Hayranlar, EA ve Omega Force’un yeni av IP Wild Hearts’ına dünkü tanıtım fragmanıyla ilk bakışlarını aldılar. Oyundaki geliştirmeler zaten tamamlanmak üzere olduğundan, yönetmenler Wild Hearts’ın üç oyuncuya kadar işbirliğine izin verdiğini açıklamak için IGN ile bir röportaj yapmak için oturdular ve ayrıca “Karakuri” işçiliği sistemini ayrıntılı olarak tartıştılar.

Dün fragmanı izleyen çoğu kişi, Wild Hearts’taki spontane, Fortnite benzeri işçiliği sistemini merak edecek. “Karakuri” başlıklı bu üretim sistemi, oyuncuların devasa yapılar inşa etmesine izin vermek yerine oyunun savaşını kolaylaştırmayı ve geliştirmeyi amaçlıyor. Ayrıca balistalar ve saatli bombalar gibi silahların yaratılmasına da katkıda bulunur.

Kotaro Hirata: Oyuncular, güçlü canavarları alt etmek için son derece esnek ve yaratıcı avlanma alanlarının yaratılmasına izin veren eski bir teknoloji olan Karakuri adlı bir zanaat türünü kullanarak avlanırlar. Karakuri, savaş sırasında anında inşa edilebilen türlerden, yeni Karakuri oluşturmak için birleştirilebilen türlere ve ayrıca birçok farklı malzeme kullanılarak avlanma alanları inşa etmek için kullanılan türlere kadar değişebilir.

Karakuri, bu oyunda avcılık, savaş ve keşif özgürlüğünü ve olanaklarını genişletiyor, bu nedenle Fortnite’deki işçiliğin yönünden farklıdır, bu da devasa yapıların oluşturulmasına izin verir.

Wild Hearts kooperatifinin neden üç oyuncuyla sınırlı olduğunu merak edenler için, yönetmenler bunun en dengeli çözüm olduğunu düşündüler, çünkü Karakuri sistemi oyunculara eşi görülmemiş derecede bir güç sağlıyor:

Başlangıçta, işbirlikçi oyun için dört oyuncuya sahip olmayı düşündük. Ancak geliştirme sırasında, Karakuri’nin gücünden dolayı, üç oyunculu dövüşün, bir gerilim duygusu ve işbirlikçi mücadeleyi sürdürmek için en iyi dengeyi sağladığını fark ettik. Üç oyuncuyu bir araya getirmenin daha kolay olduğunu da göz önünde bulundurduk.

Yönetmenler ayrıca Wild Hearts’taki hızlı dövüşün özellikle akrobatik bir odakla yapıldığını da ortaya koydu. Oyuncular oyun boyunca koşabilir, zıplayabilir, boğuşabilir ve kayabilir, ancak fikir, düşmanları en etkili açılardan ve özel yaklaşımlarla vurmak için mümkün olan her yerde Karakuri sistemini kullanmaktır. Oyunculara hava saldırısına izin veren klasik ölçeklenebilir kuleler ve ardından daha yıkıcı bir yaklaşım için balistalar ve hatta bombalar şeklinde örnekler gösterilir.

Wild Hearts, 17 Şubat 2023’te 69,99 $ karşılığında PS5, Xbox Series X|S ve PC’ye geliyor. Genişletilmiş bir oyun görünümü 5 Ekim’de piyasaya sürülecek.

Kaynak: IGN



oyun-6