Battlefield 2042 nerede yanlış gitti? Bu, Battlefield 2042’nin geçen yıl neredeyse felakete dönüşen lansmanından bu yana pek çok kişinin sorduğu bir soru ve Vince Zampella muhtemelen bunu çoğu kişiden daha fazla düşünmüştür. Respawn Entertainment’ın kurucusu, geçen yılki tökezlemelerin ardından Battlefield’ın başına getirildi. Barron’s ile yeni röportajBattlefield 2042’nin sorunlarını yineleme eksikliğine tebeşirledi ve yeni fikirleri cilaladı.

“Bence Battlefield’dan biraz fazla uzaklaştılar. İddialı olabilecek birkaç şey yapmaya çalıştılar: oyuncu sayısını artırmak vb. Bunu eğlenceli kılan şeyi yinelemek için yeterince zaman harcadıklarını sanmıyorum. Doğal olarak kötü bir fikir değil. Kurulma biçimleri ve yürütme biçimleri, mümkün olan en iyi şeyi bulmalarına izin vermedi.”

Neyse ki, Zampella geliştiricilere heyecan verici bir şeyler yapmak için uygun zamanın verildiğini vaat ettiği için Battlefield 2042’nin sorunları muhtemelen devam etmeyecek. Bu, muhtemelen bir sonraki Battlefield oyunumuzu bir süre göremeyeceğimiz anlamına geliyor, ancak umarız, daha çok kalabalıktan memnun olur.

“Tamamen yeni bir yapı. Birden fazla stüdyoyu bir araya getiriyoruz. En iyi yetenekleri bir araya getiriyoruz ve onlara harika bir şey yapmaları için zaman veriyoruz.”

Oh, ve evet, Zampella altındaki çalışmalarda Battlefield oyunu ne olursa olsun, tek oyunculu bir kampanya olacak…

“Evet. Kesinlikle. insanlar sever [single-player campaigns]. Sadece çok oyunculu oynayan insanlar var. Sadece kampanya oynayan insanlar var. Bu hikayeyi ve bir maceranın parçası olmak istiyorlar.”

Devam etmeyenler için bir sonraki Battlefield, DICE, Ripple Effect Studios (eski adıyla DICE LA) ve DICE’ın ortak yapımı olacak. Ridgeline Oyunları, uzun süredir Halo yaratıcı yönetmeni Marcus Lehto tarafından Seattle’da yakın zamanda kurulan yeni bir stüdyo. Ridgeline, yeni oyun için hikaye kampanyası üzerinde çalışacak.

Ne düşünüyorsun? EA dersini aldı mı? Battlefield Zampella altında forma dönecek mi?

Bu yazıda bahsedilen ürünler



genel-17