Final Fantasy VII, kalıcı bir klasik ve Square Enix’in 1997 RPG’sinin başarısı aynı zamanda birkaç bölünmeye yol açtı. Crisis Core: Final Fantasy VII bunların en iyisiydi, ancak Sony’nin ilk taşınabilir oyun konsolu PlayStation Portable’ı satın almadıysanız kaçırdınız. Yayınlanmasından yaklaşık 15 yıl sonra, yeniden yapılmış versiyonu Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion ile Crisis Core’u deneyimleme şansınız olacak ve görünüşe göre orijinal PSP’ye çok benzeyecek – sadece daha iyi.

GameSpot, Los Angeles’ta bir Square Enix önizleme etkinliğinde kısa bir Crisis Core Reunion demosu oynama şansı yakaladı. Demo hakkında dikkate değer olan şey, oynanış ve sunum açısından orijinal Crisis Core’a ne kadar benzer hissettirdiğiydi.

Final Fantasy VII Remake, hem orijinal oyunun hikayesini yeniden anlatarak hem de yeni bir şey yaratmak için önemli şekillerde değiştirerek klasik bir oyunu yeniden canlandırmak için yüksek bir çıta belirledi. Crisis Core, orijinal FFVII’nin bir devamıdır, ancak FFVII Remake’in gözden geçirilmiş hikayesiyle olan bağlantılarına rağmen, yapımcı Mariko Sato daha önce GameSpot’a Reunion’ın orijinal Crisis Core’un hikayesine yakından baktığını söyledi. Demoda da bunu gördük – Crisis Core Reunion’ın hikayesi ve ara sahneleri orijinal oyunda olanlara oldukça benziyor. Birincil değişiklikler ve iyileştirmeler Reunion’un savaşında.

Orijinal Kriz Çekirdeği 2008’de piyasaya sürülmesine rağmen, beraberinde Square Enix’in daha yeni Final Fantasy oyunları, özellikle FFVII Remake ile yaptığına benzeyen, savaşa aksiyon merkezli bir odaklanma getirdi. Crisis Core’da düşmanlarla savaşmanın birincil yolu, düşmanlara karşı yakın dövüş saldırılarına, sizi zarardan kurtarmak için atlatmaya ve üç kişilik bir grup yerine yalnızca bir karakteri kontrol etmenize rağmen gelen isabetleri emmeye karşı korumaya geliyor. Ayrıca, FFVII evrenindeki insanların sihir kullanmasına izin veren kristaller olan Materia’yı, savaş sırasında büyü yapmanıza veya özel yetenekleri etkinleştirmenize izin veren kristalleri de donatabilirsiniz.

Crisis Core tüm savaşını gerçek zamanlı olarak sürdürür – özel yeteneklerinizi, büyü büyülerinizi veya iyileştirici öğelerinizi kullanarak farklı düğme kombinasyonlarına basarak yapılır ve FFVII Remake’deki gibi aksiyonda kesinti olmaz. Bununla birlikte, Crisis Core Reunion ile hareket, yakın dövüş ve kamera sistemlerinin ayarlandığı ve savaşın FFVII Remake’in temelindeki bir Crisis Core dönüşü gibi hissettirdiği açıktır.

Crisis Core Reunion, orijinal PSP’yi tanımlayan oyun fikirlerini de korur. Bu oyunun olaylarından yedi yıl önce Final Fantasy VII’den küçük bir karakter olan kahramanı Zack olarak oynuyorsunuz. Dövüşlerin ana özelliği, ekranınızın köşesinde oturan slot makinesi benzeri bir cihaz olan DMW veya Digital Mind Wave’dir. DMW neredeyse her zaman çalışır ve oyun boyunca Zack’in arkadaş olduğu karakterlerin eşleşen sayılarına veya fotoğraflarına ulaştığında, stratejiniz üzerinde büyük bir etkisi olabilecek bonuslar taşır. Bir bonus, tüm sihirlerinizi kısa bir süre için ücretsiz hale getirebilir ve size malzeme üzerinde jambon yapmak için harika bir bahane verebilir. Aynı karakterin üç resmine inin ve FFVII Remake’dekine benzer şekilde, kimin resminin eşleştirildiğine bağlı olarak değişen hareketle bir Limit Break saldırısını etkinleştirebilirsiniz. DMW, seviye atladığınızı bile belirler.

Galeri

Demoda, biri bir çift canavara, diğeri ise ateşe dayalı çağırma ruhu Ifrit’e karşı olmak üzere iki erken dönem boss dövüşü oynadık. Savaş, çoğunlukla hızlı bir şekilde hasar vermek ve daha sonra düşmanlar geri vururken kaçmak veya onlara karşı korunmakla ilgilidir; DMW, bonuslarından yararlanabilmeniz için anbean stratejinizi belirler. DMW, yüklemenizin belirli öğelerini veya bir Limit Break saldırısını kullanmanız için sizi teşvik etse de, her şey otomatik değildir – bir DMW Limit Break’in mevcut olması, onu hemen etkinleştirmeniz gerektiği anlamına gelmez ve ne zaman yapacağınız konusunda size biraz kontrol sağlar. en büyük hitlerinizi serbest bırakın.

Saldırınızı geciktirmek ve zamanlamak istemenizin ana nedeni, düşmanlarınızın en güçlü saldırılarını iptal etmenize izin veren yeni bir sistemdir. Demoda savaştığımız iki anti-SOLDIER canavarı, “Twin Tomahawk” adı verilen büyük, engellenemez bir yetenek kullanmak için ara sıra güçlerini birleştiriyordu, ancak PSP versiyonundan farklı olarak, saldırıyı hemen etkinleştirmediler. Bunun yerine, patronları şarj olurken vurmak için kısa bir pencereniz var – bu süre boyunca ne kadar fazla hasar verirseniz, sonunda etkinleştirildiğinde saldırıları o kadar zayıf ve daha az etkili olacaktır. Sistem, patronların en yıkıcı hareketlerini hafifletmek için size yeni bir ajans verir. Yeterince hasar vermeyi başarırsanız, bir saldırıyı tamamen durdurmak bile mümkündür.

Çok fazla Crisis Core Reunion oynamamış olsak da, savaşa yönelik iyileştirmeler gerçekten güçlüydü. Genel olarak, 15 yıl önceki Kriz Çekirdeği gibi hissettirdi, ancak daha iyi animasyonlar ve gelişmiş bir kamera sistemi ile daha akıcı ve güvenilir. Oyun ayrıca harika görünüyor, orijinalin PlayStation 2 benzeri görünümünden güncellemek ve FFVII Remake ile uyumlu hale getirmek için tamamen yeniden oluşturulmuş grafikler ve dokular içeriyor.

Ancak bunun da bazı dezavantajları var. Crisis Core, ara sahneler ve karakter etkileşimi konusunda ağırdı ve karakter animasyonları o dönem için etkileyici olsa da, günümüz standartlarına göre biraz hantal ve hantal. Reunion, orijinalden aynı sahnelerin çoğunu veya tamamını koruyor gibi görünüyor; diyalog bazen biraz ayarlanır, ancak PSP oyununun animasyonları burada kullanılıyor gibi görünüyor. Zack’in bir ara sahnede başka bir yöne dönmesi ve sanki bir araba galerisinin kaidesindeymiş gibi dönmesi gibi bazı garip anlar yaşatıyor. Bu anlar önemsizdir, ancak daha güzel görünse ve daha iyi oynansa bile, bunun özünde eski bir oyun olduğunu hatırlatıyorlar.

Altyazı Sağlanmadı

Bir bakıma bu iyi bir şey olabilir. Orijinal Crisis Core, birçok FFVII hayranının kaçırdığı ve tamamen yeni nesil oyuncular için bile mevcut olmayan bir oyundu. Ancak yeniden çevrim olmasına rağmen, Reunion’ın hatırlayabileceğiniz Kriz Çekirdeği veya kaçırdığınız Kriz Çekirdeği olduğu izlenimini edindik. Oynadığımız kadarıyla, Crisis Core Reunion, hayranların favorisinin bir iyileştirmesi gibi görünüyor, oyunun en iyi versiyonu olacak kadar güncellendi ve sonunda genişletilmiş FFVII hikayesindeki önemli bir bölüme göz atmak veya yeniden oynamak için harika bir fırsat.

Crisis Core Reunion, 13 Aralık’ta PlayStation 5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch ve PC’de çıkış yapacak.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1