Uzun yıllardır Like a Dragon: Ishin, batılı hayranların Japonya’nın PlayStation vitrininde gezinmek için bir kopyasını ithal etmeye veya başka bir dil öğrenmeye istekli olmadıkça ellerine geçemediği tek Yakuza oyunu oldu. 2013’te PS3 ve PS4’te piyasaya sürülen Japonya’ya özel bir oyun olan Like a Dragon: Ishin, nihayet gelecek yıl Batı’ya doğru yol alıyor ve tamamen Unreal Engine 4’te yeniden inşa ediliyor.

1860’larda geçen Kyo – Kyoto’nun kurgusal bir versiyonu – Ishin’in Japonya tarihinin çalkantılı bir döneminde Samurayların düşüşüne odaklanması, başlangıçta Ryu Ga Gotoku Studio başkanı Masayoshi Yokoyama tarafından yerelleştirilmesi “imkansız” olarak kabul edildi. Yokoyama’ya göre, bu büyük ölçüde anakronistik zorluklardan kaynaklanıyordu.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Ejderha gibi: İşin! – State of Play Eylül 2022 Duyuru Fragmanı

Yokoyama, “Ishin üzerinde ilk çalıştığımızda, bu oyunun yerelleştirilmesinin imkansız olduğunu düşündük” dedi. “Denizaşırı ekibin ve Asyalı ekibin bunu yerelleştirmesinin hiçbir yolu yoktu. İnsanların yarısının neler olup bittiğini gerçekten anlayacağını sanmıyorum. Japonların anlaması zor, denizaşırı insanlar için muhtemelen daha da zor.” “

Yokoyama’ya göre, o tarihsel zaman diliminin kavramları, felsefeleri ve benzersiz dil tuhaflıkları yerelleştirme ekipleri için son derece zorlayıcı oldu, ancak personel İşin’in yeniden çevrimi için fırsat buldu. Ishin’de kullanılan birkaç tarihsel kelime ve terim, modern Japon dilinde bağlamlarını kaybetti, ancak oyun, anlamlarını batılı izleyicilere açıklayacak özel bir sisteme sahip olacak.

Japon oyuncuların herhangi bir dil karışıklığını önlemek için böyle bir sistemi olmayacak ve Yokoyama, Ishin’in batı versiyonunun aslında oyunun daha iyi versiyonu olabileceğini de sözlerine ekledi. Ishin’in yeniden çevriminin ötesinde, Yakuza hayranlarının 2023 ve 2024’te sabırsızlıkla bekleyecekleri çok şey var. Yakuza yan ürünü Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name 2023’te PC ve konsola çıkacak ve Like a Dragon 8’in piyasaya sürülmesi planlanıyor. 2024’te.

RGG Studio, bir sonraki ana hat macerasını “en büyük [Yakuza] Game to bugüne kadar “ve PC, PS5, PS4, Xbox Series X ve Xbox One’da piyasaya sürülecek. Serinin bu aile için “çok yeraltı” olması nedeniyle yakın zamanda herhangi bir Yakuza oyununun Switch portunu beklemeyin. – Yokohama’ya göre dost sistem.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1