“Gundam Evolution, Gundam hayranlarına ve yeni oyunculara oynaması ücretsiz olmasına rağmen tam bir ürün sunan bir kahraman nişancı oyunudur, ancak yüksek ürün fiyatları ve teknolojik tuhaflıklar da yoktur.”

profesyoneller

  • Eşsiz oyun

  • Harika hayran servisi

  • Eksiksiz bir ürün hissi veriyor

  • Geniş karakter listesi

Eksileri

  • Sahne çeşitliliği eksikliği

  • Pahalı mikro işlemler

  • Hitbox sorunları

Gundam serisine dayanan bir oyunun, kahraman nişancı tahtına gerçek bir rakip olarak görüldüğü bir dünya olacağını düşünmek çılgınca. aşırı izlemek 2016’da piyasaya sürülmesinden bu yana oturdu. Seri, anime ve model kitleri söz konusu olduğunda bir juggernaut, ancak birkaç Dynasty Warriors oyununun ötesinde ana akım oyun sahnesine asla girmedi. Ancak bu yıl görülen serbest bırakılması Gundam Evrimi, hayranlardan daha fazlasına hitap eden bir Gundam oyunu – kesinlikle başardığı bir şey. Sürüm, yaklaşmakta olan bazı sürümleri zaten gölgede bıraktığı için biraz iyi bir zamanlama. Aşırı İzleme 2yanlış adımlar. Ama bu demek değil gundam kendi başına birkaç hata ile gelmiyor.

Gundam Evrimi tam olarak başlığının ima ettiğini sunar. Bu sadece Gundam serisi için değil, aynı zamanda takım kahraman nişancı türünün kendisi için de bir evrim. Sunduğu seçenekler ve benzersiz lezzet, oyuncuları yalnızca makinelere (Gundam dünyasında birimler ve mobil takımlar olarak adlandırılır) koymak ve onları bir oyuna atmakla sınırlı değildir. aşırı izlemek. Deneyimi gerçekten Gundam hayranlarından daha fazlasına çekici kılmak için her şeyin ötesine geçiyor. Bu, tarafından sağlanan malzemeleri tamamen yok saydığı anlamına gelmez. aşırı izlemekama kendi baharatlarını bunların üzerine yahnisine koyar.

GUNDAM EVOLUTION – Lansman Fragmanı

Bu makineler sadece gösteri için değil

Gundam Evrimi temel gibi görünebilir aşırı izlemek makinelerle klonlayın, ancak bundan çok daha fazlası var. Nişancı, anime hayran hizmetinden daha fazlası olarak işlev gören bir şey icat etmek için kahraman nişancı türünü Gundam çerçevesine düzgün bir şekilde sığdıran kendine özgü bir tada sahiptir. Tabii ki, açık benzerlikler var aşırı izlemek, oyunun tüm temelleri ve hatta bazı karakterlerinin düz yukarı hareket setli kopyaları burada görünüyor. beğenmek aşırı izlemek ve kahraman nişancı türünün geri kalanı Gundam Evrim oyunculara mobil takım birimleri adı verilen farklı kahramanlara erişim sağlar. Bu 17 birimin her birinin kendi özel yetenekleri vardır ve Gundam Evrimiikincil işler.

Birden fazla birim arasında bir Gundam Evolution savaşı

ikincil iş diyorum çünkü Gundam Evrimi kilit bir oyun felsefesi ile yaratıldı: Her kahraman savaşabilir. Methuss kullandığımda, birimin iyileştirmekten çok daha fazlasını yapabileceğini gördüm. Bu mobil giysi etkileyici bir hareket kabiliyetine sahiptir (bir yetenek kısa bir süreliğine uçan bir gemiye dönüşmesine izin verir), uygun nişan alma ile üstün ateş gücü toplar ve iyileştirme yeteneği ile uzaktan diriltme konusunda mükemmeldir. Her birim, daha fazla karakterin şu anda uygun seçenekler gibi hissetmesini sağlayan bu düzeyde çok yönlülüğe sahiptir.

Birimlerin ileri atılıp havada durmasını sağlayan jet güçlendiriciler sayesinde, silah oyununda Splatoon benzeri bir yön bile var. Bir maç hedefini daha da güvence altına almak için öldürmeler almak önemli olsa da, gerilimin bir kısmı oyuncuların iyi yerleştirilmiş bir destekle bir noktaya uçma, birkaç önemli şut indirme ve güvenli bir şekilde dışarı çıkma yeteneklerinden geliyor. Çizgi sonsuz değildir, bu nedenle oyuncuların, tıpkı yetenekler gibi aracı en uygun anda kullandıklarından emin olmak için sayaçlarına dikkat etmeleri gerekir.

Kahraman nişancı formülündeki bu değişiklikler, bir maçın mümkün olduğu kadar akıcı hissetmesinde önemli bir rol oynuyor…

Böylesine yüksek oktanlı bir oyunda, kahraman nişancı formülündeki bu değişiklikler, bir maçın mümkün olduğunca akıcı bir şekilde hissedilmesinde kilit bir rol oynar ve bir sürü strateji için kapıyı açar. Örneğin, Methuss kullanan birçok oyunda bir müttefiki iyileştirmek için koşardım. Ondan hemen sonra, onlar güvenliğe koşarken bazı atışlar yapıp onları koruyabilir ve sonra gemi yeteneğimi kullanarak kendimi kaçmak için kullanabilirdim. Bu seçenekler, türün diğer oyunlarında yaygın olarak bulunmaz. Gundam Evrimi ayırmak.

Bu bireysellik, oyunu mükemmel kılmaz. Hız ve hareket, “jank” ın üstüne eklenmiş, ilk kez oynayanlar ve hatta hızlı öğrenenler için sinir bozucu bir giriş aşamasına dönüşebilir. Oynamaya başladığım ilk günlerde, zaman zaman farklı hareketler ve kısa çizgilerle hatalı hitbox’lar ve garip tamponlar ile karşılaştım. Vurduğum sabit bir sorun, saldırıların ne zaman düzgün bir şekilde yapıldığını söyleyememek. Geçmişte çalışabilirseniz veya sorunlarla çalışmayı öğrenirseniz tonlarca keyif alacağınız oyunlardan biridir, ancak bu sorunlardan dolayı kesinlikle herkes için değildir.

Aşamalar bazı işleri kullanabilir

Bunun açık olduğu bir alan gundam biraz yükseltme kullanabilir, sahne çeşitliliğidir. Bazı tekrarlayan tasarımlara sahip mevcut sahne seçimi için ekibi tamamen suçlamıyorum. Gundam, çöl benzeri gezegenlerde, karanlık uzay istasyonlarında ve makinelerle dolu üslerde tonlarca savaşın gerçekleştiği bir seridir. Ancak hem Gundam anime serisindeki yerel ayarlara hem de diğer kahraman nişancı oyunlarındaki çeşitli aşamalara baktığımda, daha sonraki güncellemelerde canlı servis oyununun genişletilmesi için hala yer olduğunu hissediyorum.

Her köşede aynı metal ve çelik dokulara bakarken gezinmek zor.

Savaşları şehirlere, su bazlı bölgelere ve ötesine taşıyan Gundam serileri var ama Evrim aynı biome-paçalılık hissinden yoksundur. İlk betaları oynarken, birçok yol ve şerit birbirine benzer göründüğü için belirli savaş alanlarında ne kadar oynarsam oynayayım kendimi kaybolmuş buldum. Her köşede aynı metal ve çelik dokulara bakarken gezinmek zor.

Bu, bu aşamaların kötü tasarlanmış olduğu anlamına gelmez. Her birinin, nihai bir zihinsel aşama haritası oluşturmama yardımcı olan harika boğulma noktaları ve eşya yerleşimleri var. Er ya da geç, kendimi evimde hissettim. Oyunun üç farklı modu: Nokta Ele Geçirme, Hakimiyet ve Yıkım, haritaların hissini değiştirebilir ve karışıma bazı ekstra kıvrımlar ekleyebilir.

Gundam Evolution üssünün birinci şahıs görünümü.

Point Capture’da bir takım iki farklı hedef noktayı ele geçirirken diğeri savunur. Hakimiyet, her iki takımın da birden fazla noktayı ele geçirmeye çalışırken sürekli olarak tüm haritayı geçtiğini görür. Son olarak, Destruction’da, bir takım bir patlayıcıyı silahlandırmaya ve patlayana kadar korumaya çalışır, diğeri ise tam tersini yapar. Her mod, haritaları yeni hissettirmek için yeterince farklı kullanır. Ancak, her modda 6v6 oyuncu sayısı (bu, aşırı izlemek ve devamı) oyunculara farklı şekilde vurabilir. Bazıları için, bu daha geniş yayılma, hedefler ve üzerinde oynandıkları haritalar için biraz dengesiz hissetmeye neden olabilir.

Bu muhtemelen bir süre desteklenecek bir oyun olduğundan, Bandai Namco’nun yeni sezonlarda bazı değişiklikler getirmesi tamamen mümkün. O zamana kadar, belirsiz bir uzay üssünde kaybolmak yerine, bir şehrin üzerinde asılı duran mavi gökyüzünü uçurabilmek için dua edeceğim.

Oynamak ücretsiz, ancak…

Tam sürümünü başlattığımda ücretsiz olarak sunulan birimlerin sayısını görünce şok oldum. Gundam Evrimi. Oyunu açar açmaz, oyunun beta sürümünde bulunan 12 birimin tümüne ücretsiz olarak erişebilirsiniz. Bu çok çeşitli mobil kostümler, tonlarca denemeye izin verir ve oyuncuları bir kuruş kaybetmeye zorlamadan eksiksiz bir deneyime erişim sağlar.

Ceplerinizi boşaltmaz veya iyi vakit geçirmek için tüm hayatınızı oyun oynamak için yalvarmaz, ancak primler kolay bir dönüş olabilir…

Oyuncuların, Capital adı verilen oyun içi açılabilir para birimiyle veya EVO jetonları ile takas edilebilen gerçek parayla açabilecekleri beş ekstra birim vardır. Açılabilir para birimi, zorlukları tamamlayarak ve ücretsiz savaş geçişi katmanlarını doldurmak için seviye atlayarak elde edilir. Oyuncuları gerçek para ödeyerek verilen para birimiyle ödüllendiren ücretli savaş geçişi katmanları da vardır.

Oynaması ücretsiz kadro tam bir deneyim sunmak için yeterli çeşitliliğe sahip olsa da, ek beş ünite ve görünümlerin ekstra özelliklerini isteyenlerin biraz ekstra ödeme yapması gerekecek. Örneğin, tamamen ücretsiz oynamak ve ücretsiz savaş geçişi aracılığıyla diğer herkesin kilidini açmak isteyenler, sezon başına bir karakterin kilidini açmak için yalnızca yeterli miktarda ödenmemiş para biriktirecek.

Sazabi çöl kamuflajı görünümünde.

Gerçek parasal alımlar da şaka değil. Her bir premium karakterin fiyatı 10$’dır, yani set için 50$’dır. Deriler de ekstra bir prim ekler. Dört basit ciltten oluşan bir paket 80 dolardan geldi (ve daha da kötüsü, tam olarak en güzel kozmetikler değiller). Oyundan zevk almak için bu görünümlere ve ekstra karakterlere ihtiyaç duyulmaması en azından teselli veriyor. Kolayca atlayabilir, tüm bunları görmezden gelebilir ve oyunu bir kuruş ödemeden oynayabilirsiniz. Ancak tam oyunu oynamak istiyorsanız, ya yavaş ve istikrarlı bir eziyete hazır olun ya da ödeme yapın.

Gundam Evrimi onu takım kahraman nişancı türünde gerçek bir rakip yapmak için yeterince benzersiz bükülmeler getiriyor. Oyun, Gundam serisinde tamamen okuma yazma bilmeyen oyuncuları çekebileceğinden emin olduğum şeyleri değiştiriyor. Yine de hayranlar için, özel VIP outro’ları gibi derinlere inmek için çok sayıda heyecan verici referans getiriyor. Ceplerinizi boşaltmaz veya iyi vakit geçirmek için tüm hayatınızı oynamak için yalvarmaz, ancak primler daha geniş bir deneyim isteyenler için kolay bir dönüş olabilir. Oyunun uğultusu potansiyel talipleri de geri çevirebilir. Ancak gelecekteki güncellemeler ve oynaması ücretsiz olma vaadi sayesinde, Gundam Evrimi karşı savaşında yüksek zemine sahip olabilir aşırı izlemek 2.

Gundam Evrimi PC’de incelendi.






genel-19