Resimde sıklıkla kullanılan bir tema, sanatçıların bir balina veya kaplumbağa gibi bir behemotun arkasındaki doğal biyomları tasvir ettiği, birbirine bağlı bir birim olarak flora ve fauna kavramıdır. Stray Fawn Studio’nun arkasındaki ekip bu fikri aldı ve oyunculardan yeni şehir kurma simülasyonu The Wandering Village’da insan kabilelerinin gezici bir canavarın sırtında hayatta kalmaya çalıştığı bir dünyayı düşünmelerini isteyerek yeni bir sınıra itti.
Onbu adlı devasa bir canavarın sırtında yer alan oyuncular, etraflarını saran zehirli çorak arazilerde hayatta kalırken küçük bir insan kabilesinin ilerlemesini yönetmekle görevlendirilir. The Wandering Village, 14 Eylül’de Steam’de erken erişime açılıyor, ancak vahşi doğada gezinmeden önce onunla uygulama fırsatı buldum.
Gezici Köy: Neyi seveceksiniz
The Wandering Village’ı başlattıktan sonra oyunculara seçebilecekleri üç zorluk seçeneği sunulur. İlki tamamen yeni oyuncular içindir ve siz kabileyi mikro yönetmeyi öğrenirken rehberlik ve hedefler sağlamak için oyun boyunca ekranın büyük bir bölümünü kaplayan sürekli açılır pencerelere sahiptir. Bu açılır pencereler, kameranızı hareket ettirmenin yanı sıra kabilenizin ihtiyaçlarını karşılamak için şehrinizi araştırmak ve inşa etmek gibi temel görevlerde size yol gösterecek. Usta zorluk orta ayardır ve bir şehir kurma simülatörüne nasıl yaklaşılacağı konusunda zaten bilgili olan oyuncular için daha iyi bir seçenektir ve ayrıca oyuncuya Onbu ve/veya yoksa köylüler ölebilir.
Yüzeyde, The Wandering Village, bir şehir kurma simülatörü söz konusu olduğunda oldukça basit görünebilir. Kullanıcı arayüzü basit ve akıcı, sol üst köşeye yerleştirilmiş bir envanter listesi, sağ üst köşeye yerleştirilmiş kabile istatistikleri ve altta merkez sahneyi alan bir yapı menüsü ile. Ortadaki menü, oyuncuların köylülerin inşa etmesini istedikleri binaları seçmelerine ve ayrıca yıkım ve araştırma ağaçlarına hızlı erişim için bir sekmeye izin verecek şekilde genişliyor.
Bununla birlikte, yönettikleri kabile, belirli görevler yerine getirildiğinde hissedebilen ve hissedebilen bir canavarın sırtında yaşadığından, oyuncuların bina ve hasat seçimlerine dikkat etmeleri gerekir. Örneğin, Onbu’nun sırtından çıkan, yapı kaynağı olarak taş sağlayabilen ancak hasat edildiğinde acıya neden olan küçük sivri uçlar. Çok fazla taş diken hasat edin ve Onbu, binaların çökmesine neden olabilecek sallayarak tepki vermeye başlayacaktır. Bununla birlikte, oyuncular ikramlar hazırlamak için mantarları hasat edebildikleri ve daha sonra Onbu’nun ağzına fırlatılarak onlara bir ikramda bulunulacağı için Onbu ile iyi bir ilişki geliştirilebilir. Daha sonra, araştırma ağacı sayesinde Onbu’yu evcilleştirmek bile mümkün hale geliyor.
Onbu ile güven inşa etmek, hem canavar hem de köylüler için hayatta kalmak için hayati önem taşımaktadır. Onbu, bir gezegenin zehirli bir çorak arazisinde dolaşıyor ve hayvanın, köylülere hava durumu ve diğer olası olayları tanıtan çeşitli biyomlarda yaptığı yolculuklar. Overworld haritasına, fare üzerindeki kaydırma tekerleği ile dışarı kaydırılarak erişilebilir ve oyunculara Onbu çevresinde neler olup bittiğine dair kısa menzilli bir görünüm verir. Bazen kasırgalar da dahil olmak üzere aşırı hava koşulları olabilir veya oyuncular yakındaki bir kabileye katılmak isteyen göçebelerin olduğunu anlayabilir. Oyuncunun Onbu’ya yeterince güven duyması halinde, canavarı haritadaki belirli olaylara doğru veya bu olaylardan uzaklaştırmak için komutlar verebilirler. Bununla birlikte, bu güven orada olmazsa, Onbu kendi yolunu seçecek ve oyuncunun sonrasıyla ilgilenmesi gerekecek.
Gezici Köy: Neyi sevmeyeceksin
Şehir kurma simülatörleri söz konusu olduğunda, The Wandering Village oldukça küçültülmüş ve yönetilebilir. Bu muhtemelen oyunun 2023’te Xbox Oyun Önizlemesi’ne başlama planlarından kaynaklanıyor, ancak Steam’deki mevcut Erken Erişim durumunda oyun yalnızca fare ve klavye girişini destekliyor. Derinlemesine bir şehir inşa etme deneyimi arayan hardcore hayranlar, The Wandering Village’daki seçeneklerin biraz geri planda kaldığını hissedebilir. Bununla birlikte, aynı şekilde, oyunu yeni şehir kurucuları için zorba hissettirmek için kesinlikle çok fazla zorluk var.
Sırasıyla hem Onbu hem de köylüler için ölümü kapatma seçenekleri olsa da, oyununuzu sadece ölüm dışında potansiyel olarak etkileyebilecek olay ve senaryo türlerini özelleştirmek için daha ayrıntılı bir menü görmek güzel olurdu. Hava durumunu veya zehir etkilerini açma veya kapatma yeteneği, oyuncuların özel zorluklar veya ek oyun zorlukları oluşturmasına izin vermek için uzun bir yol kat edebilir. Lansmandaki çoğu oyun gibi, özellikle Erken Erişim’e çıkarken, The Wandering Village, oyun için yaşam kalitesini etkileyebilecek bazı küçük aksaklıklardan muzdarip. Şeffaf olmak gerekirse, oyunla geçirdiğim zaman erken erişim lansmanından önceydi, bu yüzden en büyük şikayetlerimden bazıları için düzeltme ekleri yolda olabilir, bu yüzden onları bir miktar tuzla almaktan çekinmeyin.
En acil sorun, etrafı çevrili çiftlikler ve şifalı bitkiler binalarıyla karşılaştım. Bir çiftlik inşa edildiğinde, oyuncu binanın etrafındaki ekinler için araziler belirlemeli ve ardından çiftçilerin ekinleri sürdürmesi ve hasat etmesi için bitkiden hasada geçmelidir. Ne yazık ki, The Wandering Village aslında bu şekilde çalışmıyor. Oyunda geçirdiğim süre boyunca, çiftçiler “bitki” moduna ayarlandığında binalarının yanında dururlardı ve sadece “hasat” seçeneğine tıkladığımda mahsul ekerlerdi. Bununla birlikte, “hasat” modundayken, aslında ektiklerini hasat etmezlerdi ve hasat aletini ayrı ayrı seçebilmem ve hazır olduklarında ekinleri vurgulayabilmem için oturup çiftliklerde bebek bakıcılığı yapmam gerekirdi. Diğer binaları gözetliyor, Onbu’yu besliyor veya haritaya bakıyor olsaydım, mahsullerin hazır olacağı kritik noktaları kaçırabilirdim ve çiftçilerim boşta dururken hepsi bozulurdu.
The Wandering Village: Satın almalı mısınız?
Deneyimi iyileştirebilecek bazı yaşam kalitesi iyileştirmelerine rağmen, The Wandering Village güçlü bir temelle Erken Erişim’e başlıyor. Oyun, oyuncuların sadece kararlarıyla halkın içeriğini değil, aynı zamanda üzerine inşa ettikleri zemini de tutmalarını gerektirerek şehir kurma formülüne benzersiz bir bakış açısı sunuyor. Hem köylülerinizin mutluluğunu hem de Onbu’nun sağlığını izleyerek oynanış dinamiği zorlu olabilir, ancak iki zorluğun üstesinden birlikte gelmek gerçek bir başarı gibi geliyor.
Şu anda Stray Fawn Studio, The Wandering Village’ın bir yıl boyunca erken erişimde kalmasını ve ayrıca 2023’te bir Xbox Oyun Önizlemesi lansmanı yapmayı planlıyor. Oyunların erken erişimden tam sürüme geçtiğinde fiyatlarının artması alışılmadık bir durum değil. fiyat indirimliyken erkenden atlamak iyi bir fikir olabilir. The Wandering Village’ı almak ve oyun büyüdükçe ve potansiyelini geliştirirken tadını çıkarmak kolay bir seçim gibi geliyor.