Netflix’in mobil oyun pazarına girişi bugünün duyuru flama, Zygna Helsinki oyun geliştirme stüdyosunun kurucu ortağı ve genel müdürü tarafından yönetilen Helsinki, Finlandiya merkezli bir dahili oyun stüdyosu kuruyor, Marko Lastikka. Şirket, Netflix için dördüncü stüdyo olacak ve her biri farklı zevklere hitap eden oyunlar geliştirmek için tasarlanan Next Games, Night School Studio ve Boss Fight Entertainment gibi diğerlerine katılacak.

Yayıncı, dünyanın en iyi oyun yeteneklerinden bazılarına zaten ev sahipliği yaptığı için en yeni stüdyosunu Helsinki’ye yerleştirmeyi seçtiğini söylüyor. Özellikle lokasyon, Netflix’in sıfırdan inşa edeceği ilk stüdyo olarak da hizmet verecek.

Bugüne kadar şirket, mobil oyun pazarına girmek için anlaşmalar ve satın almalar yaptı.

Bu yılın başlarında, eski bir Rovio yöneticisi ve Stranger Things ve Walking Dead oyunlarının arkasındaki yayıncı tarafından kurulan Finlandiya merkezli Next Games’i 72 milyon dolara satın aldı. Ayrıca bu yıl Teksas merkezli Allen’ı satın aldı. stüdyoPatron Dövüşü Eğlence.

Bu arada, Glendale, California merkezli Night School Studio — the ilk oyun stüdyosu Netflix’e katılmak için – şirketin ilk yayın hizmeti olan Oxenfree için ilk başlığını yayınladı. Tudum hayran etkinliği hafta sonu. Oyun, Netflix’in orijinal 2016 başlığının sürümüdür ancak artık reklam veya uygulama içi satın alma olmadan gelir ve yerelleştirme desteği içerir.

Yeni Helsinki oyun stüdyosu, daha önce Ocak 2017’den bu yana Zynga’da çalışmış ve Farmville 3’ün geliştirilmesine yardımcı olan yönetmen Marko Lastikka tarafından yönetiliyor. iOS ve Android için mobil oyunlar. Bundan önce Lastikka, Digital Chocolate’ta sekiz yıldan fazla zaman geçirdi.

Netflix, yaptığı bir duyuruda, mobil oyun çabaları için henüz erken olduğunu ve yeni oyunların oluşturulmasının yıllar sürebileceğini söyledi – mobil oyun için uzun vadeli vizyonunun şimdiye kadar sahip olduğu daha sıradan oyun sürümlerinden çok daha ötesine geçtiğine dair bir öneri. abonelerin kullanımına sunulmuştur. Mobil oyun hizmetini Kasım 2021’de başlattığından beri yayıncı, ürün yelpazesine düzinelerce oyun ekledi ve hepsi uygulama içi satın alma olmadan reklamsız bir deneyim olma değer önerisini sunuyor. Netflix, yıl sonuna kadar dizide 50’den fazla başlığa sahip olmayı hedeflediğini söyledi.

Ancak şimdiye kadar şirket, oyunları için aşırı talep görmedi. Mobil uygulama veri sağlayıcısı Apptopia kısa süre önce Netflix oyunlarının günlük ortalama 1,7 milyon kullanıcıya ulaştığını ve toplam kataloğunun Ağustos itibarıyla yalnızca 23,3 milyon indirme gördüğünü, Netflix’in toplam abone tabanının o sırada 221 milyon üyeye sahip olduğunu tespit etti.

Ancak Netflix’in oyun vizyonu, bugünün duyurusunun da belirttiği gibi, kataloğu için oyunları lisanslamak için stüdyolarla yaptığı tek seferlik anlaşmaların ötesine geçiyor. Ayrıca şirketin, kullanıcıların oyunlarıyla daha fazlasını yapmasına olanak sağlayacak yeni özellikler geliştirdiği tespit edildi. Örneğin, artık The Breach, Bowling Ballers, Mahjong Solitaire ve Heads Up! Ayrıca, lider tabloları ve başkalarının ne zaman çevrimiçi olduğunu görmenin veya onları oynamaya davet etmenin yolları gibi diğer sosyal oyun özellikleri üzerinde de çalışıyor.

Şirket, yeni Helsinki stüdyosu için planladığı yer için planlanan personel sayısı veya önümüzdeki aylarda geliştireceği projelerin sayısı veya türü gibi daha fazla ayrıntı vermedi, ancak daha fazlasını paylaşacağını söyledi. .



genel-24