Call of Duty Warzone 2, battle royale çevrelerinde bazı büyük değişiklikler sunuyor.
Orijinal Warzone, oyuncuların sürekli daralan bir alana hapsedildiği ve onları bir araya gelmeye zorladığı standart battle royale formülünü takip ederken, Warzone 2 farklı bir yaklaşım benimsiyor. Call of Duty Next sırasında açıklandığı gibi, oyuncular sadece tek bir daireye değil, sonunda birleşecek birden fazla alana yönlendirilecek.
Oyun direktörü Jack O’Hara, “Çember, Battle Royales’ın temel öğesiydi, ondan uzaklaşmak gerçekten zor,” dedi ve “bu yüzden ‘Ortalığı karıştırmak için ne yapabiliriz?’ hakkında konuştuk.”
“Dairenin, neredeyse bir hücrenin bölünmesi gibi ikiye, üç hatta dört daireye bölünebileceği ve sonra bu dairelerin kapanabileceği bu yeni mekaniğimiz var. Yaptığı şey, ekipleri ayırmak ve bu çevrelerde bu mikro savaşları yapmak. Belli bir noktada bu çemberler birleşiyor.”
Yönlendirilmiş ve ölümcül
Bu sadece yüzeysel bir değişim değil. Oyuncular başlangıçta çevreler arasında bölünürken, bir araya geldikleri an doruk noktasına ulaşan bir son savaşa dönüşecek.
“Bir noktada ‘Tamam, çemberimizi boşalttık, iyi olduğumuzu düşünüyoruz’ dersiniz. Sonra bu çemberler birleşiyor, tekrar birleşiyorlar ve bu çok yönlü dövüşe sahip oluyorsunuz” dedi O’Hara.
“Binalarda hazırlanıyorsunuz, ‘İşte başlıyoruz, güven kazanmak üzere’ diye düşünüyorsunuz. Bu çemberler çarptığında, son dövüşünüz var. Gerçekleşecek harika bir dünya olayı olduğunu düşündüğümüz oyundaki başka bir bükülme. ”
Bunu kendiniz deneyimlemek için uzun süre beklemeniz gerekmeyecek. Warzone 2’nin çıkış tarihi hemen köşede. Battle Royale’ın Call of Duty: Modern Warfare 2’nin geliştirilmiş sudaki silah oyununu etkili bir şekilde kullanan yeni haritasına zaten bir göz attık.