Sam Barlow, alışılmadık bir oyun tasarımcısıdır. Çünkü video oyun endüstrisinin emirlerine teslim olmuyor ve etkileşim ile sesli video arasında bir bağlantı arayışında ısrar ediyor. Bu sadece Ölümsüzlüğün (PC, Xbox ve Game Pass) farklı bir şey olduğunu önermek içindir. O, Hikayesi ve Yalan Söyleyen’den biridir ve Ölümsüzlük ideal olarak bu yönü takip eder. Şehvetli ve şiddetli, sizi Marissa Marcel’in ortadan kaybolmasının gizemini çözmek için büyük vaadinin filmografisini incelemeye götürecek. Bu bir suç hikayesi değil ve bir nokta ve tıkla macerası da değil. Zorlanmış bir anlatı bileşenine sahip video oyunlarından bahsediyoruz, videolar, röportajlar ve diyaloglar arasında bir konu, bir ayrıntı, ne olduğunu anlamanızı sağlayan bir sahne arkası aramak için birinci şahıs olarak gezindiğiniz çalışmalardır.
oyun nasıl çalışır
1960’lar ile 1990’lar arasında sahnelerde yürüyen başarılı oyuncu Marissa Marcel’in başına gelenleri anlamamız gerekiyor. Havada kayboldu ve filmleri asla sinemalara ulaşmadı. Araştıran bir arkeolog olarak, tek tek çerçeveleri gözden geçirmeniz, anlatısal bir tutarlılık bulmanız, olanları yeniden inşa etmek için mantıklı bir bağlantı bulmanız gerekecek. Gizemi çözmek için filmler kare kare analiz edilir. Fotoğrafa girersiniz ve oradan başka bir parçaya atlarsınız, böylece yeni kliplerin ve sahne arkasının kilidini açarsınız.
Neyi sevdik
Etkisi kafa karıştırıyor. Kendinizi pad ile yönetilen bir video düzenleyici ile oynarken buluyorsunuz ve sonra sizinle oynayanın anlatım olduğunu fark ediyorsunuz. Pasif seyirciden aktif kahramana. Görüntüleri manipüle etme yeteneği, oyunu Sam Barlow’un geçmiş prodüksiyonundan bile farklı kılıyor. Ancak küçük oyun yeniliklerinin ötesinde, Ölümsüzlük etkilidir çünkü sizi başka yerlere götürür. Soğuk bir şey yok. Başkalarının hayatlarına, Marissa’nın şiddetli ve şehvetli iniş çıkışlarına girdiğinizi hissediyorsunuz. Bir kişinin perde arkasında bir kanepede casusluk yapmak konusunda rahatsız edici bir şey var. Ama birkaç saat sonra her şeyi bilmek istiyorsun. Ne pahasına olursa olsun.
Neyi beğenmedik
Game Pass içinde Xbox’ta test ettik. Konsolda kolay değil, PC’de daha iyi. Ama sadece bir arayüz sorusu için. Etkisi kafa karıştırıyor. Dik ama çok dik olmayan bir öğrenme eğrisi var, birkaç on dakika sonra ne yapmanız gerektiğini anlıyorsunuz. Ayrıca, herkes tutarsızlıkları, ipuçlarını ve mesajları bulmak için her filmde ileri geri gitmekten hoşlanmayacaktır. Piyasadaki benzer oyunlarla karşılaştırıldığında, Ölümsüzlük beynimizin farklı alanlarını çalıştırıyor. Ve bu iyi bir haber.