RTX 2xxx ve 3xxx GPU’lar en yeni DLSS etkileşimini desteklemeyecek
Bugün erken saatlerde Nvidia, burada okuyabileceğiniz RTX 4090 ve 4080 kartlarını açıkladı. Bu açıklama sırasında şirket, Derin Öğrenme Süper Örnekleme teknolojisinin genişletilmiş bir versiyonu olan ve RTX 4090 ve RTX 4080 ile birlikte piyasaya sürülecek olan DLSS 3’ü de duyurdu.
DLSS 3 hakkında neden heyecanlandığıma gelince, bu oyun oynamanın bir yararı. Nvidia’ya göre DLSS 3, “kaba kuvvet işlemeye göre oyun performansını dört kata kadar artırıyor.” Microsoft Flight Simulator demosunu gördük ve DLSS 3 açıkken oyun saniyede 135 kareye ulaşabildi.
Bu etkileyici, özellikle de DLSS 2 etkinleştirilmiş mevcut GPU’larda bunu yapamadığımız için. Oyun donanım gerektiren bir canavar, ancak DLSS (ve RTX 4090) ile daha yüksek kare hızları mümkün olacak. Yine de, 1500 $ + için, çok daha iyi olur.
Elbette bununla ve bunun mevcut Nvidia kartları için ne anlama geldiğiyle ilgili sorularım vardı. Bildiğiniz gibi, RTX 2xxx ve RTX 3xxx kartları DLSS 1’i destekliyordu ve DLSS 2, RTX 3xxx kartları gibi. Ancak, DLSS 3 sonunda piyasaya sürüldüğünde, RTX 4xxx kartlarına özel olacak.
Ne yazık ki Nvidia, şu anki Nvidia kartlarının DLSS 3.0’ı destekleyemeyeceğini iddia ediyor. NVIDIA Ada Lovelace GeForce RTX 40 Serisi grafik kartlarına güç sağlayan mimari. Bu doğrudan Nvidia’dandır, bu nedenle bu, en azından RTX 2xxx ve 3xxx kartları için herhangi bir DLSS 3 umudunu ortadan kaldırır.
Şimdi kokuyor ama aynı zamanda Nvidia’nın nereden geldiğini görüyorum. RTX 4xxx kartları, RTX 3xxx kartlarının yapamadığı bir şeyi yapabilecektir ve bu yetenek CPU’nuzu tamamlar. CPU sınırlı oyunlar için DLSS 3, RTX 4xxx kartlarının iş yüküne yardımcı olmasına izin verecektir.
DLSS Çerçeve Üretimi, kartta bir son işlem olarak çalıştığından, oyun CPU tarafından darboğaz olduğunda bile kare hızlarını artırabilir. Fizik ağırlıklı veya büyük dünyalar içeren oyunlar gibi CPU sınırlı oyunlar için DLSS 3, GeForce RTX 40 Serisi kartların oyunu CPU’nun oyunu hesaplayabileceği kare hızının iki katına kadar oluşturmasını sağlar.
Bana göre bu, mevcut en iyi işlemciye sahip olmayan ancak bir RTX 4xxx kartına sahip olanlar için bir çözüm gibi görünüyor. PCIe 4’ü destekleyen bir anakartınız olduğunu varsayarsak, kart iş yükünü alacak ve işlemciye yardımcı olacaktır. RTX 4xxx, bir oyun oynamak ve onun ilerlediğini görmek yerine, boşluğu alacak.
Nvidia, DLSS 3’ün DLSS 2 üzerine kurulduğu için, DLSS 3’ün aşağıdaki oyunlara da gireceğini belirtti. Yani geliştiriciler, oyunlarında DLSS 3’ü hızlı bir şekilde uygulayabilirler.
İşte piyasaya sürülmeden önce DLSS 3’e sahip olacak veya bir DLSS 3.0 güncellemesi görecek oyunların listesi.
- Bir Veba Masalı: Ağıt
- atomik kalp
- Kara Efsane: Wukong
- Parlak Bellek: Sonsuz
- Çernobilit
- Fatih’in Kılıcı
- Siberpunk 2077
- Dakar Rallisi
- Bize Mars’ı Teslim Edin
- Tüm İnsanları Yok Edin! 2 – Yeniden sorgulandı
- Ölen Işık 2 Kal İnsan
- F1 22
- FIST: Gölge Meşalesinde Dövülmüş
- Frostbite Motoru
- kiralık katil 3
- Hogwarts Mirası
- ICARUS
- Jurassic Dünya Evrimi 2
- Adalet
- döngü yöneticisi
- çapulcular
- Microsoft Uçuş Simülatörü
- Gece Yarısı Hayalet Avı
- Mount & Blade II: Bannerlord
- Naraka Bıçak Noktası
- BOŞ
- RTX ile Portal
- koparma
- STALKER 2: Chornobyl’in Kalbi
- Ziyan
- Kılıç ve Peri 7
- SENKRONİZE
- Yüzüklerin Efendisi: Gollum
- The Witcher 3: Vahşi Av
- TAHTA VE ÖZGÜRLÜK
- Fantezi Kulesi
- Warhammer 40.000: Karanlık Gelgit
Yeterince komik, Nvidia, DLSS 3 fragmanında gösterilen Spider-Man Remastered’a sahip, ancak oyun sağlanan listede listelenmiyor. DLSS 3.0’ı zaten destekliyor mu?
Yalnızca DLSS 3 oyunlarının olasılığını merak edenler için, bunun bir şey olduğunu göremiyorum. Bu aptalca ve zarar verici olurdu. Herhangi bir şey olursa, oyunun oynanabilir olacağını ve eski donanımı göreceğini ve DLSS 2 + ‘yı indireceğini veya etkinleştireceğini hayal ediyorum. Refleks yerine.
DLSS 3 ve RTX 3080 veya RTX 3090’ın sağlayacağı performansla ilgileniyorum. Bir tane karşılayabileceğimi varsayarsak.