Geçen yıl Sony, PlayStation’a özel yeni bir IP oluşturmak için Treyarch gazileri Jason Blundell ve Dave Anthony tarafından kurulan bir başlangıç ​​stüdyosu olan Deviation Games ile ortaklık kurduklarını duyurdu. Daha sonra stüdyonun Deviation Games Canada ile genişlediğini öğrendik. Bununla birlikte, stüdyonun gerçekte ne üzerinde çalıştığı hakkında henüz pek bir şey duymadık ve şimdi biraz endişe verici haberler ortaya çıktı – kurucu ortak Jason Blundell stüdyodan ayrıldı.

Blundell, Zombies dizisi a Treyarch’ın beyniydi ve görünüşe göre Deviation’ın ilk projesini yönetiyordu, bu yüzden kaybı küçük bir şey değil. Ancak Sapma ayrıca kadrolarına yetenek katıyor ve Louis Castle (Westwood Studios kurucu ortağı), Jonathan Hawkins ve Dean Rymer (God of War serisi) ve Tony Flame’i (başka bir Treyarch veterineri) bünyesine katıyor.

“Sapma Oyunları, Jason Blundell’in stüdyodan ayrıldığını duyuruyor. Jason’ın yaptığı katkıları takdir ediyoruz ve ona gelecekteki çabalarında en iyisini diliyoruz. Sapma, geçtiğimiz yıl Oyun Direktörü rolünü de üstlenen ve ileriye baktığımızda yol gösterici bir güç olmaya devam eden CEO Dave Anthony tarafından yönetilmeye devam edecek.

Louis Castle’ın Deviation Games’e Geliştirmeden Sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı olarak katıldığını duyurmaktan heyecan duyuyoruz. İki Yaşam Boyu Başarı ödülüne sahip bir video oyunu endüstrisi emektarı olan Louis, en iyi efsanevi Command & Conquer serisini yaratmasıyla tanınan Westwood Studios’u kurdu. Louis’e, aralarında God of War mezunları Johathan Hawkins ve Dean Rymer ile Call of Duty: Black Ops gurusu Tony Flame’nin de bulunduğu stüdyoya kısa süre önce katılan inanılmaz bir endüstri gazileri listesi katıldı. Bu yetenek bolluğu, Deviation’ı, daha önce duyurulan, çığır açan AAA orijinal IP’mizin sürekli gelişimi de dahil olmak üzere, sürekli gelişen oyun endüstrisini geleceğe yönlendirmeye devam etmek için benzersiz bir şekilde donatıyor.”

Yine, Sapma Oyunlarının PlayStation için tam olarak ne üzerinde çalıştığını hala bilmiyoruz, ancak Dave Anthony geçen yıl bu belirsiz açıklamayı yaptı…

“Oyunlar yaparak on yıllar boyunca öğrendiklerimizden yararlanıyoruz, ancak aynı zamanda daha önce hiç yaşamadığınız gibi yeni ve yeniliklerle dolu bir şey yapmak için de çıktık. Hedeflerimizin çok yüksek olduğunu söylemekten korkmuyoruz: Çok fazla aksiyon ve çok fazla enerjiye odaklanan devasa, zengin içerikli bir oyun yapmak için yola çıkıyoruz, ancak şimdilik bunu bırakalım. ve umarım daha fazlasını paylaşmamız uzun sürmez.”

Ne düşünüyorsun? Sapma Oyunları ve yeni PlayStation IP’lerinin başı dertte mi? Yoksa bunlar daha büyük ve daha iyi şeylere giden yolda doğal büyüme sancıları mı?

Bu yazıda bahsedilen ürünler





genel-17