Geçen Cuma, Roblox yıllık konferans geliştiriciler, 2023 için planlarını açıklayacak. Yeni özellikler, 13 yaşın altındakiler için güvenlik kontrollerini güçlendirirken, çevrimiçi reklamların daha yaşlı kullanıcılara hedeflenmesine yardımcı oluyor.

Başka bir yerden ilham

Roblox geliştiricilerinin getirdiği yenilikler arasında birçoğu rakip firmalardan geliyor gibi görünüyor. İçin avatarların sanal ifadelerine enerji ver, Roblox, sohbet alanına yüz tanıma özelliğini getirecek. Apple’ın Memojileri gibi, bu da geçen yılki bir özelliğin duyurusunu tamamlayan bir ektir. uzay sesi.

Aynı kategoride

Google logolu bir bina.

Blue Jedi: Google ve Meta arasındaki anlaşma artık dava konusu olmayacak

Roblox, kullanıcılarının çoğunun 13 yaşın altında olduğundan endişe duyduğunu ifade ederken, yenilikler de güvenli. Kimlik göndererek veya telefon numarasını doğrulayarak sesli sohbet özelliğini kullanmak için bir yaş kontrolü yapılacaktır. Ebeveyn kontrolünü kolaylaştırmak için oyunda bir PEGI fikri uygulanacaktır. Metin boşlukları bir gelişmiş filtreleme yaşa bağlı olarak, örneğin LMAO metni (Fransızca Mort de rire’nin kaba versiyonu) 13 yaşından küçük çocuklar için görünmez olacaktır. Şirkete göre her yaş için onaylanan içerikler hafif, seyrek şiddet veya hafif, gerçekçi olmayan vahşet içerebilirken, 13 yaş ve üzeri için onaylanan içerikler orta şiddette ve hafif, gerçekçi vahşet içerebilir.

Roblox’a “Sürükleyici” reklam geliyor

Roblox’un önceki çeyreği karmaşıktı ve 174 milyon dolarlık bir kayıp vardı. Hatta geçen yılın aynı döneminde 140 milyon dolar ile daha güçlü. Bu nedenle sandbox oyunu, kendini canlandırmak için reklamların gelişimini güçlendirmeye çalışır.

Roblox onlardan biri olacak reklamcılığı entegre eden ilk büyük ücretsiz oyunlar onun deneyiminde. Reklamlar 13 yaşından büyük kullanıcılara yönlendirilecektir. Kaliforniyalı firma, 13 yaşından itibaren oyuncuların artık çocuk olmadığını ve sponsorlu alanlara farklı bir şekilde yaklaşabileceğini düşünüyor. Bununla birlikte, video oyunu uzmanları uyardı reklamların çocuklara uyarlanmasına ve bunun yaratabileceği zararlı etkilere karşı. Roblox, Louis Vuitton, Burberry, Samsung veya daha yakın zamanda Spotify gibi büyük markalarla ortaklıklarını geliştirmek istiyor.

Ayrıca, Roblox’taki içerik oluşturucular sanal öğeler satarak para kazanabilir, dolar başına ortalama 29 sent cebe Roblox, 2021’de içerik oluşturuculara 538,3 milyon dolar ödediğini ve Haziran ayında 2,7 milyondan fazla Robux (oyun içi para birimi) kazandığını iddia ediyor. Ancak şirketin CEO’su David Baszucki, bu konudan bahsetmeyi reddediyor. NFT olarak makaleler. İçerik oluşturucu hala web 3.0’ın geliştirilmesine katkıda bulunmaya devam etmek istiyor.

Mart 2021’de, Roblox şirketi New York Menkul Kıymetler Borsası’na kote oldu ve aynı yılın Kasım ayında 80 milyar dolarlık bir sermayeye ulaştı. Ancak 2022’de Kaliforniyalı firma değerinin %60’ını kaybetti.

Vizörde Çin ve Rusya pazarı

Rusya’da hala mevcut olan video oyunu devleri arasında yalnız olan Roblox, artan bir popülerlik gösteriyor. Şirket daha fazlasını duyurdu 2 milyon günlük kullanıcı ülkede. Ruslar, Amerika Birleşik Devletleri, Brezilya ve Filipinler ile en önemli topluluklardan biri haline geldi. Amerika Birleşik Devletleri’nin günlük 11 milyondan fazla kullanıcısı var. Toplamda bunlar 52,2 milyon kişi dünya çapında her gün Roblox oynayanlar, küresel metaverse pazarı şimdilik önemli 150 milyon aylık kullanıcı. Şirket yaptığı açıklamada, “ misyon, dünya çapında bir milyar insanı iyimserlik ve nezaketle bir araya getirmektir ve küresel bir platform olarak, doğru yönün dünyanın dört bir yanındaki insanları mümkün olduğunca birbirine bağlı tutmak olduğuna inanıyoruz.. »

Teknoloji ve oyun şirketleri, Şubat ayında Ukrayna’nın işgalinden bu yana Rusya’da faaliyet göstermeye devam etmenin getirdiği hükümet yaptırımları, finansal ve itibar riskleri nedeniyle Rusya’dan çekilen uzun bir sektör listesine katılıyor.

Tencent ile ortak olarak piyasaya sürülmesine rağmen, Roblox’un artık dayanak noktası olmadığı tek pazar Çin’dir. LuoBuLeSi, Çinli Roblox emekli oldu. yardımcısı geçen Temmuz yayınlandı dahili belgeler Roblox’tan şirketin nasıl planladığını detaylandıran Çin sansür kurallarına uymak Orta Krallık’ta başarılı bir şekilde başlatmak için.

Roblox, oyununa daha fazla reklam entegre etmeyi amaçlasa bile, yeni güvenlik seçenekleri başlatarak güven vermeye çalışıyor. Şirket, ilk kapatıldığı andan itibaren popülerlik derecesini yeniden kazanmayı umsa da, günlük 52 milyon kullanıcıya sahip. Bu da Roblox’u piyasadaki en canlı video oyunlarından biri yapıyor.



genel-16