Wandering Village, oyuncuları devasa, dolambaçlı bir dinozorun arkasında yeni metropollerini yaratmaya zorlayarak geleneksel şehir kurma oyun formatında yenilikler yapıyor. Pullu arkadaşınızı mutlu etmekle görevlendirilmiş, insanlığın ihtiyaç duyduğu zamanlarda nüfusunuzu canlı tutmak için sürekli değişen hava koşullarında ve ekolojik zorluklarda gezinmeniz gerekecek.

Küresel ısınmanın ve zehirli dumanların ayaklarımızın altındaki toprağı bile bozduğu bir zamanda geçen The Wandering Village, hem hayatta kalma hem de insan inovasyonunun hikayesidir. Dünyanın yaşanmaz hale gelmesiyle, toplumun son kalıntıları ‘The Colossus’ olarak bilinen muhteşem bir gezgin varlığın üzerine yeniden inşa etmeyi seçti.

Ancak hayatta kalanlarımız buna Japonca’da ‘sırtında taşımak’ anlamına gelen ‘Onbu’ diyorlar – oldukça temiz, değil mi?

Hevesli şehir kurma meraklılarının becerilerini test etmek ve gerçek derinlikte bir hikaye sunmak için Gamescom’da Stray Fawn Studio’nun oyun tasarımcısı Larissa Wild ile gerçek derinlikte bir hikaye yaratma hakkında konuştum.

The Wandering Village’ın muhteşem dünyasını birlikte gezerken Wild bana “Bir oyun yapmaktan daha fazlasını yapmak istedik, bir fark yaratmak istedik” diyor. “Oyunumuza gerçek bir anlam vermek istedik, bu yüzden küresel ısınmanın ve kirliliğin çevre üzerindeki etkilerine odaklanmayı seçtik.”

Aşağıdaki dünya, Pekin’in ve kirliliğin yoğun olduğu diğer ulusların silüetlerini kaplayan sisten farklı olmayan ürkütücü bir sisle dolu olduğundan, insanlığı The Colossus’un arkasına iten bu iki faktör. Kurtarıcınızın arkasından aşağıya baktığınızda, aşağıdaki dünya neler olabileceğinin ve tam tersine bizim için neyin olabileceğinin açık bir hatırlatıcısıdır.

Yeşil dumanların ortasında hala güzellik var, çünkü Colossus bir dizi benzersiz ortamda dolaşacak. Oyunculara yeni çevrelerine uyum sağlamaları ve geleceğe hazırlanmaları için bol bol uyarı verilir. Güneşli bir biyom, örneğin yeterli miktarda yiyecek dikmek için mükemmeldir, örneğin karlı dağ zirveleri daha iyi barınma ve olanaklar gerektirecektir.

Strateji oluşturmayı daha da zorlaştıran şey, dev arkadaşınız üzerinde çok az veya hiç kontrolünüz olmamasıdır. Gitmek istediği yere gider ve eylemlerini ancak onunla bir ilişki kurarak etkilemeye başlayabilirsiniz. Örneğin, karda sağa dönmek yerine güneşli biyoma sola gitmesini istiyorsanız, güvenini kazanmış olacaksınız. Bunu, farklı araştırma görevlerini etkinleştirerek, Onbu’yu güvenle yiyip içebileceği alanlara götürerek ve gerektiğinde dinlenmesini sağlayarak yapabilirsiniz. Ne de olsa ilişkiniz “simbiyotik” olarak tanımlanıyor.

Tüm bunlarla uğraşmak kolay değil ve Wild, The Wandering Village’ın hem hardcore hem de sıradan oyuncuları çekmek için inşa edildiğini onaylıyor. “Gerçekten zor olan kısımlar var” diyor alaycı bir gülümsemeyle, “ama aynı zamanda tüm farklı oyuncuların oyunumuzu deneyip keyfini çıkarabilmeleri için onu erişilebilir kılmak istedik.”

Wandering Village çıkış tarihi 14 Eylül olarak belirlendi, bu yüzden bu cesur yeni dünyaya dalmak istiyorsanız onu dilek listesine ekleyebilirsiniz. Buhar. Bu arada, PC’deki en iyi hayatta kalma oyunları listemize ve bu bekleyişten kurtulmak için en iyi bağımsız oyunlar listemize mutlaka göz atın.



oyun-2