Tuhaf kapağına

Tuhaflığın içine hafif ve ağır lezzet kurallarının sloganlarını çok alır, çok Cidden. Bu Old School Roleplaying (OSR) masa üstü oyunu, basit bir zindan-delver kaplamasına sahiptir, ancak kitabın kendisine bir kez girdiğinizde, basit kurallar sizi oyunun komplocu hiciv tonlarını vurgulayan inanılmaz bir bilgi zenginliğine götürür.

Sistemi öğrenmesi kolaydır—oyuncu karakterleri ve bir Hakem vardır; Yetenek Depolarını (Güç, Beceri ve İrade Gücü) temsil eden üç istatistiğiniz var; ve Hit Protection için bir tane daha. Bir eylemi denerken veya riski değerlendirmeye çalışırken, 20 taraflı bir zar (D20) atar ve belirtilen yetenekte puanınızın altında yuvarlamayı umarak bunu Yetenek Puanınızla karşılaştırırsınız. Hakem ayrıca uygun gördüğünde Luck Rolls’u da çağırabilir. Saldırılar, kullanılan silaha bağlı olarak hasar verir. Bazı detayları atlıyorum, ama eğer açsaydın Tuhaflığın içine şu anda, gerçekten bilmeniz gereken tek şey bu.

için bir karakter oluşturmak Tuhaflığın içine üç dakika sürer. Beş, istatistikleriniz için biraz zar attıktan sonra alacağınız daha ayrıntılı başlangıç ​​paketlerinden bazılarını okumak için zaman ayırıyorsanız. bu Tuhaflığın içine Oynadığım karakterin adı Patua’lı Rochiel, daha küçük bir kriptoparmak, kendi kendini Gravebreakers Azizi ilan eden ve pişmanlık duymayan bir dirilişçi. Rock’ı kullanan Rochiel, en yüksek düzeyde bir pislik olmasının yanı sıra, hem bir kazmaya hem de Skull Magnet Arcanum’a sahiptir: İrade Gücü Tasarrufu.” Karakter oluşturma sırasında, başlangıç ​​paketleri ve Arcanum, Tuhaflığın içine gerçekten parlamaya başlar.

Into the Odd Remastered – Duyuru Fragmanı

Başlangıç ​​ekipmanı bir masaya danışılarak belirlenir ve size inanılmaz derecede kuru (“Personel, maşa, yapıştırıcı”) veya çok saçma (“Zıpkın Tabancası, Baton, Asit, hafif manyetik”). Neden biraz manyetik, parlayan gözlere sahip olabileceğiniz veya telepati yeteneği olan bir Mutt’a sahip olabileceğiniz konusunda hiçbir açıklama yapılmadı. Arcanum, kökenleri aynı şekilde açıklanamayan büyülü nesnelerdir. “Bağırıklığın Etli Cildi”, “Refahın Şahini” ve “Kötülük Gong” gibi isimleri var. Bu öğelerin tadı inanılmaz derecede düşündürücüdür ve kazma ve Skull Magnet’in zar atışı kombinasyonu ile Rock hızla bir mezar hırsızına dönüştü – oyun yapısı için mükemmel kurulum. Tuhaflığın içineHerkesin amacı, Bastion şehrinin altında saklı olan değerli Arcanum’u toplamak ve en yüksek fiyatı verene satmaktır.

Bastion’un ana yerleşimi, daha da derin arkeoloji üzerine inşa edilmiş harabeler üzerine inşa edilmiş bir şehirdir. Bu bir düzine kez yeniden yapılan bir şehir ve nerede veya ne zaman olduğuna dair gerçek bir açıklama yok, sadece Rock ve onun talihsiz yeni arkadaşı gibi haydutları talep eden bu biraz modern, büyülü, tünel ve tonoz füg durumunda var. Sör Egwin, zenginlik ve değerli eşya arayışında kendi derinliklerine dalın. (Egwin’in biraz aptal olduğu söylenmelidir. Elder Scrolls Anlamdan çok kibirli NPC.)

Pek çok OSR oyununda olduğu gibi, sizin bildiklerinizle karakterinizin bildikleri arasında çok az ayrım vardır; Kuralların vurgusu, yoğun karakter gelişimi veya rol yapma değil, dünyanın son derece tehlikeli ve gizemli dünyasına yaklaşımınızda yaratıcı olmanızdır. Garip zindanlar ve ana şehri Bastion. Kural kitabının sözleriyle, “önemli olan tek şehir”. oynayınca ne oluyor Tuhaflığın içine kuralların ve ortamın kendisinin, oyuncuları unutulmaz ve eğlenceli karakterler yaratmaya teşvik etmesine yardımcı olmasıdır. Elbette her an ölebilirler, ancak ölümlerini hak ettiklerini bilmek bir memnuniyettir. Ya da belki değil. Bastion acımasız bir şehir ve çevresi daha da acımasız.

Kural setinde Bastion’a karşı başkaldırmanın ipuçları var, ancak işletmenin kesinti süresine kurulmasına çok daha fazla yer ayrılmıştır. Sadece bir sonraki keşif gezisine yetecek kadar para kazanırsan, kendini tekrar tekrar riske atmanın ne faydası var? Açıkça, gelire, savaşa ve sizi Bastion’ın oluklarına daha da derinden girmeye zorlayan emperyalist yapıları desteklemeye ihtiyaç var.

Tuhaflığın içine 60 sayfalık sıkı bir kural açıklamaları, örnekler, tablolar ve karşılaşmalardır. Kalan 80 sayfa, “Demir Mercan” adlı bir kampanyanın tamamıdır. Bir kısım bir zindan taramasından ve diğer bir altıgen taramadan oluşur ve kombinasyon sadece inanılmaz derecede kolay bir seç ve oyna ayarı değildir (herhangi bir zindan seviyesini veya altıgeni alabilir ve senaryoyu sadece birkaç saniyede oynayabilirsiniz. saatler, özellikle karakter yaratımlarının ne kadar hafif olduğu düşünüldüğünde), aynı zamanda harika bir rehber Tuhaflığın içinedünyası ve tasarımı. “Demir Mercan”, Hakemlerin ve oyun tasarımcılarının kendi oyunlarını oluşturmak istiyorlarsa kullanmaları için harika bir şablondur. Garip macera.

Into the Odd, Bedenler Üzerine İnşa Edilmiş Güzel Bir Kendi Kendini Yenebilen RPG'dir başlıklı makalenin resmi

Basit, doğrudan kuralların en büyük faydalarından biri, irfanın oyunun öyle içsel bir parçası haline gelmesine izin vermesidir ki, kural setini ortamdan ayırmaya kalkışırsanız oyunun amacını tamamen gözden kaçırmanız imkansız olacaktır. Yazar Chris McDowall, hem ilginç, eğlenceli bir oyun hem de genel olarak OSR RPG’leri hakkında çarpıcı bir yorum yapan ayrıntı türlerini yaratmak için gerçekten dişlerini gösterdi. Birini ya da diğerini çıkarmak, kendini hicveden kavramı parçalayacaktır. Tuhaflığın içine.

Kitap, emperyalizm olarak kendi toprağınızı ve sınıfla ilgili İngiliz adetlerini yağmalayan OSR’nin ciddiyetle denenmiş bir parodisi. Sıkı, oynanabilirliği yüksek kural kümesi içinde, OSR’nin – ve son derece tehlikeli el emeğinin – gerektirdiği insan karmaşasının bir eleştirisidir. Bütün bunlara sanat eşlik ediyor Johan NohrKolajları hem tanıdık hem de akıldan çıkmayan tasarımlar oluşturmak için kamu malı ve üst boyamayı kullanan . Geçmişten gelen görüntüler kesilir, yapıştırılır ve yeni, ürkütücü ve zorlayıcı bir şekilde korkunç hale getirilir. “Dışarı çık” yazması gereken ve bunun yerine sizi ayrıntılara daha yakından bakmaya davet eden türden bir tabela.

Tuhaflığın içine kendini yamyamlaştıran bir önermedir, yüzeye çıkmak için kardeşlerinizin bedenlerinin üzerinde emekleme gücünüz varsa onu zengin edebileceğinizde ısrar eden bir önermedir. Karakter yaratırken beden nedir diye sorduğumu hatırlıyorum. Hakem sadece omuz silkti. Her zaman yeni bir karakter yaratabilirsiniz, dedi.

Tuhaflığın içine Free League Publishing aracılığıyla ön sipariş verilebilir. 4 Ekim’de satışa sunulacak.


Daha fazla io9 haberi ister misiniz? En son ne zaman bekleneceğini kontrol edin hayret ve Yıldız Savaşları yayınlar, sırada ne var DC Universe film ve TV’deve hakkında bilmeniz gereken her şey Ejderha Evi ve Yüzüklerin Efendisi: Güç Yüzükleri.





genel-7