Funcom, yama sürümü 3.0.1 olarak etiketlenen Conan Exiles 1.80 güncellemesini yayınladı! Adından da anlaşılacağı gibi, bu başlık güncellemesi, geçen hafta yayınlanan büyük 3.0 güncellemesinden kaynaklanan düzeltmeleri getiriyor. Conan Exiles 4 Eylül yama notlarındaki yenilikler için okumaya devam edin.

Conan Sürgünler Güncellemesi 1.80 | Conan Exiles Güncellemesi 3.0.1 Yama Notları | Conan Sürgünler 4 Eylül Yama Notları:

  • Oyun içinde yapılan Crom Coin alımları otomatik olarak yansımayacaktır. Bu sorunu çözmek için lütfen oyunu yeniden başlatın. Yeniden başlatıldığında, satın alınan tüm Crom Coin’ler bakiyenizde doğru şekilde görünecektir.
  • Bir oyun içi satın alma nedeniyle Crom Coins bakiyeniz ayarlandığında, hesabınızda otomatik bir ters ibrazın gerçekleştiğini bildiren bir kullanıcı arayüzü açılır penceresi alırsınız. Bu sadece oyun içi bakiyenizin ayarlandığı anlamına gelir. Gelecekteki bir yamada bu ifadeyi daha doğru hale getirmek için çalışıyoruz.
  • Girdap yaratıkları, Siptah Adası’nda fırtına geçtikten sonra umutsuzluğa kapılmayabilir.
  • Sarı nilüfer iksiri (doğal öğrenme iksiri), Siptah Adası’ndan ve Ezoterik Eserler Kütüphanesi’nden edinilen becerileri silebilir.

  • Daha iyi oyun kararlılığı ile sonuçlanması gereken bir dizi çökme ve kararsızlık sorunu düzeltildi.
  • Ağ lastik bantlama sorunlarına neden olabilecek montajla ilgili bir sorun düzeltildi.
  • Bağlantı ve Etkinlik tamamlama ile ilgili bir dizi istismara değinildi.
  • Taşıyıcı Taşların, etkinleştirildikten sonra İnşaat Aleti ile alınmasına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Buz Köprüsü büyüsünü kullanmak, alanın inşa için geçersiz olmasına neden olur. Büyücülük zaten korkutucu olduğu için bunu düzelttik.
  • Aktif bir Buz Köprüsü büyüsünün altında inşa etmek artık bunu neden yapamadığın hakkında geri bildirim vermeli, seni aptal Sürgün.
  • Ice Bridge’i kullanırken kamerayı hareket ettirmek, daha sonra binaların yerleştirilmesinin engellenmesine neden olabilir. Bu düzeltildi.
  • Flotsam Gate Door artık kaldırıldıktan sonra anında yok edilmeyecek.
  • Stormglass Rampalarını diğer Rampa türlerine yandan derecelendirmeyi engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Eğimli Ters Duvarlar artık mevcut tüm açılara yaslanmalıdır.
  • Sığ Mezar envanterine birden fazla thrall yerleştirilmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Sunucu yeniden başlatıldıktan sonra Sığ Mezar envanterindeki Thrall’ların kaybolmasına neden olabilecek bir sorunu ele aldı.
  • Ceset Çağırma ritüelinde çağrılan cesedin en sonuncusu yerine ilki olması sorunu düzeltildi.
  • Tome of Kurak’ın iki tarifi olabilir. Bu düzeltildi.
  • Tome of Kurak tariflerinin istenenden daha fazla XP vermesi sorunu giderildi.
  • Kusurlu karakterler artık amaçlandığı gibi çevreye zarar vermelidir.
  • Görünmezlik büyüsü artık amaçlandığı gibi tam gizlilik sağlıyor.
  • Görünmezlik büyüsü artık etkileri altındayken etkileşime girdiğinde amaçlandığı gibi bozuluyor.
  • Raise Dead ritüeli ile çağrılan Resurrect Corpse artık hareket ettirilebilir.
  • Görünmezlik büyüsünü yaptıktan sonra klan üyeleri için HP Çubuklar ve Görünmezlik görünmüyordu. Bu düzeltildi.
  • Taş Fırlatma Silahları artık amaçlandığı gibi kullanımdan sonra tekrar alınabilmelidir.
  • Binerken büyü yapılmasına izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Abyssal Bows’tan atılan Abyssal Arrows artık alınamayacak. Bu, amaçlanan işlevselliğe müdahale etti (sonsuz oklar).
  • Kaya burunları istendiği gibi zehirlenemez.
  • Belirli savaş ayarlarını kullanarak Castaways Kampında NPC’lerin KO tarafsızlığına sahip olmasına izin veren bir sorunu ele aldı.
  • Spikes and Palisades artık PvE ve PvE-C sunucularındaki oyunculara hasar vermiyor.
  • DLC görünümü verildiğinde bazı alfa petlerinin geri tepme bağışıklıklarını kaybetmelerine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Dönüştürülmüş Thrall’ları dünyaya yerleştirmeyi engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
  • Bastard’s Stand’deki Sihirbaz artık doğru bir şekilde ortaya çıkacak. Piç.
  • Mirror Mark, artık saldıran AI’nın Sürgün Topraklarında yaşamın ve varoluşun anlamı hakkında düşünmesine neden olmamalıdır.
  • Borenaz The Shroud, Rahip yerine Görev Yöneticisiydi. Ona yerini öğrettik.
  • Resurrect Corpses, Cadılar Bayramı sezonu için tam zamanında, varsayılan olarak sizi takip etmelidir.
  • Demon Followers, artık amaçlandığı gibi oyuncuya düşman olabilir.
  • War-Party avantajı ile hem insan takipçiye hem de Abyssal Call’a aynı anda sahip olmak mümkündü. Bu düzeltildi.
  • Güç Çemberi aracılığıyla çağrılan Abyssal Demons’un İyi Eğitimli yetenekten etkilenmesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Thrall’lar artık Population sınırına ulaşmışken Resurrect Corpse kullanırken puf yapmayacak.
  • Artık Abyssal Bineklerini Ritüel tamamlanmadan önce monte edemezsiniz, sizi erken bitirirsiniz.
  • Godly Celerity avantajı artık zombileri ve Thrall’ları doğru şekilde etkileyecek.
  • Belirli konumlardaki ayılar sıkışıp kalır ve saldıramazlardı. Bu dayanılmazdı ve düzelttik.
  • Dina Master Huntress artık klon ordusunun bir parçası olmamalı ve artık her seferinde yalnızca bir kez doğmalıdır.
  • Demon Bat’a binerken diğer takipçilerin binmesine izin veren yaygın sefahate son verdik.
  • Demon Rhino’nun sonsuz bir ömre sahip olmasına izin verecek ve böylece Cult of the Eternal Rhino’nun potansiyel tehlikesini durduracak bir sorun düzeltildi. :gergedan:
  • Bazı NPC’ler, Siptah konumlarındaki bazı Etkinlikler sırasında yollarını bulmakta zorlanırdı. Dennis’in amaçladığı gibi acımasızca katledilmelerinin yolunu bulmalarına yardımcı olacak bir harita ve pusula verdik.
  • Büyük Akrep ve Kraliçe Akrep petleri artık uygun saldırılarını kullanarak hasar artışına neden olacak.
  • Yeti takipçilerinin verdiği hasar arttırıldı.
  • Konsollarda, birçok farklı varlığın yüklenmesinin anormal bir süre almasına neden olan bir dizi sorun düzeltildi. Bu, görünmez zırhlar, yapı parçaları, düşmanlar vb. hakkında yaygın olarak bildirilen sorunları ele almalıdır.
  • Soul Drain ritüelini iptal ederken yolsuzluğun artmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Büyücülük Odağı artık Silah Teşhir Raflarında doğru şekilde gösterilmelidir.
  • Çevikliğe puan koyarken Grit’s Tenacity perk’in Stamina Artışının kaybolmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Birinci Kişi modundan çıkmak artık bir Hedef Kilidi tetiklememelidir.
  • Demonic Rhino bineğinin modeli, oyuncuya karşı döndükten sonra çoğalacaktı ve bu da durumu gereksiz yere olması gerekenden daha korkutucu hale getirdi. Bu düzeltildi ve gelen korkunç hırpalamanız artık istendiği gibi görünmelidir.
  • Silk’in Gossamer’dan daha ağır olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Karakter oluşturma veya niteliklerin sıfırlanmasından hemen sonra bir bozulma noktası kazanıldı. Bu düzeltildi.
  • Büyücülük Mağarası’na erişirken yanlış Yolculuk Adımı veren bir sorunu ele aldı.
  • Doğma alanına yakın yerleştirilen Mühürlü Su Derisi eşyaları görünmezdi. Bu düzeltildi.
  • Öznitelik Puanları, oyunun eski bir sürümünden güncellenirken düzgün bir şekilde sıfırlanmadı ve küçültülmedi. Bu düzeltildi.
  • Çim, ışınlandıktan sonra artık temellerden yeniden görünmeyecektir.
  • Hedef taşları, uzun mesafeden bile görünür olarak görünürdü. Bu düzeltildi.
  • Büyücülük tezgahları, artık düzeltilen “Sahiplik Yok” sunucu ayarına uymuyordu.
  • İstenmeyen sorunlara neden olduğu için “Darfari Afişini Öğrenin”in çarpışma kutusu düzeltildi.
  • Bir dizi arazi boşluğunu ve arazideki görünmez dokuları ele aldı.
  • Lanetli Duvar ile ilgili bir takım sorunlar düzeltildi.
  • Exiled Lands ve Siptah’taki bir dizi arazi, çevre sorunu ve görsel kusur düzeltildi.
  • Demon Bat’e binerken Lanetli Duvar sinemasını atlamanın mümkün olduğu bir sorun düzeltildi.
  • Büyüler ve Ritüeller ile daha parlak bir Büyücülük deneyimi ile sonuçlanması gereken çok sayıda görsel kusur düzeltildi.
  • Belirli büyülerle etkileşime girerken veya belirli büyülerden etkilenirken çok sayıda oyuncu animasyon sorunu giderildi.
  • Büyücülük tezgahıyla etkileşime girerken atlatırken animasyonların bozulmasına neden olabilen bir sorun giderildi.
  • biraz çırptık #yazım denetleyicileri süreçte bazı yazım hatalarını düzelterek üretkenliğe geri dönün.
  • Grimmoire yükseltilirken alınan istemler artık daha tutarlı olacak.
  • Önceki Ödülleri talep etmeden Mücadelelerin yeniden kaydedilmesine izin veren bir sorun düzeltildi.
  • Sekmelerde aynı anda gezinirken Ödül Talep Etme sorunu düzeltildi.
  • Zombiler doğduktan sonra HP çubuğunun bir kare boyunca görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • İnşaat Envanterindeki kategoriler bazı dillerde kesildi. Bu düzeltildi.
  • UI öğeleri, bir buff ve yarasa iblisi ile doğru şekilde istiflenmez. Bu düzeltildi.
  • Dirilen Ceset’in diyet sekmesi boştu. Nefisleri mumyalara geri getirdik.
  • Büyücülük evcil hayvanlarının yer tutucu simgeleri vardı. Şimdi doğru olanlarla değiştiriliyorlar.
  • Redeemed Legion Pauldron için 4. boya yuvası seçilemedi. Bu düzeltildi.
  • “Bir Avantaj Seçin” isteminin bir kısmı etkileşimli değildi. Bu düzeltildi.
  • İstatistikler penceresinin bazen eşyalardan kazanılan bonus dayanıklılık veya sağlık hakkında yanlış bilgi vermesi sorunu düzeltildi.
  • Büyücüler, Rahip köleleriyle aynı simgeye sahipti. Bu düzeltildi.
  • Abyssal Mount’ın radyal menüsü iki montaj seçeneği içerecektir. Bu düzeltildi.
  • “Varsayılanları Geri Yükle” düğmesinin belirli iki sunucu ayarını etkilememesi sorunu düzeltildi.
  • İnşaat çekicini herhangi bir bina becerisi olmadan donatmak artık doğru geri bildirimi göstermelidir.
  • Bir denetleyici kullanarak Thaumaturgy tezgahındaki Thrall yuvalarının yeniden adlandırılmasını, sıralanmasını veya vurgulanmasını engelleyen bir sorun düzeltildi.
  • Büyücülük büyülerinde eksik olan SFX’in bir dizi sorunu ele alındı.
  • Tamamlama Görevleri artık doğru SFX’i oynamalıdır.
  • Eski menü müziği geri döndü! O nostalji gözlüklerini geri getir.
  • Savaş müziğinin belirli koşullar altında başlamaması sorunu düzeltildi.
  • Belirli yapı parçalarının kaldırılması için yeni bir ses efekti uygulandı.

Kaynak: Funcom forumları



oyun-6