Dürüst olmak gerekirse, VR oyun gerçekten herkesin düşkün olduğu bir şey değil. Ancak sanal dünyada takılmayı seven devasa bir meraklı topluluk var. Oculus Quest ve PSVR, piyasada bulunan en dikkate değer VR başlıklarından bazılarıdır. Bu yılın başlarında PlayStation VR 2 duyuruldu ve orijinaline çok ihtiyaç duyulan bir yenileme sağlandı.

Yeni PlayStation VR 2 Fragmanı

PlayStation VR 2, orijinal PSVR’yi bir dizi yeni özellik ile yükseltiyor. Sony, duyurudan bu yana yeni özelliklerle dalga geçiyor. Son olarak, yeni kulaklığın birçok özelliğini sergiliyor gibi görünen yepyeni bir fragmanımız var.

PSVR 2’deki değişiklikler

“Feel a New Real” fragmanı, PSVR2’deki en belirgin değişiklikleri sergiliyor. Dikkate değer değişikliklerden bazıları şunlardır:

Ekran ve Lensler

Orijinal PSVR, (diğer avantajlar karşılığında) parlamaya neden olduğu bilinen Fresnel lensleri olmayan, kendi sınıfında piyasada bulunan tek kulaklık olmasıyla ünlüdür. Öte yandan, PSVR 2, endüstrinin geri kalanı gibi Fresnel lenslere geçecek.

Ek olarak, PSVR 2, görme konforunu ayarlamaya yardımcı olan ve gözlük takan kullanıcıları barındıran ilk PSVR’deki göz rahatlatma seçeneğini korur. Ekran, 2 adet 2000*2040 OLED ekrandan oluşan 4K HDR içeriğe sahip olacak.

Ayrıca kulaklığın görüş alanı da artırılmış. Orijinal PSVR 100°’lik bir FOV’a sahipken, PSVR 2 110°’ye sahip olacak.

psvr 2
PlayStation VR 2 Ekranı

Gelişmiş Göz Takibi

PSVR, göz izlemeyi entegre eden ilk VR kulaklıklarından biriydi. Özellik, bu nesilde ‘Foveated Rendering’ kullanılarak geliştirilmektedir. Oluşturma yükünü en aza indirmek için sanal gerçeklik başlığına yerleşik bir göz izleyici kullanırken, çevre görüşündeki görüntü kalitesini önemli ölçüde düşüren bir oluşturma yaklaşımıdır.

Gözlerimiz yalnızca oldukça küçük bir merkezi bölgeyi (fovea) keskin bir şekilde gördüğünden, çevresel görüşünüzde sahneleri yüksek ayrıntılarla işlemek, bilgi işlem gücü israfıdır. Kullanıcının tam olarak nereye baktığını takip edebiliyorsanız, her bir karenin orta kısmını yüksek ayrıntıda oluştururken, çevredeki ayrıntıları fark edilmeyecek şekilde azaltabilirsiniz. Bu özellik, çevresel görüşümüzdeki görüntülerin ayrıntılarını büyük ölçüde iyileştirebilir.

Geliştirilmiş Kontrolörler

Kontrolörler de iyileştirildi. Örneğin, silah gibi bir şey kullanırken yeni dokunsal etkileşimler sağlayan bir parmakla dokunma mekanizması eklendi. Uyarlanabilir tetikleyiciler, PlayStation 5’in Dual Sense denetleyicisinden çıkan başka bir özelliktir.

psvr 2 denetleyicisipsvr 2 denetleyicisi
PSVR 2 Yeni Denetleyici

Uyarlanabilir tetikler, oyun içinde bir silahın gerçek geri tepmesini hissetmenizi sağlar. Bir yay kullanıyorsanız, tetikleyicilere bastığınızda gerginliği hissedeceksiniz. Eyleme bağlı olarak sert ve yumuşak olabilirler.

Ses ve Kulaklık Haptikleri

Sony, PSVR2’ye yeni bir 3D ses teknolojisi özelliği ekliyor. Ancak, bu yalnızca ayrı bir analog veya stereo kulaklığınız varsa desteklenir, bu gerçek bir serseri. Alnınızın üzerinden geçen kulaklığın ön kısmında, desteklenen oyunlarda size duyusal geri bildirim sağlayan dokunsal motorlar bulunur. Kontrolör ayrıca daha fazla daldırma için dokunsal geri bildirime sahiptir. PSVR 2 hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz burada.

Not: Listedeki özelliklerin çoğu oyun içi desteğe bağlıdır. PSVR 2’yi kullanmak için bir PlayStation 5’e ihtiyacınız var.

Horizon: Call of the Mountain ve Resident Evil 8, piyasaya sürüldüğünde PSVR 2’de bulunan en önemli isimlerdir. Kulaklığın büyük bir uyarısı, gerçek bir utanç olan geriye dönük uyumluluğu desteklememesi olacaktır. PlayStation VR 2’nin 2023’te piyasaya sürülmesi bekleniyor, ancak henüz kesin bir çıkış tarihi açıklanmadı.

PSVR 2 ile yolunuza çıkan favori özelliğiniz hangisi? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.



oyun-5