Battlefield bir anlatı kampanyasına geri dönüyor. EA, Battlefield serisine adanmış yeni bir stüdyo olan Ridgeline Games’i kurdu ve bu, son girişlerde eksik olan bir bileşen olan uygun bir kampanya modu oluşturmaya odaklanacak. Stüdyo, Seattle merkezli endüstri gazilerinden oluşan ekibi yönetecek olan Halo’nun yaratıcılarından Marcus Lehto tarafından yönetiliyor. “Hepimiz Battlefield’ın geleceğine dahiliz!” EA, Twitter’da, yeni deneyim ve bir yayın penceresi hakkında ağzı sıkı olmasına rağmen söyledi.

Oyun Direktörü ve Başkanı Lehto, hazırladığı bir açıklamada, “DICE ve Ripple Effect ile işbirliği yapma ve Battlefield serisindeki anlatı, hikaye anlatımı ve karakter geliştirme fırsatlarını genişletme sorumluluğuna liderlik etme fırsatına sahip olmak büyük bir onur” dedi. Ridgeline Games anlatı yönüne odaklanırken, EA, çok oyunculu uçtaki geliştirmeyi, 2006’dan beri birlikte çalışan uzun süredir ortak olan DICE’a tamamen emanet etti.

En yeni Battlefield 2042’nin oyundan tamamen çıkarması nedeniyle Battlefield’ın harekât bölümü bir süredir uygun bir muamele görmedi. Üstüne üstlük, başlık, çok sayıda aksaklık, oluşturma sorunları ve harita bölümlerinin yetersiz kullanımı nedeniyle hem hayranlar hem de eleştirmenler tarafından kötü karşılandı. EA, piyasaya sürülmeden önce hataları gidermekle uğraşmazken, yok edilebilir ortamlar gibi çeşitli ikonik yönlerde geliştirme maliyetlerini düşürdü. Dünya Savaşı temalı girişler bile – Battlefield 1 ve Battlefield V – gerçek bir kampanyadan çok bir öğretici işlevi gören yarı pişmiş hikayeler içeriyordu.

EA, ilk olarak, 2042’nin piyasaya sürülmesinden sadece haftalar sonra, Battlefield için yeni bir kampanya odaklı ekip oluşturmaktan ve olumsuz tepkilerin bir sonucu olarak yönetimini tamamen yenilemekten bahsetti. O zamanlar, Titanfall ve Apex Legends ile tanınan Respawn Entertainment CEO’su Vince Zampella, seriden sorumluydu. Stüdyo, yeni deneyimler ve hikayeler keşfederek “bağlı bir Battlefield evreni” inşa etmek istediğini doğruladı.

“Bu evrende dünya, paylaşılan karakterler ve anlatı ile birbirine bağlıdır. Portal’ın gücünden yararlanırken bu evren de topluluğumuzla birlikte inşa edilmiştir. [Battlefield’s in-built map customisation tool] ve yaratıcılığı oyuncularımızın ellerine bırakan kullanıcı tarafından oluşturulan içerik, “dedi Zampella Oyun Noktası.

Ridgeline Games’in açıklamasına ek olarak Dice, 20 yılı aşkın süredir franchise üzerinde çalışan yaratıcı yönetmen Lars Gustavsson’un ayrılacağını doğruladı. Hayatımın önemli bir bölümünü Battlefield’a adadım ve bu serinin bugünkü haline gelmesine yardımcı olduğum için çok gururluyum” dedi. Oyun Noktası. “Sanırım yeni bir şeylerin zamanı geldi.”




genel-8