Valorant Reaver görünümleri, tüm nişancı oyununda kolayca en sevilen görünümlerden bazılarıdır. Riot Games’in taktiksel nişancı oyunu hızla büyüyerek PC’deki en popüler FPS oyunlarından biri haline geldi ve 2020’de piyasaya sürülmesinden bu yana listelerde zirveye yerleşti.

Valorant Reaver görünümleri, tüm nişancı oyununda kolayca en sevilen görünümlerden bazılarıdır. Riot Games’in taktik nişancı oyunu hızla en popüler oyunlardan biri haline geldi. PC’de FPS oyunları2020’de piyasaya sürülmesinden bu yana listelerin zirvesinde.

Valorant’ın en popüler yönlerinden biri, Riot’un yayınladığı çeşitli silah görünümü hatlarıdır. Glitchpop ve Prime gibi bir sürü gösterişli kozmetik var, ancak oyuncuların kesinlikle delirdiği belirli bir cilt çizgisi var: Reaver.

yakın zamanda geliştirici blogu sanat lideri Sean ‘Oniram’ Marino ve yapımcı Preeti Khanolkar’dan ikili, Reaver cilt serisinin kökenleri ve oyuncu talebini onları mağazaya geri getirmek için nasıl karşılamaları gerektiği hakkında konuştu. Başlamak için, “Reaver, Valorant’ta hala hangi kaplamaların olması gerektiğini bulmaya çalışırken ekibin geliştirdiği ilk kaplamalardan biriydi. Şimdi açık görünebilir ama o zamanlar neler yapabileceğimize, katı oyun kısıtlamalarımız göz önüne alındığında neler yapabileceğimize ve potansiyel oyuncularımızın kostümlerden ne isteyeceğine dair hiçbir fikrimiz yoktu.”

Tüm bunlar, Reaver’da ilk prototip dış görünüm serisinin ve ikonik mor renklendirme ve büyücü temasının yaratılmasına yol açtı. Geliştiriciler, ilk Reaver görünüm serisinden tonlarca oyuncu geri bildirimi aldı ve yolda karşılaştıkları tümsekler daha sonra ortaya çıkacak cilt çizgileriyle ilgili sorunları çözmelerine yardımcı olduğu için bunu “ritüel bir fedakarlık” olarak etiketledi.

İkili ayrıca hayran talebinin Reaver 2.0’ın yaratılmasını nasıl yönlendirdiğini paylaştı ve “aniden sizden ‘Reaver’ı geri getirin’ mesajlarını almak yerine DAHA FAZLA REAVER SKINS, özellikle bir Phantom için talepler almaya başladık. Dolayısıyla bir sonraki adım belliydi.”

Son olarak Ağustos 2022’de Reaver 2.0 ile skin çizgisini geri getirdiler. İkili nasıl yapıldığını anlattı Reaver 2.0 bıçağı tasarım ortaya çıktı, “Birçok fikir keşfettik ama karambite geri dönmeye devam ettik. Aynı zamanda alçakgönüllü gösterişli ve gizli ve gerçekten özel ve arzu edilen bir şey olduğunu hissettik. Ve bu sefer, yakın dövüşün çeşitleri olacak!”

Dereceli merdiveni tırmanmak için Reaver 2.0 silah görünümlerinizi kullanıyorsanız, aşağıdakilere göz atın: en iyi artı işaretleri ve kodları burada.



oyun-2