Hoş geldin! Bu sütun, kaçırmış olabileceğiniz harika oyunları bulmanıza yardımcı olmak amacıyla Tom’s Guide ekibinin şu anda neleri oynadığını ve keyfini çıkardığını paylaştığımız düzenli bir dizinin parçasıdır. Halo Infinite hakkında konuştuğumuz önceki yazımıza göz atmayı unutmayın.

Final Fantasy IV’ü oynadıysanız, bunun tüm zamanların klasik Japon rol yapma oyunlarından (JRPG’ler) biri olduğunu söylememe gerek yok. Derin dövüş sistemi, unutulmaz karakter kadrosu, yürekten hikayesi ve büyüleyici grafikleriyle, günümüzde çoğu JRPG’nin hala takip ettiği formüle esasen öncülük etti. Ancak yakın zamanda oyunu tekrar oynadıktan sonra, FF4 hakkında beni en çok etkileyen şey, yenmem, yan görevler ve hepsi 21 saatimi almasıydı.

Modern hayranlar, JRPG’lerin hayatınızın 100 saatini veya daha fazlasını tüketebilecek devasa, görkemli, şişirilmiş yapımlar olduğu fikrine alıştı. FF4, bunun böyle olması gerekmediğine dair kesin bir hatırlatma olarak duruyor. FF4 ile geçirdiğim 21 saat boyunca, oyun hiçbir zaman hoş karşılanmayı sürüklemedi veya fazla uzatmadı ve beni bitkinlikten ziyade tatmin hissetmeme neden oldu. Merak etmeye başladım: Modern JRPG’ler gerçekten 90’lardaki kardeşlerinden daha mı iyi – yoksa sadece daha mı uzun?

Klasikleri yeniden gözden geçirmek

(İmaj kredisi: Square Enix)

FF4’ü hiç oynamadıysanız, son derece basit bir adımı var: Baron krallığında kara bir şövalye olan Cecil olarak oynuyorsunuz. Kralından gelen korkunç bir emre karşı gelir ve ülkeyi koruyan büyülü kristallerin peşine düşmek için bir maceraya atılır. Yol boyunca, kara kara düşünen ejderha Kain’den hevesli sihirdar Rydia’ya ve huysuz bilge Tellah’a kadar keyifli bir karakter kadrosuyla takım kurar.



genel-26