Aylarca süren büyük oyun gecikmelerinden sonra, yaklaşan bir korku FPS’si, beklenenden bir hafta önce yayınlayarak trendi alt üst ediyor.
İki yıl önce gerçekleşen brüt oynanışın ve Summer Game Fest sırasındaki bir başka gösterimin ardından, çarpık nişancı Scorn, 14 Ekim Cuma günü yayınlanacak. Daha önce düşünülenden yedi gün önce, onun çarpık biyomekanik iğrenç dünyasına atlayabileceksiniz.
Geliştirici Ebb Software, yeni çıkış tarihi için bir neden vermedi, ancak değişikliği açıklayan (uygun şekilde ürkütücü) yeni bir fragman yayınladı – aşağıdan izleyebilirsiniz. Scorn, Xbox Series X|S ve PC’ye özel olacak ve lansman gününde Xbox Game Pass’i vuracak
Hız değişikliği
Xbox konsoluna özel, HR Giger’in (Ridley Scott’s Alien’ın görsel tasarımcısı olarak en iyi tanıdığınız) Biyomekanik sanatından ve zaman zaman karşınıza çıkan birçok korkunç derecede ürkütücü iskelet sanatı çizen Zdzisław Beksiński’nin gotik gerçeküstücülüğünden ilham almıştır. internet). Çok sayıda organik görünümlü mimari ve güçlü silahlar görmeyi bekleyin. Hepsi çok korkunç.
Hayranlar uzun süredir Scorn’un çıkmasını bekliyor. Oyun, 2017’de bir Kickstarter projesi olarak hayata başladı ve başlangıçta bir yıl sonra piyasaya sürülmeye ayarlandı. O yıl geçtikten sonra, yine bu yıla ertelenmeden önce 2021 olarak belirlendi. Görünüşe göre Ebb Software başka bir gecikme olmayacağından emin.
Erken sürüm, günümüz oyun endüstrisinde oldukça yeniliktir. Bu yıl, geliştiriciler pandemi kesintilerinden ve oyun geliştirmenin olağan beklenmedik sorunlarından kurtulduklarından, büyük bir üçlü A oyununun ertelendiğini gördü. Starfield, Forspoken ve Lord of the Rings Gollum gibi 2023’e ertelendi. Hogwarts Legacy, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ile birlikte geri çekildi. Ubisoft’un kuşatılmış swashbuckler Skull and Bones da sadece ertelendi.
Bu gecikmeler, bu yılın son birkaç ayında piyasaya sürülen bir sürü oyun bıraktı ve tüm gişe rekorları kıran oyunlar zamanımızı tüketmeden önce Scorn’un uyması için kısa bir zaman dilimi oluşturdu. Tüm en iyi korku oyunları gibi, Scorn’un geliştiricileri de zamanlamanın önemli olduğunu biliyor.