Sıçanlar, A Plague Tale: Innocence’ın tanımlayıcı bir özelliğiydi, 2019’da ilk çıktığında, Avrupa’yı kasıp kavuran Veba’nın fiziksel bir düzenlemesi ve ne pahasına olursa olsun kaçınılması gereken bir sürü. Gelecek devam filmi A Plague Tale: Requiem için geliştirici Asobo Studio, benzersiz fare teknolojisindeki sınırları zorlamak için mevcut nesil konsolu ve PC gücünü nasıl kullandığını ve kemirgen sayısını iğrenç derecede etkileyici yeni bir düzeye çıkardığını açıkladı.

Baş motor programcısı Nicolas Becavin, “Bu ikinci oyun için, farelerin neden olduğu korku ve travmayı bir sonraki seviyeye getirmek için yeni nesil olasılıkları maksimuma çıkarmak istedik” dedi. PS Blog röportajı. “Ekrandaki fare sayısı 60 ile çarpılarak 5.000’den 300.000’e çıktı! Kahramanlarımızı giderek daha fazla baskı altına alan kıyamet vizyonunu iletmek için iyi bir sayı.”

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Bir Veba Masalı: Requiem Çok Tanıdık Geliyor

Becavin, bir sıçan sürüsünün hareket etme şeklinin de değiştirildiğini ve artık oyuncuların üzerine çökecek bir tehlike “tsunamisine” benzediklerini ekledi. Ekstra ürkütücü bir dokunuş için Asobo Studio, ped ve stereo titreşimler aracılığıyla bir fare sürüsünün varlığını ustaca hissettirmek için DualSense kontrol cihazını kullandı.

A Plague Tale: Requiem’in fare istilasına uğramış teknolojisinin ötesinde, oyuncular stüdyonun oyunun atmosferini güçlendirmek için kullandığı gelişmiş aydınlatma görmeyi de bekleyebilirler. Geometrik kalite ve dokular iyileştirildi, bu da arazinin daha hızlı ve gerçekçi bir şekilde işlenmesini sağladı.

Oyunun PS5 sürümü için, 3D Ses sayesinde uzamsal deneyimin geliştirilmesini bekleyebilirsiniz ve Asobo Studio, bu donanımın dokunsal geri bildirim teknolojisi aracılığıyla daha sürükleyici bir oyun deneyimi sunmak için DualSense denetleyicisine odaklanmıştır.

Bu teknolojinin bir örneği, Amicia’nın, DualSense’in uyarlanabilir tetikleyicilerini, o silahtan bir ok atma hissini daha gerçekçi bir şekilde simüle etmek için kullanacak olan tatar yayında hissedilebilir. DualSense hoparlör, kulaklık takılı olmadığında silahların sesini çalmak için kullanılıyor ve Asobo’nun daha ince geri bildirim oluşturma planının bir parçası olarak askı ve arbalet kullandıklarında oyuncuya sesli geri bildirim sağlıyor.

A Plague Tale: Requiem 18 Ekim’de PS5, Xbox Series X|S ve PC’de çıkıyor ve ne kadar değiştiğini merak ediyorsanız GameSpot’un bu devam oyununun duygusal anlatımını öven önizlemesini okuyabilirsiniz.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1