PAX West sırasında bir Soru-Cevap’ta Xbox Game Studios başkanı Matt Booty, AI teknolojisini QA’ya getirme ve video oyunlarında test etme arzusunu dile getirdi.
tarafından tespit edildiği gibi VGCBooty, yapay zeka araştırmacılarından oyunları test edebilecek bir sistem geliştirmelerini istediğini belirtti. Booty, oyun geliştirmenin ne kadar zor ve çok yönlü olabileceğini, böylece küçük özellikler eklemenin uzun vadeli etkileri olabileceğini vurguladı. “Bir oyun… gönderilmeye hazır olabilir ve bir tasarımcı, ‘Bu küçük bir özelliğim var, sadece bu şeyin rengini değiştireceğim’ der ve sonra bir şekilde patlar. bir şey ve şimdi oyunun ilk 10 dakikası oynamıyor.” Bu zincirleme efektler, oyunun tamamının her yeni ekleme ile kapsamlı bir şekilde test edilmesini sağlar. Bu test çok fazla zaman ve insan gücü gerektirir.
Teoride, AI, geliştiricilerin daha fazla testi daha hızlı tamamlamasını sağlayarak oradaki bazı zorlukların üstesinden gelebilir. Booty, “Bulutta bir oyunun 10.000 örneğini başlatabilmeyi çok isterim, bu yüzden oyunun 10.000 kopyası çalışıyor, tüm geceyi bu oyunu test etmek için bir AI botu dağıtıyor, sonra sabah bir tane alıyoruz. bildiri.” Böylece bir gecede binlerce saatlik çalışma tamamlanabilir. Bu tür testlerin öngörüldüğü gibi çalışıp çalışmayacağı veya böyle bir yapay zekanın ne kadar insani yardıma ihtiyaç duyacağı hala tamamen spekülasyon.
Oyunların ölçeği son birkaç nesilde daha da büyüdü. Aynı Soru-Cevap bölümünde Matt Booty, tek bir oyun üzerinde çalışan birden fazla oyun stüdyosunun endişe kaynağı olmaktan çok yeni bir normal olduğuna dikkat çekti.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde öne çıkan herhangi bir şey satın alırsanız GameSpot gelirden pay alabilir.