Nintendo of America’nın eski başkanı Reggie Fils-Aime, video oyun endüstrisindeki sendikalaşma hakkındaki düşüncelerini paylaşarak, bunun ne lehinde ne de aleyhinde olduğunu söyledi. GameSpot kardeş sitesiyle konuşmak CNETFils-Aime, sendikalaşmanın, işçilerin temel ihtiyaçları karşılanmadığında ortaya çıkan bir “çıktı” olduğunu söyledi.
“Bence bir adım geri atıp gerçekten şunu düşünmek önemli, bir işçinin hayatının bu bölümünü yerine getirebilmesi için neye ihtiyacı var? İhtiyaç duydukları ilk şey ekonomik istikrar. Bir işleri olduğunu bilmeleri gerekiyor. Fils-Aime, “bir maaş çeki alacaklarını bilmeleri gerekiyor” dedi. “İhtiyaç duydukları ikinci şey ekonomik hareketlilik. Dolayısıyla, bir işçi olarak büyümeye ve bir sonraki büyük zorluğu üstlenmeye hazır olduğunuzda, şirketin bunu sağlaması gerekiyor. O zaman, işçilerin ihtiyaç duyduğu üçüncü şey, onların ihtiyaç duyduğu üçüncü şey. Sadece güvenliğin temelleri değil, iş ve işveren tarafından sağlanan duygusal ödüller de olmalıdır.”
Bu üç ihtiyaçtan herhangi biri karşılanmadığında, “o zaman bir sorununuz var” dedi Fils-Aime. Eski yönetici, bir işçi ekibinin bir sendika kurmaya karar verebileceği yer burası, bunun video oyunu geliştirme dışındaki diğer şirketler ve kuruluşlar için de geçerli olduğunu da sözlerine ekledi.
“Özellikle oyun alanında, istikrarlı bir çalışma programı olmayan veya kendilerine yeterli ödeme yapılmadığını hisseden veya taşınmaya zorlandıklarını ve taşınma masraflarının geri ödenmediğini düşünen bir işgücünün olduğunu görüyorsunuz… Fils-Aime, “Farklı durumlarda farklı geliştiricilerde sendikalaşmaya neden olan davranışlardır.” Dedi.
Fils-Aime, bir oyun stüdyosunun karşılaşabileceği tek zorluğun sendikalaşma çabası olmadığını belirterek, personelin moralinin bozulabileceğini ve çeşitli nedenlerle bir takımda büyük bir ciro ve çalkantı olabileceğini de sözlerine ekledi.
Sendikalaşmanın ne taraftarıyım ne de karşıtıyım. Sendikalaşmanın bir işçinin bu üç temel ihtiyacı karşılanmadığında ortaya çıkan bir çıktı olduğunu düşünüyorum” dedi.
Fils-Aime’nin 2019’da Nintendo’dan ayrılmasının ardından, Nintendo’daki sözleşmeli işçilere ikinci sınıf muamelesi yapıldı. Bir kişi Kotaku ile konuşmak sendikaları tartıştıktan sonra işten çıkarıldıklarını söyledi.
Kuzey Amerika’nın birleşen ilk büyük oyun stüdyosu olan Vodeo Games, yakın zamanda kapandı. Call of Duty stüdyosu Raven Software’deki işçiler şimdi bir sendika kurmaya çalışıyor.
2019’da Nintendo’dan ayrıldıktan sonra, Fils-Aime GameStop’ta yönetim kuruluna katıldı, ancak o zamandan beri 2021’deki kısa süreli sıkma/meme stok durumuyla ilgili karışıklık nedeniyle bu görevi bıraktı. Şu anda UTA Acquisition Corp’un başkanıdır. , aynı zamanda çok güzel tekneler yapan bir şirket olan Brunswick Corp.’un yönetim kurulunda yer alıyor.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.