Güncelleme (13 Eylül 2022): Microsoft, GoldenEye 007’nin Xbox’ta çevrimiçi oynama özelliğinin olmayacağını onayladı.
Ne bilmek istiyorsun
- Söylentilere göre GoldenEye 007 remaster, bugünün Nintendo Direct’inde piyasaya sürüleceği resmen onaylandı.
- Rare, Twitter üzerinden Rare Replay kapsamında Xbox Game Pass’e geleceğini açıklayan bir açıklama yaptı.
- Yeniden düzenleme, geliştirilmiş grafikler ve bölünmüş ekran yerel çok oyunculu içerecek, ancak Xbox sürümü için çevrimiçi çok oyunculu olmayacak.
Aylarca süren spekülasyonların, söylentilerin ve sızdırılan bir başarı listesinin ardından, bugün Rare nihayet GoldenEye 007 remaster’ının geldiğini onayladı. Bugünün Nintendo Direct, uzun zamandır beklenen sürüm için resmi bir fragman sergiledi ve ardından Xbox stüdyosu Rare’den oyunun Xbox Game Pass’a da geleceğini onaylayan bir tweet geldi. Ancak tweet, Xbox sürümünün çıkacağından bahsetmiyor. olumsuzluk Nintendo Switch için onaylanan çevrimiçi çok oyunculu alma.
Orijinal çıkışından 25 yıl sonra, Xbox konsolları için aslına uygun olarak yeniden yaratılan GoldenEye 007’yi deneyimleyin. Bölünmüş ekranlı yerel çok oyunculu modda bile başarılar, 4K çözünürlük ve daha yumuşak bir kare hızı içerir! Yakında @XboxGamePass’ta. pic.twitter.com/kpBlJKqFR913 Eylül 2022
Yeniden düzenleme, Xbox’ta geliştirilmiş grafikler, artırılmış kare hızı ve yerel 16:9 4K çözünürlük sunacak. Yerel bölünmüş ekran çok oyunculu da dört oyuncuya kadar bir özellik olacak, ancak şu ana kadar çevrimiçi çok oyunculu yalnızca Nintendo sürümü için duyuruldu. Nintendo Switch Online’da çevrimiçi çok oyunculu, N64 kitaplığından yerel çok oyunculu özelliklere sahip herhangi bir klasik oyunun sanallaştırılmış öykünme yoluyla çevrimiçi çalışmasına izin veren sistem düzeyinde bir özelliktir.
Şimdiye kadar onaylanmış bir çıkış tarihi yok, ancak bu duyuru, orijinal sürümden 25 yıl sonra geliyor ve hayranlar, geçtiğimiz ayların tüm spekülasyonlarının resmi kaynaklar tarafından onaylanmasından heyecan duyacaklar. Duyuru, çevrimiçi çok oyunculu oyunun bir Nintendo Switch’e özel olması nedeniyle biraz azaldı. Çevrimiçi sanallaştırılmış çok oyunculu özellikleri Xbox’taki klasik oyunlara getirmek, en azından şimdilik ara verilmiş olan Xbox geriye dönük uyumluluk sistemine ek yatırımlar gerektirecektir.
GoldenEye 007 video oyunu IP’sinin Microsoft ve Nintendo arasında bölündüğü merak uyandıran haklar durumu göz önüne alındığında, oyunu modern sistemlere taşımak muhtemelen kolay bir iş değildi. Phil Spencer daha önce konsol pazarında rakip olmalarına rağmen Nintendo’ya “bir ton saygı” duyduğundan bahsetmişti. Rare’den Banjo-Kazooie’nin bu yıl Nintendo Switch Online’ı vurmasıyla, bu, iki stüdyo arasındaki son zamanlardaki çeşitli ortak çabalardan biri.
GoldenEye007, Xbox Game Pass’e ilk gün çıkışı olarak gelecek ve Rare Replay oyun derlemesinin sahipleri oyunun ücretsiz bir kopyasını alacak.
Güncelleme
Bir Microsoft sözcüsü, GoldenEye 007 remaster’ın Xbox’ta çevrimiçi oynama özelliği olmayacağını doğrulamak için ulaştı.
“Xbox, GoldenEye 007’yi ilk kez Xbox Game Pass’e getirmekten heyecan duyuyor – çok sevilen ve ikonik bir oyunun sadık bir yeniden yaratılması. Yerel çok oyunculu mod da dahil olmak üzere, bu unvanı oyunculara sevgiyle hatırladıkları şekilde sunmaya odaklanmış, dört oyuncuya kadar bir fikir ve beceri savaşında kanepeye alınmasına izin veriyor, ”dedi.