Bugünün ilerleyen saatlerinde Apple’ın iPhone, Apple Watch ve AirPods Pro yenileme etkinliğinin öncesinde, gerçekleştireceğimiz başka bir büyük açıklamayı unutmayın. planladığını düşün: markalı karma gerçeklik gözlükleri Gerçek Bir. Bu şeyler ne tür bir karşılama bekleyebilir?

Birçok Amerikalı zaten ilgileniyor

Reality One’ın yeni araştırmasına göre, Reality One göründüğünde, VR kulaklıklarla zaten ilgilenen bir ABD pazarına çarpacak. Arris Kompozitleri. Bu araştırma, Amerika’da 1.000 kişilik bir ankete dayanarak sayısız iddiada bulunuyor ve en azından bu noktada oyun ve eğlencenin hakim olduğunu doğruluyor.

(Apple gözlemcileri, Apple’ın eski gelişmiş malzemeleri lideri Simon Lancaster’ın Apple’dan ayrıldığını da hatırlayabilirler. Arris Composites’a katılmak için 2019’da ancak daha sonra Cupertino tarafından dava edildi. sızdırılmış ticari sırlar Proje X ile ilgili.)

Araştırma ayrıca, ankete katılanların %29’unun gelecek yıl bir VR kulaklık satın almayı planladığını, ancak fiyatın toplu dağıtım için büyük bir engel olduğunu gösteriyor. %67’si bu şeyleri çok pahalı olarak görüyor. oyun olduğu göz önüne alındığında ana itme Şimdiye kadar piyasaya sürülen VR çözümlerinin %51’inin henüz AR kullanmadığını belirtmekte fayda var. Rapora göre, bunları Pokemon, Street View, alışveriş ve Snapchat için kullananlar.

İleriye dönük olarak, anket grubunun %71’i, AR’nin önümüzdeki birkaç yıl içinde günlük yaşamın bir parçası olmasını beklediklerini söylerken, yalnızca %57’si sanal gerçeklik konusunda aynı şekilde düşünüyor. Tüketicilerin yarısından fazlası da önümüzdeki üç yıl içinde bir AR/VR başlığı satın almayı bekliyor.

Bu Apple için ne anlama geliyor?

Apple yıllardır artırılmış gerçeklikten bahsediyor. Karma gerçeklik deneyimleri yaratmak için araçlar geliştirdi ve geleneksel olmayan insan/bilgisayar etkileşimini sağlamak için kullanıcı arayüzü tasarımında yenilikler yapmaya devam ediyor. Makine zekasının, özellikle de makine görme zekasının yardımıyla, fare, klavye, dokunma ve hareket, Reality için yeni bir UI bulma yolculuğunda şekillenir.

Bu süre zarfında pazar gelişti. Tüketiciler, işletmeler ve geliştiriciler bu teknolojilerin onlar için nasıl çalışabileceğini düşünüyorlar. AR/VR çözümlerinin mevcut kurulu tabanı, öncelikle oyun cihazları için olarak tanımlanır. Belki de Apple’ın bu alandaki en büyük rakibi olan Meta’nın sürükleyici ortamlar yaratmaya yönelik ilk girişimleri, alaya almakancak bu şirket bir sonraki yinelemeyi tanıtmaya kararlı görünüyor Ekim ayında Project Cambria VR kulaklığıCupertino’da pazara açılma liderliğini koruyor.

Aynı zamanda, Amerika’nın en sevilen teknoloji şirketlerinden biri için (ki Apple kesinlikle) dönüm noktası geldi. Tüketiciler karma gerçekliğin farkındadır. Bu konuda bir anlayış geliştiriyorlar, onu keşfetmeye meraklılar ve daha önce deneyimlememiş olabilecekleri bu teknolojileri kullanma yollarıyla tanışmaya hazırlar. Biraz direnç olacak, ancak ilk benimseyenler Apple’ın teknoloji markasının ustaca ifadesini ve benzersiz yeni kullanımlar ve deneyimler arayışında olacaklar.

Ne anlama geliyorsa senin için ne anlama geliyor

Bunlardan bazılarını daha önce tartışmıştık. bazılarının olduğuna ikna oldum en kapsamlı kullanım durumları çünkü bu teknolojiler dijital sağlık, kurumsal geliştirme, mühendislik, acil servisler ve eğitim amaçlı kullanımlar etrafında inşa edilecek. Bugün bir iPhone veya Apple Watch kullanan bir saha servis mühendisinin yüzlerine takabilecekleri ve eller serbest kullanabilecekleri, hareketle kontrol edilen bir bilgisayardan nasıl yararlanabileceğini hayal etmek kolay. Tıp uzmanları, bunun gibi araçları kullanarak uzaktan teşhis koyabilir, tedavi edebilir ve hatta ameliyat yapabilir. Teslimat ve lojistik hizmetleri de fayda sağlayabilir ve teknoloji olgunlaştıkça bu tür daha birçok kullanım ortaya çıkacaktır.

Ve bu konuda hiçbir şey yapma, Apple’ın gelen Realitesi mevcut piyasa gerçeklerini çarpıtmak ve çarpıtmak ve yeni yöntemlerin ortaya çıkmasını zorlar. Şirketin her zaman yaptığı şey bu.

Morgan Stanley, “Teknoloji normalleştikçe ve popülerleştikçe Apple’ın gözlük pazarına girişi tüm katılımcılar için oyunun kurallarını değiştirecek. Apple’ın yeni pazarları alt üst etme ve nihayetinde adreslenebilir pazar büyüklüğünü ilk beklentilerin çok ötesinde büyütme konusunda uzun bir geçmişi var” diye yazmıştı. yıl.

Anketin önerdiği şey, insanların (hem kurumsal hem de tüketici) bu araçların nasıl kullanılabileceğini keşfetmeye hazır ve meraklı olduğudur. hayatlarında bir fark yaratmak. Apple’ın umudu, kullanıcıya odaklanmasıdır – deneyimin merkezinde insan – Reality One’ın inanılmaz derecede kısa bir “metaverse” savaşına dönüşebilecek olanı kazanmasına yardımcı olacak.

lütfen beni takip et heyecanya da bana katıl AppleHolic’in barı ve ızgarası ve Elma Tartışmaları MeWe’deki gruplar.

Telif Hakkı © 2022 IDG Communications, Inc.





genel-12