Ubisoft, Ubisoft Forward etkinliğinde “Project Infinity”nin örtüsünü resmi olarak kaldırdı ve iddialı projenin piyasaya sürüldüğünde Assassin’s Creed ile ilgili her şeyin merkezi olarak nasıl işlev göreceğini açıkladı. Bu amaçla, vitrin sırasında duyurulan yeni Assassin’s Creed oyunlarından bazıları Project Infinity’nin bir parçası olacak.

Yürütücü yapımcı Marc-Alexis Côté, “Infinity başlı başına bir oyun değil. Hayranlarımız için Assassin’s Creed serisine geleceğe tek giriş noktası olacak” dedi. “Infinity, tüm farklı deneyimlerimizi ve oyuncularımızı anlamlı şekillerde bir araya getirecek bir merkez olacak.”

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Assassin’s Creed Mirage: Sinematik Dünya Prömiyeri

Côté, bunun, merkezin yıllar içinde yoldan çıkmış olanlar da dahil olmak üzere her türlü Assassin’s Creed deneyimine hizmet edeceği anlamına geldiğini söyledi. Takımın, örneğin 2013’teki Black Flag’den bu yana seride bulunmayan çok oyunculu deneyimleri nasıl geri getireceğini araştırdığını söyledi. Côté, bu deneyimlere Infinity merkezinden erişilebileceğini, ancak herhangi bir şey yapmadığını söyledi. belirli sürümlerin vaatleri.

Yine de Infinity hub için planlanan birkaç sürümü biliyoruz. Feodal Japonya döneminde geçen bir Assassin’s Creed oyunu olan Project Red ve Kutsal Roma İmparatorluğu’nun cadı denemeleri sırasında yer aldığı anlaşılan Project Hexe, Project Infinity’nin bir parçası olacak.

Côté, Project Red’in şirketin “bir sonraki premium amiral gemisi unvanı” olacağını ve Assassin’s Creed oyunlarının açık dünya RPG tarzına bir başka giriş olacağını söyledi. Assassin’s Creed Odyssey’nin arkasındaki stüdyo olan Ubisoft Quebec tarafından geliştiriliyor ve Jonathan Dumont tarafından yönetiliyor. “Oyuncuların franchise, feodal Japonya’da şimdiye kadar en çok beklenen ortamlarından birini keşfetmelerine izin verecek ve çok güçlü bir shinobi fantezisi yaşayacaklar” dedi.

Project Hexe, Montreal’deki Valhalla ekibi tarafından yönetilecek ve Clint Hocking tarafından yönetiliyor. Côté çok fazla ayrıntı paylaşmadı, ancak “çok farklı bir Assassin’s Creed türü” olduğunu söyledi.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1