Oyunlar söz konusu olduğunda gerçekten bir hafta oldu, değil mi? PlayStation’dan Jim Ryan ile işler patlayarak tırmanmış olabilir ve Xbox’ın Call of Duty serisini orijinal sözleşme sona erdikten birkaç yıl sonra PlayStation platformunda tutma anlaşmasının nasıl “Yetersiz” olduğu konusundaki görüşü.

Büyük haberi kaçırmış olabilecekler için Microsoft, Activision Blizzard’ı 68.7 milyar dolara satın almak istiyor. Anlaşma henüz kesinleşmedi ve son zamanlarda Microsoft bununla ilgili her açıdan incelemeyle karşı karşıya kaldı, ancak yerine oturacak gibi görünüyor. Bu, Xbox’a Diablo, Overwatch, Warcraft ve devam eden söylemin nedeni Call of Duty dahil olmak üzere bir dizi başlığa erişim sağlayacaktır. Buna rağmen Phil Spencer, Xbox’ın önceki anlaşmalara sadık kalacağını ve Xbox’ın Call of Duty’i PlayStation’da tutma arzusu olduğunu belirtti. Ancak, bu yeterince iyi değil gibi görünüyor.

Call of duty büyük bir başarı

Call of Duty, platformdan bağımsız olarak büyük bir başarıdır.

Jim Ryan konuştu GamesIndustry.biz, başlangıçta COD serisiyle ilgili Xbox ile yaptığı tartışmalar hakkında yorum yapmayacağını belirtti. O zamandan beri, rekoru kırmaya ve ne yaptığını neden yaptığını açıklamaya ihtiyaç duydu. Bu, daha önce özel konuşmayı alıp kamuya açık hale getiriyordu, çünkü Phil Spencer ilk yaptı.

Dokun!

Jim Ryan’a göre, “Microsoft, Call of Duty’nin Activision ile Sony arasındaki mevcut anlaşma sona erdikten sonra yalnızca üç yıl boyunca PlayStation’da kalmasını teklif etti. PlayStation’da neredeyse 20 yıllık Call of Duty’nin ardından, önerileri birçok düzeyde yetersiz kaldı ve oyuncularımız üzerindeki etkiyi hesaba katamadı. PlayStation oyuncularının en yüksek kalitede Call of Duty deneyimine sahip olmaya devam etmesini garanti etmek istiyoruz ve Microsoft’un önerisi bu ilkeyi baltalıyor.

Şimdi, bu tartışmaya kendimi kaptırmak istemedim, ama görünen o ki video oyunlarını seven biri olarak ve ara sıra onlar hakkında yazıyorum, bu olmamalıydı. Öyleyse, kimse kabul etmese de, gördüğüm gibi adlandırmama izin verin.

PlayStation yıllardır AAA 3. taraf oyunlarını PlayStation platformuna kilitlemeyi bir hedef haline getirdi. Henüz Xbox’a çıkmamış olan Final Fantasy 7 Remake ile neler olduğuna bir bakın. Forspoken, Final Fantasy 16, Deathloop, KOTOR remake ve Ghostwire Toyko da zamanlanmış münhasır oyunlardır ve Forspoken iki yıldır PlayStation’a özeldir.

1. taraf olmayan bu oyunlardan herhangi birini PlayStation’a özel olarak tutmak için neden bir neden vardı? Sürekli “Xbox iyi oyunlar yapmıyor, sadece satın alıyorlar” diyen insanlar görüyorum ama PlayStation aynı şeyi mi yapıyor?

Forspoken-Is-A-PS5-Console-Exclusive-Fors for-2-YılForspoken-Is-A-PS5-Console-Exclusive-Fors for-2-Yıl

İki yıllık süreli bir PlayStation’a özel mi?

Bu yılın başlarında, Microsoft’tan Brad Smith onaylanmış “Microsoft, Activision ile mevcut herhangi bir anlaşmanın süresi boyunca Call of Duty ve diğer popüler Activision Blizzard oyunlarını PlayStation’da kullanıma sunmaya devam edecektir”. “Sony hayranlarının sevdikleri oyunlardan keyif almaya devam edebilmeleri için bunları mevcut anlaşmanın ötesinde ve gelecekte PlayStation’da da kullanıma sunacağımıza dair Sony’ye söz verdik. Nintendo’nun başarılı platformunu desteklemek için benzer adımlar atmakla da ilgileniyoruz. Bunun sektör, oyuncular ve işimiz için doğru şey olduğuna inanıyoruz.”

Xbox’tan Phil Spencer, Xbox’ın “İmzalanmış anlaşmaBu, Call of Duty serisinin Activision Blizzard ile yapılan orijinal anlaşmanın ötesinde “birkaç yıl daha” PlayStation platformunda kalmasını sağlayacaktı. Orijinal anlaşmanın ne olduğuna gelince, hiçbir ipucumuz yok. Ancak her ne olursa olsun, şirket Activision Blizzard’ı emerse ve ne zaman olursa olsun Xbox bunu uzatacaktır.

Görünüşe göre bu, şirketi yıllardır birden fazla üçüncü taraf münhasırlığının tadını çıkaran Jim Ryan için yeterli değil. Hem oyuncu hem de tüketici olarak, Xbox’ın aldığı inceleme miktarı aptallığın ötesinde. PlayStation birçokları için yanlış yapamaz; ne yazık ki insanlar hala pembe gözlük takıyor. Bir şirket, içeriği ve oyunları yıllarca başka bir platformdan uzak tutmak için büyük miktarda para ödüyorsa, bu iş demektir. Ama başka bir şirket yaptığında aniden yanlış oluyor, senin umursadığın şirket değil.

Anladım. Konsol satmanız ve para kazanmanız gerekiyor, bu nedenle 3. taraf oyunları veya içeriklerini platformunuza özel tutmaya çalışmak, bunun olmasını sağlamanın kesin bir yoludur. Bu iş 101. PlayStation markası için çok iyi çalışan bir taktik. Ancak, ayakkabı diğer ayağındaysa bir sorun vardır. Call of Duty, platformdan bağımsız olarak para basar. PlayStation, başlığa erişimini kaybederse, platform için iyi bir haber olmaz. Jim Ryan’ın nihayetinde korktuğu şey budur. Lanet olsun, onun yerinde olsaydım, muhtemelen aynı pozisyonda olurdum.

Call of Duty, Activision’ın en çok satan oyun serilerinden biridir

Ancak, Xbox’ın Activision Blizzard anlaşmasına bıraktığı parayı bu oyunları 3. taraf tutmak için harcamazsınız. Bu sadece çılgınca bir konuşma. Elbette, bu oyunlar şimdilik 3. taraf olarak kalacak, ama şu an için altı yıl ne olacak? On yıl? Peki ya Xbox yeni bir konsol çıkarsa ve aniden “Call of Duty’yi yalnızca yeni Xbox’ta oynat” olur.

PlayStation minnettar olmalı

Gerçek tutalım. Jim Ryan olsaydım, orijinal sözleşmeler sona erdiğinde Microsoft ve Xbox’ın PlayStation’ın Call of Duty’ye erişmesini düşünmesinden bile mutlu olurdum.

Xbox, mevcut olan orijinal anlaşmayı uzatmak zorunda değildi. Bu sözleşmeler bir kez söylenip yapıldığında, bunun bir sargı olduğu söylenebilirdi. PlayStation’da artık Call of Duty yok. Serinin PlayStation’a geleceği söylenebilirdi, ancak Xbox’ta bir yıl veya daha uzun bir süre yayınlandıktan sonra değil.

Ama olmadı ve anahtar bu. Bunun yerine Xbox, PlayStation’a bir zeytin dalı teklif etti, ancak bu Jim Ryan için yeterli değildi. Bu arada, Xbox oyuncuları hala nihayet Deathloop, Ghostwire Tokyo ve Final Fantasy 7 Remake oynamayı bekliyor. Bu arada bunlar ne zaman geliyor?

Tabii ki, sonunda, bunların hepsi iş. Bu yüzden video oyun endüstrisinde münhasırlıkların sert bir gerçeklik olduğunu öğrendim. Çılgın bir kasaba, kim bu özel anlaşmayı ilk önce ve ne kadar süreyle yapabilirse, zirveye çıkıyor. Tüm bunların nasıl şekillendiğinin hayranı değilim ve uzun zamandır oyuncuların istedikleri yerde oynamalarına izin verdiğini söyledim. Ancak giderek daha fazla “oyuncular istedikleri yerde oynasınlar, ancak X oyunu istiyorlarsa bu özel platforma sahip olmaları gerekecek” haline geliyor. Bundan nefret ediyorum ama olan bu.

Şimdi, kusura bakmayın, Xbox şili olarak etiketlenmeden önce izin almam gerekiyor. Yoksa artık çok mu geç?



oyun-4