En son Diablo 2: Resurrected PTR güncellemesi, düşmanın bireysel hasar türlerine karşı bağışıklığını aşmak için tasarlanmış özel oyunsonu Sundered Charms’ı sunuyor. Tılsımlar, herhangi bir tam direnci %95’e düşürerek düşmanların tamamen bağışık olmasını engeller ve bu türe odaklanan yapıların onlarla başa çıkmasına olanak tanır. Bu güncelleme, PC’deki en iyi RPG oyunlarından birinin güncellenmiş versiyonunun bazı hayranları arasında oldukça popüler olduğunu kanıtladı, ancak diğer hayranlar, 2023’te yaklaşan Diablo 4 çıkış tarihinden önce güncellemenin dizinin yönü için ne önerdiği konusunda endişeli.
Yanıt veren birçok olumlu oy ilk güncelleme gönderisi Diablo alt dizininde, bu Ayrılmış Tılsımların tüm yapıların her durumda uygulanabilir olmasına izin verdiğinin heyecanını ifade ediyor. Daha önce, Soğuk Büyücüler gibi yapılar, örneğin soğuk bağışıklığı olan çok sayıda düşman nedeniyle bazı oyunsonu alanlarında mücadele ediyordu. Popüler bir yorumda, “Sonunda, tüm yapılar her yerde çiftçilik yapmak için uygun olabilir” diye yazıyor, “Buna inanamıyorum.” Bir diğeri, “Artık can sıkıcı bağışıklıklar nedeniyle minimum/maks.
Yine de, bazı oyuncular Sundered Charms’ın tanıtımının, yapıları basitleştirmeye yönelik bir adım gibi göründüğünü söyleyin – oyuncular herhangi bir içeriği tek bir hasar türüyle temizlediğinde, oyunun karmaşıklığının bir kısmını ortadan kaldırıyor. Diğerleri şikayet et tılsımlar, yakın dövüş kullanıcılarına göre menzilli yapılar için çok daha faydalıdır, çünkü oyuncunun ilgili hasar türünden aldığı hasarı arttırır, yani herhangi bir fiziksel yapı, fiziksel çekiciliği çalıştırmak istiyorlarsa %25 ekstra fiziksel hasar almak zorunda kalır.
Bir popüler yazı kar fırtınası forumu Değişikliği Diablo III’e benzetiyor, ilk posterde tek bir karakterin her şeyi toplamasına izin verilmesinin Diablo 2: Resurrected oyunsonunu aşırı basitleştirdiğini iddia ediyor. Birkaç yanıt, bu değişiklikten endişe duyduklarını söylüyor, Diablo 4’ün belirli bir durumda herhangi bir yapıyı kullanmak için daha fazla erişilebilirlik sunmak için benzer bir yol izleyeceğini öne sürüyor. Bununla birlikte, diğer yorumlar, tüm yapıları uygulanabilir hale getirmenin potansiyel yapı çeşitliliğini artırdığını ve oyuncuların özellikle birkaç güçlü yapıya zorlanmak yerine istedikleri herhangi bir özelliği kullanmakta özgür olduklarını belirtiyor.
Her zaman olduğu gibi, daha zorlu, karmaşık bir deneyim arayan eski tarz Diablo oyunlarının hayranları ile Diablo 3’ün daha ulaşılabilir, serbest biçimli ganimet çiftçiliğini tercih edenler arasındaki tartışma alevleniyor. Diablo 4’ün tam olarak nereye ineceği henüz belli değil – sanat tarzı kesinlikle selefinin aşırı parlak, renkli görünümüyle ilgili endişeleri gideriyor gibi görünüyor, ancak oyunun sonunun tam olarak nasıl şekilleneceğini henüz bilmiyoruz.
Diablo 2: Resurrected merdiven ikinci sezonu 6 Ekim’de başlayacak – bu PTR özelliklerinden hangilerinin son sürüme çıkacağını ve hangi biçimde geleceğini zaman gösterecek. Bu arada, Diablo 3 27. sezon şu anda devam ediyor ve yeni bir Sanctified Items sistemi içeriyor ve çapraz oyunun en tartışmalı özelliklerinden biri olan Diablo Immortal savaş bantlarını ele almak için yaklaşan büyük bir yama ayarlandı.