gibi oyunlar sayesinde Stardew Vadisi ve Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar, çiftçilik ve yaşam simülasyonu oyunları yeniden moda oldu. Eylül ayına da hakim oldular. Disney Dreamlight Vadisi bu ayın başlarında piyasaya sürüldü ve benzeri oyunlar Harvestella, Mevsimlerin Hikayesi: Harika Bir Yaşam, Fae Çiftliği, Rune Fabrikası 3 Özelve yepyeni bir Rune Factory unvanının tümü, en son Nintendo Direct’te segmentlere sahip. Harvestella demo aldım 13 Eylül Nintendo Direct’ten sonra – çiftliğimi erkenden almak için hemen indirdim.

Buna rağmen, bunu buldum Harvestella tür patlamasının bir parçası olan birçok başlıkta fark ettiğim bir sorun var. Disney Dreamlight Vadisi: Yeterince hızlı çiftçilik yapmıyorlar, kahretsin!

Bu bariz görünse de, türdeki son oyunlar, oyuncunun elinde herhangi bir çiftçilik aleti olmadan önce uzun soluklu bir açılış yaptı. Oyuncular bu oyunlara çiftçilik ve simülasyon unsurları için geldikçe, trende katılmak isteyen geliştiriciler, aşağıdaki gibi oyunlardan bazı ilerleme ipuçları almak isteyebilirler. Stardew Vadisi önden ağır bilgi düşüşlerini azaltarak ve oyuncuları sahalara daha erken getirerek.

Hadi buna atlayalım

güzelliğinin bir parçası Stardew Vadisi oyuncuyu oyunun temel kavramlarına ne kadar çabuk kaptırdığıdır. Bağımsız vuruş, oyuncuların sistemleri yavaşça dışa doğru genişletmeden ve oyuncuların oyunun dünyasına ve hikayesine daha fazla yatırım yapmalarına izin vermeden önce 10 dakika içinde çiftçilik yapmak veya inşa etmek için serbest kalmalarını sağlar. sevip sevmeyeceğini bileceksin Stardew Vadisi Oynadıktan sonra 10 dakika içinde ve zaten beğenirseniz etrafta dolaşmak için bir neden veren ekinlere sahip olacaksınız.

hem de Harvestella ve Disney Dreamlight Vadisi, Herhangi bir çiftçilik unsurunun tanıtılması en az 30 dakika sürer ve oyuncuların ekinlerine bakma veya evlerini oyunun istediği gibi kişiselleştirme oyun döngüsüne kapılmaları daha da uzun sürer. denemek için can atıyordum Disney Dreamlight Vadisi Bu ayın başlarında piyasaya çıktığında Xbox Game Pass aracılığıyla. Ani bir sergi dökümü ve ardından yavaş tempolu öğreticiler ve bir silah toplama görevi ile vurulduktan sonra, bundan sıkıldım ve ilk saatin sonuna doğru benim için açılırken bıraktım. Beni cezbetmedi ve yapacak başka işlerim ve oynayacak oyunlarım vardı.

Kısa bir süre sonra kontrol ettim biçerdöverler 13 Eylül Nintendo Direct sırasında düştükten sonra demo çıktı. Dünyası ve aksiyon RPG ile fantezi sim karışımı ilgimi çektiğinden, piyasaya sürüldüğünde daha fazla oynamayı umuyorum. Bununla birlikte, herhangi bir çiftçilik veya RPG unsuruna ulaşmadan önce çok sayıda açıklama ve basit “yürüyerek” objektif oyunla uğraşmak zorunda kaldığım için kendimi demoda zorlayarak buldum. Demoyu oynamayı bırakmadığıma sevinsem de, buzul hızı nedeniyle neredeyse bırakıyordum.

Keşke Harvestella merak uyandıran irfanını üzerime salmadan önce beni oyun döngüsüne daha çabuk sokmuştu. Bu, bu tür oyunlarda hikayenin önemli olmadığı anlamına gelmez. En unutulmaz bölümlerinden bazıları Stardew Vadisi ve Hayvan Geçişi: Yeni Ufuklar birlikte yaşadığınız sakinleri tanımaya başlıyorsunuz. Sim öğeleri, çoğu oyuncuyu çeken ve onları bağımlı olabilecekleri bir rutine sokan şeydir.

Onlarca saat sürebilen bir oyunda 30 dakikadan fazla bir saat ekstra oyun süresi ayırmak, anlambilim üzerinde tartışmak gibi görünebilir, ancak oyunun ilk birkaç anı bir deneyim yaratabilir veya bozabilir. Ve bugünlerde çok fazla rekabetin olduğu bir türde olduğunuzda, oyuncular hemen bağımlı olmazlarsa aynı derecede ilginç bir şeye kolayca geçebilirler. En iyi simülasyon deneyimleri, tüyleri diken diken eder, oyuncuları hemen harekete geçirir ve daha derin öğeleri sonraya saklar. Gelecekteki çiftçilik ve yaşam simülasyonları oyunu, potansiyel olarak kalkış yapmak istiyorlarsa not almalıdır. Stardew Vadisi yaptı.






genel-19