Dünyanın en büyük teknoloji şirketlerinden biri ve oyun geliri açısından en büyük olan Tencent, uzun süredir Çin dışındaki şirketlere yatırım yapıyor. Ancak, bunu genellikle sınırlı bir şekilde yaptı, yalnızca bir azınlık hissesini kaptı ve şirketlerini yönetmek için mevcut sahiplerin kalmasına izin verdi.

Örnekler arasında Playtonic Games, Frontier Developments, Bohemia Interactive, Payload Studios, Offworld Industries, Triternion, Paradox Interactive, Remedy Entertainment, Krafton, Kakao, FromSoftware, Marvelous, Bloober Team ve Don’t Nod sayılabilir.

Bugün, yeni bir Reuters raporu Tencent’in birleşme ve satın alma stratejisinde bunun yerine çoğunluk anlaşmalarına odaklanmak için bir değişiklik olacağını öne sürüyor. Politika değişikliğinin nedeni iyi biliniyor: Çin hükümetinin oyun oynama konusundaki giderek artan sert kısıtlamaları (özellikle küçükler için), NetEase gibi Çinli şirketleri büyümek için dışa bakmaya zorladı. Ağustos 2022’de Tencent, 2021’in ikinci çeyreğine kıyasla yıllık bazda -%3 olarak ölçülen ilk gelir düşüşünü raporlamak zorunda kaldı. 2022’nin ilk yarısının tamamındaki düşüş -%1 idi. .

Çinli dev, yakın zamanda Ubisoft’un en büyük hissesine sahip aile şirketi Guillemot Bros.’a oldukça büyük (300 milyon $) bir yatırım yaptı. Tencent ayrıca Ubisoft’un Yönetim Kurulu’ndan şirketteki mevcut doğrudan hissesini sermaye veya oy haklarının %4,5’inden %9,99’una çıkarmak için yetki aldı. Anlaşmanın bir parçası olarak Tencent, Ubisoft hisselerini beş yıl boyunca satamayacak ve şirketteki hissesini sekiz yıl boyunca artıramayacak.

Gerçeği söylemek gerekirse, Tencent daha önce tam teşekküllü satın almalar veya çoğunluk hissesi anlaşmaları yapmamış gibi değil. 1C Entertainment (şimdi Fulqrum Games), Inflexion Games, Wake Up Interactive, Turtle Rock Studios, Sharkmob, Grinding Gear Games, Supercell, Leyou, 10 Chambers Collective, Klei Entertainment ve Tequila Works ile zaten oldu.

Tüm bu durumlarda, Tencent hisselerin çoğunluğunu veya tamamını doğrudan satın aldı. Yager Development, Fatshark, Sumo Group, Riot Games ve Funcom gibi diğer durumlarda, ilk azınlık yatırımını bu şirketlerin kontrolünü güvence altına almak için daha önemli bir operasyon izledi. Bu nedenle, kulağa değişecek gibi görünen tek şey, Tencent’in artık orta adımla uğraşmaması ve doğrudan çoğunluk anlaşmalarına gitmesi. Her iki durumda da, oyun endüstrisinin konsolidasyon dalgası bitmekten çok uzak görünüyor.



genel-17