Call of Duty: Modern Warfare 2’de (gizlilik adına kullanıcı adını söylemeyeceğim; onlara xXPwnmasheen420Xx diyelim) beni öldürmeye devam eden bir oyuncu var. Ne zaman geri dönüp onları öldürmeye çalışsam -nasıl yaklaşsam da, silahımı değiştirsem de, taktik kullansam da ya da yüksek sesle konuşsam da- beni tekrar öldürüyorlar. Ölüm sayım artıyor ve Call of Duty’nin gerçekten bir öldürme puanı alırsam bana “Geri Dönüş” XP bonusu verdiği eşiği geçiyorum ve bu arada bu diğer kişinin bir İHA’dan bir seyir füzesine, bir seyir füzesine, bir hayalete dönüşmesini izliyorum. bombacının beni tekrar tekrar vurması. Ben sadece kaybetmiyorum. Kazanmalarına yardım ediyorum. Bu gerçek bir savaş olsaydı, sırf kendi beceriksizliğimden dolayı, ihanetten mahvolurdum.

Ama sakıncası var mı? Hayal kırıklığına uğradım mı, sıkıldım mı veya iletişimlere öfkeleniyor muyum? Değilim, çünkü kötü bir oyun yaşadığımda bile, bu son Call of Duty girişinin sunumu, stili ve genel hissi, Modern Warfare 2’nin her zaman bir şekilde eğlenceli olduğu anlamına geliyor. Harika görünüyor. Kulağa geliyor harika. Atıcılar silahlarının hacmine göre yaşar ve ölürler; Kulağa cılız geliyorlarsa, ben yokum, ancak Battlefield gibi, PUBG gibi, buradaki gibi gürültülü ve tehlikelilerse, aksi takdirde bazı kötü mekaniği örtmek için bile yeterli olabilir.

Modern Warfare 2 sizi yakalayabilir. Hız ve avantajlar sisteminde, CoD ve FPS gazilerine yanlış ayak uyduracak ve seriye yeni başlayanlar için belki de aşırı cezalandırıcı hissettirecek değişiklikler var. Ama çabucak alışırsınız ve bu arada, Modern Warfare 2 çok oyunculu oyunun, ister Ground War, Invasion, ister standart bir takım ölüm maçında olsun, tamamen duyusal deneyimi o kadar harika ki, tekrar tekrar öldürülmeye karşı hissedebileceğiniz hayal kırıklıkları ne olursa olsun, veya perk setinizi doğru bir şekilde dengeleyememek, tamamen göz ardı edilemezse küçük olun.

Modern Warfare 2’nin bir dizi küçük ama önemli ayrıntıyla başardığı şey, her çok oyunculu oyunu neredeyse anlatı gibi hissettiriyor. Her maç, ekibinizin haritaya bir minibüsle veya bir helikopterden hızlı bir iple inişini gösteren küçük animasyonlarla başlayan, aksiyonun nasıl gelişeceğine ve oradan nasıl aktığına kadar bağımsız, organik olarak gelişen bir kısa hikaye gibi. çevrenin bir tarafı diğerine.

Herkesin temelde kendileri için koşturduğu takım ölüm maçlarında bile, yumurtlamalar öyle bir şekilde dönüyor ki, genel bir ileri ivmeyle birleşmiş tek bir düşman kalesine baskı yapıyormuşsunuz gibi hissediyorsunuz, sonra onu ele geçirip ilerlemek için yeniden gruplandırıyorsunuz. sonraki işgal bölgesi. Telsizinizdeki sesler, bombalama saldırılarının ve drone saldırılarının korkunç görüntüsü, atışlı bir silahlı çatışma sırasında dumanın toplanma ve dağılma şekli – bu, tek oyunculu harika bir görevin tüm planlanmış ve koreografisi yapılmış görsel yeteneği gibi, doğal ve dinamik olarak görünür. ve birleşir, yani elde ettiğiniz şey, oyuncu odaklı aksiyon ve geliştirici tarafından tasarlanmış pirotekniklerin bu ikna edici melezidir.

Bu, hiçbir yerde, serbest dolaşım haritasında büyük ölçekli PVP’nin her iki takımda düzenli olarak AI birlikleri konuşlandırılmasıyla desteklendiği ve her zaman hedeflenecek birinin olmasını sağlayan yeni İstila modundan daha görünür değildir. Burada bazı sorunlar var. Bilgisayar kontrollü savaşçılar bazen bazı tuhaf yol bulma ve karar verme nedeniyle fark edilmesi çok kolaydır ve bazen, örneğin bir çatı katında, ana kavgadan uzakta tek başınıza olsanız bile, üzerinize paraşütle atlanabilir. ve seni ölümüne yakınlaştırmaya çalışmak. Ama nihayetinde ekledikleri şey, belirgin bir ölçek duygusudur.

Bir taraf kaybettiğinde ve geri çekilmesi emredildiğinde ve aniden AI taburunun birbirine bağırdığını ve bağırdığını duyduğunuzda, düşman keskin nişancıları tarafından yakalandıklarında ana caddede yanınızdan geçerken, bu her zamankinden daha fazla hissettiriyor. Call of Duty çok oyunculu, sanki bir savaştaymışsınız gibi. Sadece avantaj ve XP arayan diğer oyuncularla savaşmıyorsunuz ve oyunun ilgi odağı değilsiniz, daha ziyade hızla çözülen bir kaosun içinde çılgın bir parçacıksınız. Oyuncuların daha önce de gözlemlediği gibi, biraz fazla hızlı öldüğünüz doğru. Bu büyük ölçekli oyun modlarının en iyi bileşenlerinden biri, kendinizi diriltme veya dirilme seçeneğine sahip olmak, ara sıra ramak kalalardan kaçmak ve yumurtlama noktasından geriye doğru koşmak zorunda kalmadan savaşın akışına devam etmek. . Ancak yine de, bu lansman için zamanında düzeltilebilir.

Modern Warfare 2 sadece Call of Duty profesyonelleri için değil ve bu harika: Call of Duty: Modern Warfare 2 beta sürümünde bir keskin nişancı

Geçmişte Battlefield veya belki Warzone gibi battle royale oyunları oynarken defalarca öldürüldüm ve bıktım ve bırakmak istedim – aslında bir asker değilim; Nasıl asker olunacağını öğrenmeyeceğim; Ben sadece oyunun beni yapmasını istiyorum hissetmek asker gibi. Invasion’ın sunduğu şey – bazı zorlu oyuncuları rahatsız etse de – sıradan oyuncuların hala olumlu bir fark yarattıklarını hissedebilecekleri bir oyun modudur: insan rakipler tarafından parçalanıyorsanız, hala birkaç NPC’yi vuruyorsanız mücadelenin bir parçası hissetmenizi sağlar. Aynı şey değil, elbette ve rekabetçi, dostça bir oyuna elverişli değil, ama bunu damarlarımda dolaşan dopamine söyle.

Ve Modern Warfare 2’nin sevdiğim yanı da bu. Şimdiye kadar, ya sistemleri öğrenip tüm iyi şeylerin kilidini açacağınız ya da daha yüksek güçler tarafından katledileceğin geleneksel çok oyunculu uyarla ya da öl eldiveninden daha fazlasını yapmak ve sunmak için tasarlandı. -Güç kaynağı. Bunda ‘kötü’ olabilirsiniz, hatta bir ölüm-ölüm oranı elde edebilirsiniz ve tüm hareket açıklarını ve silah metalarını öğrenmeyi taahhüt etmeyin ve yine de son derece tatmin edici, muhteşem bir deneyime sahip olun. Bu, bir yarışmadan daha fazlası olarak Call of Duty çok oyunculu oyunudur. Beta sürümünden yola çıkarak Modern Warfare 2, çevrimiçi oynamayı yarı yazılı, iyi tempolu bir macera gibi hissettiriyor.

Call of Duty: Modern Warfare 2 çıkış tarihi için hazırlanıyorsanız, en iyi Modern Warfare 2 silahlarının tümüne yönelik kılavuzumuza göz atın. Ayrıca en iyi M4 donanımını hazırlayarak eğrinin önüne geçmek isteyebilirsiniz veya hala Warzone’da savaşıyorsanız, 5. sezon için en iyi ekipman düşüşleriyle kendinize zaferde en iyi şansı verin.



oyun-2