Tekken 8, PlayStation’ın Eylül ayındaki Play State of Play’de duyuruldu ve şimdi yönetmen Katsuhiro Harada, dövüş oyunu devamından neler bekleyebileceğimiz hakkında daha fazla bilgi açıkladı.

Harada, daha heyecanlı baba-oğul hesaplaşmalarının yanı sıra, Tekken 8’in Unreal Engine 5’te sıfırdan inşa edildiğini söyledi. IGN röportajı. Tekken 7’nin hiçbiri yeniden kullanılmadı ve Harada etkileyici oyun içi görüntüleri anlatmaktan heyecan duydu.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Tekken 8 – State of Play Eylül 2022 Duyuru Fragmanı

Harada, “Aslında ilk kez yağmur ve dış etkileri alıyoruz ve karakter modellerini aşağı çekme etkisine sahip oluyoruz. Sadece bu değil,” dedi Harada. “Ama yere düştüklerinde kıyafetleri kirleniyor. Böylece savaşın ne tür sonuçlarını karakter modellerinde görebilirsiniz.”

Hikayeye gelince, Harada Tekken 8’i bir dönüm noktası olarak nitelendirdi ve hikaye modunun oyuncuların Tekken 7’den gördüklerinden küçülmeyeceğine söz verdi. Mishima ve Kazuya ve orada gerçekleşen hesaplaşma. Ve o taksitle bitti” dedi Harada. “Şimdi herkese kampanyanın başlangıcından itibaren hikayenin zirvesini gösteriyoruz, ancak bu kalan Mishima’ları gösteriyor, ikisi, tek kalanlar ve sonra Jin Kazama ve onun denediği şey var. başarmak.”

Harada, Tekken 8’in Tekken 7’de görüldüğü gibi Rage Arts’ı içerip içermeyeceği sorulduğunda cevap vermedi, ancak özellikler ilk uygulandığında Rage sistemi ve Rage Arts’ın popülerliği hakkında yorum yaptı. Tekken 8’in Rage Arts’ı içerip içermeyeceği veya sistemin nasıl değiştirileceği bilinmiyor.

Geleceğe bakan Harada, dövüş oyunlarının uzun ömürlülüğü konusunda iyimserliğini dile getirdi. “Genç oyunculardan bazıları, yanlış olsa da, daha az oyun olduğu için dövüş oyunu izleyicilerinin küçüldüğü izlenimine sahipler, ancak durum böyle değil” dedi. “Orta ölçekli oyunlar daha az çıkıyor olabilir, ancak büyük dövüş oyunu IP’leri ve bağımsız dövüş oyunları hala güçlü.”

Harada ayrıca, dövüş oyunu sahnesinin nasıl değişeceğiyle ilgilendiğini ve arcade’den konsola geçişi ve şimdi gelecekte neler olabileceğini yorumladı. “Neler olacağıyla oldukça ilgileniyorum [Riot Games’] L Projesi. Belki dövüş oyunu iş modelinde başka bir değişiklik daha vardır” diyen Harada, “Henüz söylemediklerini düşünüyorum, ancak genellikle oynaması ücretsiz oyunlar yapıyorlar.”

Tekken 8, gelecekte bir ara Steam üzerinden PlayStation 5, Xbox Series X ve PC’ye gelecek.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1