştürüldüğünü söyledi. Ona göre, her şeyden önce, şu anda en popüler hale geldikleri için mobil oyunları düzenlemek gerekiyor. Aynı zamanda, bu alan Rus mevzuatında hiç belirtilmemiştir.

Bir banka hesabı kullanarak belirli bir boyutta işlem yaparken zorunlu kullanıcı kimliğinin getirilmesi tavsiye edilir. Uzman, böyle bir yaklaşımın kara para aklama ve terörizmin desteklenmesiyle mücadelede faydalı olacağına inanıyor.

BitRiver’ın dış ilişkiler direktörü Andrey Loboda, bu tür para birimlerinin oyunların dışında dolaşımda kullanılması gerekiyorsa, suçtan elde edilen gelirlerin yasallaştırılması ve terörizmin finansmanı ile mücadele açısından bunların düzenlenmesinin gerekli olduğunu kabul ediyor. Ona göre, en büyük platformlar ve borsalar Rus kripto para piyasasını geliştirmeye hazır ve oyun para birimlerini itibari paraya yatırma ve çekme şeffaflığı hızla artacak.

Finam analisti Leonid Delitsyn, teknik olarak kripto para birimleri ve oyun para birimlerinin farklı projeler olduğunu, ancak düzenlemeleri açısından ortak özelliklere sahip olduklarını, bu nedenle yasa koyucuların bunu kullanması gerektiğini kaydetti.



genel-22