Apple henüz ilk VR kulaklığını açıklamamış olabilir, ancak raporlar, ikinci sanal gerçeklik cihazı için geliştirmeye şimdiden başladığını gösteriyor.
Şu anda Apple en az iki VR/AR aygıtı üzerinde çalışıyor gibi görünüyor. VR ve AR özelliklerine sahip Project Cambria ve Pico 4 Pro ile rekabet edecek olan Apple VR başlığı ve daha çok Google Glass gibi davranan Apple Glasses AR özellikleri. Her iki cihaz da resmi olarak açıklanmadı, ancak çok sayıda söylenti, kulaklığın önümüzdeki yıl gözlüklerle (2023 veya 2024’te) piyasaya sürüleceğini gösteriyor.
Ancak Apple bu cihazlardan birini piyasaya sürmeden önce, görünüşe göre şimdiden bir raporla bazı iyileştirmeler yapmak istiyor. Elek (yeni sekmede açılır) Kaliforniya merkezli teknoloji şirketinin, Samsung Display ve LG Display’den 3.500 ppi olan Silikon paneller için OLED talep ettiğini söyledi. Daha önce Apple’ın yalnızca 2.800 ppi civarında panel talep ettiği söyleniyordu.
Silikon panellerdeki OLED, en iyi OLED TV’ler tarafından kullanılanlara benzer, sadece gerçekten küçüktür – tipik olarak 1 inçten küçüktür.
Apple’ın mevcut serisinde küçük bir ekran gerektiren tek ürün, en küçük ekran boyutu 41 mm veya 1,6 inç olan Apple Watch 8 gibi akıllı saatleri. Bununla birlikte, LG veya Samsung’un SİLİKON panelleri üzerindeki bu süper üst düzey OLED, giyilebilir için aşırıya kaçacaktır. Apple Watch 8 şu anda önceki modellere oldukça benzeyen 326 ppi sunuyor – bu nedenle Apple Watch 9 veya Apple Watch 10 için 10 kat artış 3.500 ppi’ye ulaşacak.
Bunun yerine, bu tür panellerin, yüksek ppi’nin sürükleyiciliği önemli ölçüde artırabileceği bir tür VR başlığında veya AR gözlüklerinde kullanıldığını görmek çok daha mantıklı. Bununla birlikte, Samsung ve LG’nin 2024’e kadar bu tür panellerde üretime başlamayacağı göz önüne alındığında, Apple’ın kulaklığı söylentili 2023 çıkış tarihine sadık kalabilirse, bu yüksek seviyeyi görmek için muhtemelen ikinci neslini beklemek zorunda kalacağız. res eylemde görüntüler.
Analiz: Tüm bu piksellere kimin ihtiyacı var?
Apple ve diğer VR kulaklık üreticilerinin inanılmaz derecede yüksek ppi sayılarına sahip paneller istemesinin nedeni, ekran kapısı efektiyle mücadele etmektir.
Bilgisayar monitörünüz gibi bir dijital ekrana gerçekten yaklaşırsanız, her pikselin etrafında bu siyah çizgilerin göründüğünü görebilirsiniz, bu ekran kapısı efektidir. Çoğu cihazda ekran yüzünüzde olmadığı için bu o kadar belirgin değildir, ancak VR’de efekti gizlemek daha zordur.
Ppi’yi artırarak, derece başına piksel (ppd) sayısını da artırmalısınız, Meta daha önce bir gün 60ppd’ye (boşlukların insan gözüyle algılanamayacağı nokta) ulaşmayı umduğunu söyledi. Bir ekrana baktığınızı gösteren bu sürekli hatırlatma olmadan, en iyi VR oyunları çok daha sürükleyici hissettirmelidir.
Şu anda Quest 2, 773ppi ekranıyla 21 ppd sunuyor ve Project Cambria 1230ppi ekranıyla umarım daha iyisini yapacaktır – ancak odak uzaklığını bilmediğimiz için şu anda ppd’sini belirlemek imkansız. Benzer şekilde, Apple’ın 2,800 veya 3,500 OLED panellerinin ppd’sini tahmin edemiyoruz, ancak 60 ppd hedefine ulaşmaya Meta tarafından şu anda sunulan herhangi bir şeyden çok daha yakın olacaklar.
Apple’ın önümüzdeki yıllarda ne duyuracağını bekleyip görmemiz gerekecek, ancak söylentiler doğruysa, yeni en iyi VR kulaklığı koluna koyabilir.