İlk izlenimler önemlidir ve Cyberpunk 2077 oyuncuları iyi bir sonuç alamadılar – CD Projekt Red’in en son açık dünya oyunu 2020’nin sonunda piyasaya sürüldüğünde, oyuncular bir dizi hata listesi tarafından ertelendi ve bu da bir olumsuzluk fırtınasına neden oldu. hem basında hem de oyuncu topluluklarında tanıtım. Geliştirici, o zamandan beri Cyberpunk 2077 üzerinde çok çalıştı, ancak nihayet oyuncuların oyuna geri dönmesini sağlayan Cyberpunk Edgerunners’ın Netflix’te piyasaya sürülmesi oldu.

Edgerunners’ın 13 Eylül’deki çıkışından sonra, CD Projekt Red diyor, takip eden haftanın her günü bir milyon oyuncu Night City’yi ziyaret etti. Cyberpunk 2077’nin Steam oyuncu verilerine bakılırsa, bu sayı hala yükselme eğiliminde – son üç gündeki en yüksek oyuncu sayısı 80.000’den fazla ve bu, GOG sürümünü veya konsollarda oynayan herkesi kapsamıyor.

Tabii ki, bu milyona yakın değil eşzamanlı oyuncular Cyberpunk 2077 gördü sadece Steam’de lansmanından sonraki ilk birkaç gün içinde, ancak o zamandan beri oturduğu yerin çok üzerinde – eşzamanlı oyuncu sayısı, 1.5 yamasını takiben Şubat ayı sonlarında kısa bir artıştan sonra, yazın çoğu için 15.000 aralığında oturuyor.

Edgerunners, Cyberpunk 2077 için, anime serisinden alınan bazı bonus içeriklerin yanı sıra çok istenen gardırop transmog sistemini ekleyen 1.6 yaması için bir başka büyük güncelleme ile aynı zamana denk geldi. Ayrıca ilk DLC genişlemesi Cyberpunk 2077: Phantom Liberty hakkında da biraz bilgi edindik.

Cyberpunk 2077’nin zayıf ilk etkisi, sonraki yıl için oyunun anlatısını belirledi ve çok daha farklı olabileceğine inanarak kayıtlara geçtim. Belki de Edgerunners, bu büyüleyici oyunun gelecekte nasıl düşünüldüğü ve tartışıldığı konusunda büyük bir değişimin katalizörü olacak.



oyun-2