Yeni bir Half-Life 2 modu, Valve’in ikonik Steam FPS’sinin 2003 beta sürümünden düzinelerce resmi ancak hiç kullanılmayan seviyenin kilidini açarak Half-Life devam oyununun orijinal enkarnasyonunda nasıl görünebileceğini gösteriyor ve dünyaya daha fazla bilgi sunuyor. Hepimiz Half-Life 3’ü beklerken Gordon Freeman’dan.

Half-Life 2: 2003 Storyline Port, Half-Life 2’nin beta sürümünde bulunan tüm haritaları ve ortamları, bazı ek silahlar, düşmanlar ve varlıklarla birlikte alır ve onları Half’ın Steam sürümü için bir mod olarak oynanabilir hale getirir. -Hayat 2.

Yaratıcı Cvoxalury, “Bu proje koruma ve erişilebilirliği hedefliyor” diyor. “Seviyeleri yeniden düzenlemiyor veya elden geçirmiyor ve zaten onlarda olmayan kesilmiş içeriği yerleştirmiyor. Tüm seviyeler eski dokularını ve yer tutucularını koruyarak Half-Life 2’nin bir başyapıt olmak için geçmesi gereken muazzam kalite farkını gösteriyor. Daha çok, betayı ilk kez oynamanın bir müze öykünmesi gibi, ama daha iyisi gibi davranın.”

2003 Half-Life 2 beta’da hepsi bu modun bir parçası olarak orijinal formda yakalanan 50 harita var. Ayrıca, devam filminde geri dönecek olan ilk Half-Life’daki bulsquid gibi birkaç ek düşman ve dürbünlü tıknaz bir saldırı tüfeği gibi bazı yeni (veya eski mi olmalı?) silahlar bulacaksınız.

Mod, XJR900, Vitoy ve Maelstrom’un önceki bir projesi olan Eylül 2003 Öykü Haritası Paketi üzerine kuruludur ve tüm beta düzeylerini çalıştırması ve kullanması kararlı olan tek bir dosyada paketleyerek. Cvoxulary, “Bu, tüm öngörülemeyen beta canavarları tarafından mahvedilen deneyimi yaşamadan, 2003 seviyeleri hakkında nadiren konuşulanları kontrol etmek isteyen herkes için bir mod,” diye açıklıyor projenin sayfasında Cvoxulary. Mod DB’si.

Tüm bu muhteşem Source Engine geçmişine bakıyor ve Gordon Freeman’ı bir daha görüp göremeyeceğimizi merak ediyorsanız, Half-Life 3’e ne olduğunu öğrenmek isteyebilirsiniz. PC’de ve genel olarak en iyi PC oyunlarında.



oyun-2